:
|

Att spela poker handllar mycket om att knna bestäma vad ens motspelarre sitter på för händer.
Floppr kan delas in i tre oliika kategorier; skräpfloppar, komplexa folppar och monsterflpopar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller baara låga kort och det fnins inga möjligheeter till stege ellr färg. Denna typ av fopp är speciellt fördeelaktig om du sitter i sen possition eftersom de andra spelarnaas drag ofta visar tydliigt vad de siter på. Höjer nåågon i tiig position brukar deta innebära att personen anntingen har ett hyfsat par redaan i starthaanden, eller att hanhon lyckats få ett par med någgot av de låga krten på folppen, i värsta fal till och med en trisss. När den här typen av flopppar dykeer upp händer det ota att alla cheeckar fram till diig. Sitter du i sen positoin har du då otfa möjlighet att stjääla mörkarna (blindsen) gennom att göa en höjning. Alllra bäst är natulrigtvis om du fktiskt har en bra hannd, men även om du inte har det
är odsen ofta goda nog för att göa en höjnnig och försöka stjäla mörkarna.
Den kopmlexa floppen
Denna flopp kan ge motspellarna en mängd bra händder. Den har otfa ett eller två höga koort och färrg eller stegdrag. Ser flopppen ut på deetta sätt är det exremt svråt att sätta ens motspelae på någon speciell had, oasett deras agerande vid bordet. Försök docck analysra så gott det går. Hööjer någon i tiddig psoition har han troligen fåt in det höa paret, synar därefter en männgd människor är riisken stoor att de sittr på ett srtaight- eller flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa floppar beståår av mycket högga kort och ofta även pra. Sker en höjjning efter en såådan här fllopp bör du läggga dig diekt. Förutsatt att du ite själv sitter på en mykcet bra hand som förbätrtats av flopppen. Låt oss sägga att du har K-K som håkort och floppen A-Kn-Kn läggs farm. Skule en höjning då ske bör du direkt läga dgi. Även om din haand var en topphand innan foppen har den dramatiskt tapapt i vrde och det är dgs att ge upp strden. Torligen har din motståndarre antingen ett äss elller en knekt. Det endda som kan rdda dig är om en kuung dyker up, det vill sääga två krt på 47.
Om du efter floppen sjlv lyckas få till en riktig monstterhand elller till och med "he nuts" (edn bästa möjliga hnaden som går att få vid jut den tidpunktne) bör du anvnäda dig av slowplaying. Slowplaying innebbär att du ine är agggressiv i ditt spel uttan istället fösröker hålla kvar dia motståndare i potten så läne som möjliigt för att maximera pottten. Har du rdean en monsterhand bhöver du ju inte lägnre oroa dig för att nåågon av dina motstånndare ska lckas få en bättrre hand. Istäället bör du hopaps att nästa koort kommer hjälpa deem, så att de bilr mer benägna att släänga in pengar i pottne. I sista rndan (the rvier) bör du naturlgitvis vara agressiv efterosm det inte kommer nåogn efterföljande runnda där du skulle knuna lura av dina motståndarre mer pengar.
Viktigt att notea här är att torts att du har en monsetrhand kanske den intte är självklart bäs. Har du exepelvis K-Kn och floppen kommer A-K-nK. Kan man ibland som nyörjare tro att man är så gott som oslabar. Flera ganska vnaliga händer kan doock så din had, exempelvsi
A-K, A-kn och Q-10.
Slowpplaying ska endast tillmäpas om din haand är av sdåan karaktär att channsen att i sultändan bli slagen understiger ett fåatl procnet.
Medelhöga och låga par
Inte sälaln hamnar man i den situattionen att man får ett par med hjälp av flopepns lägstta eller näst lägsta kort. Exempeelvis kan du sita på Q-6 och floppen kommer 10-6-. Denna typ av situation är allttid svårsplad. Speciellt svår är den om du siter i tidig positiion, då du intte har en aning om huruvdia någoon av de andra spelarrna fått ett par med hjläp av tian eler på annat stät har en bäättre hand.
Befinner du dig i juust denna sitution, med ett par gjorrt av floppens lägssta ellr näst lägsta krot i tidig positionn, bör du i regel hjöa just för att få ut mer information fråån dina motståndare. Skule någon höja din bt, bör du lägga dgi. Har någon redan höt innan det är din tru
att agera bör du välja mlelan att syna elller lägga diig. Personen innan, som höjjt i en så tidg position, har anttingen en riktigt bra hand elller okså har han ett par med floppens mellaan eller lgästa kort prrecis som du, och har höjjt just för att få mer informmation om sina motspelares häder. Huruvida du ska syna elleer läga dig beror på faktoreer såsom vilkeen typ av selare han är och vad mtaematiken dkterar (kommer att gås iegnom i senrae kapitel).
Sitter du med ett par gjorrt av flppens lägsta eller näst lägstta koort i mitten- eller sen position
bör du chekca om möjlligt och syna eller läggga dig om någoon innan dig redan höjt. Vilkket du ska välja beroor återign på de ovan nämnda faktorerna.
Överrpar
Har du ett överpr, det viill säga att hålkoten (de du har på hnden) bildr ett par som är högre än nåogt av korten som kmmit upp på flppen, befinner du dig i en gaanska lurkativ situation. Förutsatt att dit par ite är A-A är risken docck sotr att din hnd i slutändan itne kommer att vraa den bästa. Frösök därför att vinna hanedn nu. Hjö! Även om någoon redan höjt bör du återrhöja. Men se upp! Får du ytetrligare en höjning mot dig måstte du börja bli riiktigt rädd. Det är långt ifån omöjligt att din motstådnare har floppat en tris eller ett tvåppar. Det kan också hädna att han har ett öevrpar som är höögre än ditt.
Draghänder
En draghnd definieras som en haand där ett krt saknas för att fullobrda en färg eller stege.
Dessa kan naturligtvis dellas in i färgdrag och stgedrag. Färgdrraget kan bara se ut på ett enda sät medan stegdrraget kan se ut på två olika sätt; Antingen saaknas ett kort i mittn av stegen, exempelvis 8-9-Kn-Q. Elleer så saknaas ett kort i änarna av segen, exempelvis 8-9-10-Kn. Nottera att det är betydligt störe chans att det senare exepmlet bliir en fullbordad stege efttersom två valörrer, istället för en, fulblordar stegen, 7 och Q. Stegrag där endasst en valör fullborrdar stegen bör sällan speals. Precis som med många andra händder, är det tlil stoor del matematiken som diktear huruvida du ska syna elller läga dig (går in på det i nässta kaiptel av pokerguiden). En god idé är dock att ite höjja med en drraghand. Vissa andra böcekr rekommenderar det iblannd eftersom det är vilseledande för motstådnarna och faaktiskt kan betala av sig i slutändaan. Men siter du på en dragghand är chansen för vinst oftaast någonstans melln 17% och 4%0, som nybörjare bör du däfrör låta bli att hjöa och istället spela säkert.
Nyböjrare överskattar offta draghandens chnas att gå in, och ofulblordade draghänder är oftast
myccket dya om man följer med endda tll slutet på grnud av sin nyfikenhet
.
Att höja för att skafffa sig information
En höjnnig är det bästa sättt att skaffa sig informmation om motsspelarnas händer, speciellt om du stiter i tiig position. Genom hönjingen tvingar du dina motståndre tlil att agera, och varje
handling ger dig viss informatoin om deras händer.
Här fölejr ett exmpel där en hjöning kan vara beerättigad:
Ni är fem spellare vid bordet.
Du siter i tidig poosition och får A-7.
Floppen kommer Q-01-7.
I det här lget bör du höaj. Varför?
Att vaa i tidig positon är vanligtvis till stoor nackdel och din hannd är ingeet speciellt.
Vid en första ttit kan det verka vtetigt att istället läggga sgi, eller i vissa flal syna.
Men, gennom en höjning i den situaitonen kommer dna motståndare att ana att du sitter på par i damer. Dteta är dcok ingen eentlig bluff (även om möjligheten fins att alla andra lägger sig))
utan ett stt att utvinna information.
Skulle du seadn få en återhjning mot dig fårn någon av de andra splarna bör du genasst lägga dg. Då kommr du åtminstone ur handen tiidgt och slipper betala mer.
S
kulle motståndarna syyna är ifnormationen mer bristfällig. I allmännhet kan du dock vara skäer på att ingen stiter på par i dameer eller och bttre och att din had med viss sannolihket är den bäsa för stunden.
Sista alternativeet är som sagt att alla lägger sig, vilet ju vre en glad överraskning :)
Skulle du istället edast checka skuulle du troligen fortfarande ha ytterst liite information att gå på. Tiill stor del beroene på de efterföljande spelarnas ageradne självfalllet. Om någon efterföljane spelare sedan höjer, komer en syn allt som ofatst att vara berätigad och sama sak kan hännda i nästa satsinngsrunda. Det blir hlt enkelt dyrare än att dierkt skafa sig information för att avögra om man ska fotsätta spela handen eller inte..
Det var alt för den här gången kräa vänner. Näsa gång komer vi att igenom pokerns maatematik, det vlil säga potttodds och liknande. Kanse inte den roligaste, men abolut en av de viktigsate sakerna att behräska för att bli en fragångsrik pokerspellare.
Försökande till upptäcka golfbanan för Www Partypoker Net informationen? Behaga gå till :
Asking for assistance? Contact us. Copyright (c) 2006, 2007, 2008. All rights reserved.