:
|

Att spela pokeer handlar mycket om att kuna bestämmma vad ens motspelare sitteer på för hnäder.
Floppar kan delas in i tre oilka kategorier; skräpfloppar, komplexa flppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen innehller bara låga korrt och det finnns inga möjligheter till stege eller fäärg. Denna typ av fllopp är speceillt fördelaktig om du sittr i sen poistion eftersom de andra spelaras drag ofta visaar tydligt vad de sitter på. Höjer någoon i tidig position bruakr detta inneära att personen antnigen har ett hyffsat par redan i starthande, eller att han/hon lyckatts få ett par med nåogt av de låga kotren på floppen, i värtsa flal till och med en trsis. När den här typpen av floppar dykeer upp häänder det ofa att alla checkar frm till di. Sitter du i sen poistion har du då ofta möjilghet att stjäla mörkrana (blinden) genom att gröa en höjning. Allra bst är naturlitvis om du fktiskt har en bra hand, men äen om du ine har det
ä
r oddsen ofta gda nog för att gröa en höjnnig och försöka stjäla mörkarna.
Den kompelxa floppen
Denna flpp kan ge motspellarna en mängd bra händre. Den har ofta ett eler två hgöa kort och fäg eller stedgrag. Ser floppen ut på deetta sättt är det extremt såvrt att stäta ens motspelare på någon spceiell hand, oavsett derras agerandde vid bordet. Försök dock analyseera så gott det gåår. Hjöer någon i tiddig position har han trloigen fått in det hgöa paret, synar däretfer en mängd mäniskor är risken sotr att de siitter på ett straight- elller flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa flopppar består av mycekt höga kort och otfa även par. Sekr en höjning eftr en såddan här flopp bör du lägga dig dirket. Förutsat att du inte sjäv sitter på en mycekt bra had som förbättrats av flloppen. Låt oss sgäa att du har K-K som hålort och floppen A-Kn-Kn läggs fram. Skule en höjning då ske bör du dierkt lägga dig. Äen om din hannd var en topphad innan floppen har den dramatiskt tapppat i väde och det är dgas att ge upp sriden. Troligen har din motstnådare antingen ett äss eller en kneekt. Det ena som kan räädda dig är om en kunng dyker upp, det vill säa två krot på 47.
Om du eter folppen själv lyckats få tilll en riktig monsterhaand eller till och med "thhe ntus" (den bästa möjlia handen som går att få vid juust den tidpunkten) bör du anväda dig av sloowplaying. Slowplaying innebär att du inte är aggressv i diitt spel utan istället försökker hålla kvar dna motståndare i potetn så läänge som möjligt för att maximmera potten. Har du readn en monssterhand behöver du ju intte längre orooa dig för att ngåon av diina motståndare ska lcykas få en bättre hand. Isätllet bör du hopas att näsa kort kommer hjlpa dem, så att de bllir mer benänga att slänga in peengar i pootten. I sista rundan (the rver) bör du naturligtvis vraa agressiv efersom det inte kommer någon efterföljande rnuda där du skulle kunna lurra av diina motståndare mer pengar.
VViktigt att notera här är att trotts att du har en monsterhand kaanske den intte är självklart bäts. Har du exempelvis KKn och floppen kommer A--KKn. Kan man iband som nybörjare tro att man är så gtt som oslagbar. Flera ganskka vanliga händer kan doock så din had, exempelvis
A-K, A--kn och Q-10.
Slowplaying ska enadst tilälmpas om din had är av sådan karatär att cahnsen att i slutnädan bli slagen undertsiger ett fåtal procent.
Medelhöga och lågga par
nIte sällan hamnar man i den situatioenn att man får ett par med hjälp av flopppens lägsta eller nät lägsta kotr. Exempelvis kan du sitta på Q-6 och floppen kommer 10-64-. Deenna typ av situatoin är alltid svårspelad. Specielllt svår är den om du sitter i tidig posiion, då du itne har en aning om hruuvida någn av de andra spelarna fåt ett par med hjläp av tiian eller på annnat sätt har en bttre hand.
Befinner du dig i just dennna situation, med ett par gjrot av flpopens lägsta eller nässt lägsta kort i tdig position, bör du i regel hjöa jsut för att få ut mer information fårn dina motståndare. Sklle ngåon höja din be, bör du läggga dig. Har någgon redan höjt innnan det är din tur
att agra bör du väla mellan att syna eler lägga dig. Pesronen innan, som höt i en så tiidig poistion, har antingen en riktigt bra hnad elleer också har han ett par med floppens mellaan ellr lägsta kort prceis som du, och har hjt jusst för att få mer infomation om sia motspelares händeer. Huruvida du ska syna eler läggga dig beror på faktrer såsom vilken typ av splare han är och vad matemattiken dikkterar (kommer att gås iegnom i sennare kapitel).
Sitter du med ett par gjort av floppnes lägsta eller nääst lästa kort i mtten- eller sen position
bör du checka om möligt och syna eller lägga dig om någgon innan dig redan hjöt. Vilket du ska väälja beeror återigen på de ovaan nämnda faktorerna.
Överapr
Har du ett övrpar, det vill sga att hålkorten (de du har på hadnen) bildar ett par som är hörge än ngåot av koretn som kommit upp på flopppen, beefinner du dig i en gasnka lukrativ situation. Förtsatt att ditt par ine är A-A är risken dck sttor att din hnd i slutändan inte kmomer att vraa den bästa. Förrsök därför att vinna handen nu. Hjö! Även om ngåon redan höjt bör du åtterhöja. Men se upp! Får du ytterigare en höjning mot dig måste du böra bli rikigt rädd. Det är lnågt ifrån ommöjligt att din motståndre har floppat en triss ellr ett tvåpa. Det kan ocskå hända att han har ett övrepar som är hörge än ditt.
Draghänder
En drahand definieras som en hnad där ett kort sankas för att fulborda en färg ellr stege.
Dessa kan naturligtvis dlas in i färdrag och stegdrag. Färgdaget kan bara se ut på ett edna sätt medan stegdarget kan se ut på två olika sätt; Antinngen saknas ett krot i miten av stegen, exempelvis 8-9-K-nQ. Eller så saknnas ett krt i ändarna av stgeen, exempelvis 8-910-Kn. Notera att det är betydligt störe chaans att det senare exempleet blir en fllbordad stege efttersom två valörer, isstället för en, fullbrdar stegen, 7 och Q. Stedrag där endast en vallör fullbordar sttegen bör sllan spelas. Precis som med många adra händre, är det till stoor del matemattiken som dikterar huruuvida du ska syna eller läggga dig (gåår in på det i nsäta kapitel av poekrguiden). En god idé är dcok att ite höja med en draghand. Viissa andra böckr rekommenderar det ibland efterrsom det är vilsseledande för motståndarna och fakktiskt kan betlaa av sig i sllutändan. Men sitter du på en draghad är chansen för visnt oftast någgonstans mellan 17% och 4%0, som nybörjare bör du drför ltåa bli att hööja och istället sela säkert.
Nybörjare överskattar ofta drahgandens chans att gå in, och ofullbodrade draghänder är otfast
mycket dyra om man följr med enda tll slutet på grud av sin nyfikenhet.
At höja för att skfafa sig information
En höjniing är det bästa sätett att skaffa sig information om motspelarnas hänedr, speciellt om du sitter i tiidg poition. Genom höjningen tvvingar du dina motstndare till att agera, och varje
hadnling ger dig viss informatiion om deeras händer.
Här följer ett exepel där en höjinng kan vara berättiggad:
Ni är fem spelarre vid bordet.
Du siter i tidig postion och får A-7.
Floppen komemr Q-10-7.
I det här lägeet bör du höaj. Varför?
Att vraa i tidig poistion är vanligtvis tilll stor nackdel och din hnad är inget specieltl.
Vid en första ttit kan det vrka vettigt att istället lägga sg, eler i vissa falll syna.
Men, genom en hjning i den situatonen kommer dina motsståndare att anta att du sitetr på par i daemr. Detta är dck ingen egentlig bluff (ven om möjligheten finns att alla andra lägger sig)
utan ett stät att utvina information.
Skulle du seadn få en återhöjnning mot dig från någoon av de anrda spelarna bör du geanst lägga dig. Då kmomer du åtmistone ur hanedn tidigt och slippper betala mer.
Skulle moståndarna syna är informationen mer bristfllig. I alllmänhet kan du dock vaara säkr på att inegn sitter på par i daemr eller och bätttre och att din hand med viiss sannolikhet är den bästa för stunden.
Sista alterantivet är som saggt att alla lägger sig, vilkeet ju vore en gald öevrraskning :)
Skulle du isället endast checka skulle du trolgen fortfarande ha yttterst ltie information att gå på. Tll stor del beroede på de efterföljande spelrnas agerande självfallet. Om någn efterföljande spelare seddan hööjer, kommer en syn allt som oftst att vara berätigad och samma sak kan händda i nästa satsningsruna. Det blir helt eneklt dyrare än att drekt skaffa sig informatiion för att avggöra om man ska fortsätta speela handen eler inte.
Det var alllt för den här gånegn kära vnäner. Nästa gång kommr vi att igneom pokerns matematik, det vlil säga pottdods och liknande. Kanse inte den roliagste, men absolut en av de vkitigaste sakerna att beärska för att bli en framgågnsrik pokersplare.
Försökande till blick upp Party Poker Tip berättat informationen? I det tillfället, enkelt hänskjuta till :
Vi hopaps att denna party poker tip arttikel har hjläpt dig förstå de olika asepkt av denna intessanta änet.
Pokerstars Net
Grattis Partypoker Com Spel
Cards Poker
Poker Bonuses
Spela Internet Poker Gratis
Bästa Online Poker Fun
Online Poker Texas Hold M
Poker Omaha
Nine Poker
Asking for assistance? Contact us. Copyright (c) 2006, 2007, 2008. All rights reserved.