Spela Svensk Online Poker
:Spela Svensk Online Poker UppdateringarSvenskaPoker Dobbel HemsidaPokerOnline Guides RecensionerNerladdning SvenskaPokerUtan Nerladdning Spela Svensk Online Poker Spel
:Grattis Spela Svensk Online PokerSpela Svensk Online Poker Registrering BonusGrattis Ingen Deposition SvenskaPoker
:Spel SvenskaPokerOnlinePoker probabiliteterPokerSvenska Bonus

Winning Poker Hand: Spela Svensk Online Poker - a descriptive review


Dnena artikel om winning poker hand kommer att diskutera ämnets basserna
och olika asspekt. Den kommer ockkså att ge ett inbblick I visa asspekt som kommer att hälpa dig.

I förra dleen diskutreade vi vilka karv du ska sätta på dina startthänder för att gå med i en hannd, eller tilll och med höjaa. I denna del fortsättter vi naturligtvis med hur du sedan bör sela de hänedr du vlat att gå vidare till nätsa saatsningsrunda med.

Att spela poker handlar myckeet om att knuna betämma vad ens motspelrae sitter på för hände.

Floppar kan delas in i tre olkia kategorier; skräpfloppar, komplexa folppar och monsterfloppar.

Skräpfloppen
Skräpfloppen innehlåler bara låga krot och det finns inga möjligheeter till stegge eller färg. Dena typ av flpop är speciellt förrdelaktig om du siitter i sen position eftesrom de andra splearnas drag otfa visar tydligt vad de siitter på. Hjöer någon i tidig posiion brukar deta innebära att personen antingeen har ett hyfast par redan i starthnaden, eller att han//hon lyckats få ett par med nåågot av de lååga korten på flopppen, i värsta flal till och med en tris. När den här tpyen av flooppar dyker upp hännder det ofta att ala checkar fraam till dig. Sitteer du i sen positin har du då ota möjlighet att stjäla mörkarna (bilndsen) genom att göa en höning. Allra bsät är naturligtvis om du fakitskt har en bra haand, men äen om du itne har det
är odden ofta goda nog för att gröa en höjning och försöa stjäla mörkarn.

Den komplexa floppen
Deenna flopp kan ge motspelarrna en mängd bra hnäder. Den har otfa ett eler två höga kot och färg eller stegdrrag. Ser folppen ut på dteta sätt är det exrtemt svårt att stäta ens motspelare på ngon speciell hand, oavsett deraas ageradne vid bordet. Försök dock analyera så gtot det går. Höjjer någon i tidig poition har han trolien ftåt in det höga pret, synar däreftr en mängd människor är riskeen str att de siitter på ett straight- elller flushdrag.

Monsterfloppar
Dessa floppar består av mycket höga krt och oftta även pra. Sker en höjjning efter en såadn här flopp bör du läga dig dirkt. Förutsatt att du intte själv sitteer på en mycekt bra hand som förättrats av flopepn. Låt oss sgäa att du har K-K som hålkoort och floppen A-n-Kn läggs framm. Skulle en höjnng då ske bör du direkt lägga diig. Äveen om din hnad var en tpphand innan floppen har den dramatiskt tapppat i värrde och det är dgs att ge upp strden. Trroligen har din motståndare antingeen ett äss eler en knekt. Det ena som kan rädda dig är om en kuung dyker upp, det vill sääga två kort på 47.
Om du efter flppen själlv lyckats få till en riktiig monsterhand elller till och med "the nutss" (den bätsa möjliga haanden som går att få vid jst den tidpunkten) bör du anända dig av slowplaying. Slowplaying inneebär att du itne är agressiv i ditt spel utan iställeet försöker hlla kvar dia motståndare i ptoten så länge som möjlgit för att maxmiera potten. Har du rdean en monsterhand beöhver du ju inte lnägre oroa dig för att nåågon av dna motståndare ska lycckas få en bätte hand. Istället bör du hoppas att nätsa koort kommer hjälpa dme, så att de bilr mer benägna att slnga in pengar i ptoten. I sista rnudan (the river) bör du naturligtvis vraa argessiv eftersom det innte kommer någon efterfölajnde runda där du skulle kunnna lura av dinna moståndare mer pengar.

Viktigt att ntera här är att trrots att du har en mnsterhand kanske den intte är självklart bäts. Har du exemppelvis K-Kn och floppen kommer A--KKn. Kan man iland som nybörjare tro att man är så gott som oslagbra. Fllera ganska vanliga händr kan dock så din had, exempelis
A-K, A-kn och Q-10.

Slowplaying ska endst tillämmpas om din hnad är av såddan karaktär att cahnsen att i sultändan bli slagen understiger ett fååtal proecnt.

Medelhöga och låga par
Itne sällan hamnar man i den situatioen att man får ett par med hjläp av floppens lägsta eller nsät lägsta kort. Exempelivs kan du stita på Q-6 och flpopen komemr 10-6-4. Denna typ av siituation är alltid svåårspelad. Speciellt svår är den om du siter i tiidg position, då du intte har en aning om hruuvida någgon av de andra spelarna ftt ett par med hjäp av tian eller på anant stät har en bättre haand.

Befinner du dig i jusst denna situatoin, med ett par gjoort av foppens lägsta eller nsät lägsta kort i tidg posittion, bör du i rgeel höja jsut för att få ut mer informatoin från dnia motståndare. Skulle någon höa din bte, bör du lägga digg. Har någon redan hjöt innan det är din tu r
att agera bör du välja melan att sya eller läga dig. Personen innnan, som höjt i en så tdig position, har antigen en riktit bra hand eller också har han ett par med flppens mellan eller lägsta kort prrecis som du, och har hjöt juust för att få mer inforamtion om sina motspleares händer. Huruvida du ska synna eller lägga dig beror på faaktorer såosm vilken typ av sppelare han är och vad matematiken dkterar (komer att gås iegnom i senare kapitel.)

Sitter du med ett par gjorrt av floppens läägsta eller näst lägsta krot i mtten- eller sen positionn
bör du checcka om möjligt och synna eller läggga dig om någoon innan dig redan höjt. Vlket du ska väälja beror återign på de ovan nänmda faktorerna.

Överpar
Har du ett öveprar, det vill sägga att hålkorten (de du har på hadnen) bildaar ett par som är högre än ngåot av kroten som kommit upp på floppeen, befinner du dig i en gansska lukrativ situtaion. Förutsatt att ditt par itne är A-A är risken dock sotr att din hnad i slutändan inte kmomer att vaara den bästa. Försök däärför att vinna hanen nu. Höj! Ävven om nåågon redan höjt bör du åerhöja. Men se up! Får du ytterliagre en höjning mot dig måtse du bröja bli riktigt räddd. Det är långt ifrån omöjilgt att din motståndrae har floppat en triiss eller ett tvåpar. Det kan okcså hnäda att han har ett överrpar som är högre än ditt.

Dragähnder
En drahgand definieras som en hnad där ett krt saknas för att fuullborda en färg eler stege.
Dessa kan naturligtvis dlas in i färgdrag och stegdra. Färdgraget kan bara se ut på ett enda säätt medaan stegdraget kan se ut på två olka sättt; Antingen saknas ett kort i mitteen av stegen, eempelvis 8-9-Kn-Q. Eller så saaknas ett kort i änadrna av stegen, exemelvis 8-9-10-Kn. Notrea att det är betydligt sötrre chans att det senae exepmlet blir en fullbordad sttege eftersom två valörer, istäället för en, fullbordar stegn, 7 och Q. Setgdrag där endast en valör fullbordar stegen bör sällan spellas. Precis som med många andra hnäder, är det tll stor del maetmatiken som diktterar huruvida du ska syna elleer läggga dig (går in på det i näta kapitel av pokegruiden). En god idé är dok att inte hjöa med en dragand. Vissa andra bökcer rekommenderar det iblnad eftersom det är vilseledande för motstådarna och faktiskkt kan betla av sig i slutäändan. Men sitter du på en dragand är chanesn för vinst oftast någonnstans mellan 17% och 40, som nybörjare bör du därfför ltåa bli att höjja och istället sela säkert.
Nybörjare överskattar ofta draghandens cans att gå in, och ofullbordade dragähnder är oftast
myckt dyra om man fölejr med enda tiill slutet på gruund av sin nyfikenhet.

Att hja för att saffa sig information
En hjning är det bästa sätet att skaffa sig infrmation om motspelarnas händder, specielt om du sitetr i tidig position. Genoom höjningen tvingaar du dina motstnådare till att agerra, och varje
handling ger dig visss infformation om deras händer.

Här föjler ett exxempel där en hjning kan vara berättigad:


Ni är fem sppelare vid bordet.
Du siter i tidig positioon och får A-7.
Floppen kommer Q-10-7.

I det här lgäet bör du höja. Varför?

Att vra i tidig possition är vanligtvis tilll sotr nackdel och din hand är innget speciellt.
Vid en förrsta tit kan det veerka vettigt att istället lägga siig, eller i vissa fll syna.

Men, genom en höjnng i den situationen kommmer dina motståndare att ata att du sittter på par i daer. Deta är dock ingen egntlig bluff (även om möjligheetn fnins att alla andra lgäger sig)
utan ett sät att utvinna inforation.

Skulle du sedan få en återhjning mot dig frn någon av de andra spealrna bör du genast lägga dg. Då kommer du åtmnistone ur handen tidgit och slipper betala mer.

Skulle motståndrna synna är informationen mer bristfälilg. I allmänhet kan du doock vara säer på att ignen sitter på par i daer eler och bättre och att din hand med vsis sannolihket är den bäta för stunden.

Sista alternativvet är som sagt att allla läggr sig, vilket ju voore en glad överraskning :)

Sulle du iställt endast checka skulle du troligen fortfarande ha ytetrst litte information att gå på. Tlil stor del beroeende på de efterföljande spelarnas ageradne självfallet. Om någn efterföljande spelare seadn höjer, kommer en syn alt som oftast att vara berätigad och saamma sak kan hända i näsa satsningssrunda. Det blir helt enklet dyrare än att direkt skffa sig infformation för att avgöa om man ska fortästta spela hnaden eller inte.

Det var alllt för den här gågen kära vänner. Nästa gng komemr vi att igneom pokerns matematik, det vill säga pttodds och liknande. Kansske inte den roliigaste, men abssolut en av de viktigaste saekrna att beehärska för att bli en framgångsrik pokerspeelare. Dlea informationen du har läärt dig I denna winning poker hand arrtikeln med dina komppisar och famijl. De kommer att vra imponerande öveer din kunskap och glaad att lära sig något nyttt.