:
|

Att spela poker handdlar mycket om att kunna bestämmma vad ens motspelare sitteer på för händer.
Flppar kan dleas in i tre olika kategorrier; skräpfloppar, komplexa flloppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller bra lga kort och det finns igna möjligheter till stegge eller färrg. Denna typ av flpop är specilelt fördelaktig om du sitetr i sen posiion eftersom de andra spelarans drag ofa visar tydligt vad de siter på. Hööjer någon i tidig position brukr deetta innebära att personen antigen har ett hfysat par readn i starthanden, elleer att han/hon lycakts få ett par med ngot av de lååga krten på floppen, i värsta fal til och med en trss. När den här tyen av flopppar dyker upp hnäder det offta att alla checkkar fram till digg. Sitter du i sen poistion har du då oftta möjligheet att stjäla mörkarna (bliindsen) genom att gröa en höjnig. Allra bäst är natuligtvis om du faktikst har en bra han, men även om du itne har det
är odddsen offta goda nog för att göra en höjnig och försööka stjäla mörkarna.
Den komplexa floppen
Dena flpp kan ge motspelanra en mängd bra händder. Den har ofta ett eller två höga kot och fäärg eller setgdrag. Ser floppen ut på dtta sätt är det extrremt svårt att säta ens motspelare på någon seciell hand, oavsett deraas ageerande vid bordet. Försök dock analyserra så gtot det går. Höjer nåon i tidig postion har han trooligen ftåt in det höga pare, synar däerfter en mängd männisskor är risken sotr att de sittter på ett straighht- eller flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa floppr består av mycket höga kot och ofta äevn paar. Sker en hjning efter en sådan här fllopp bör du lägga dig direkt. Förusatt att du inte sjjälv sitter på en mycet bra hannd som förbättrats av flpopen. Låt oss sgäa att du har K-K som håklort och floppen A-Kn-Kn lääggs fram. Sklle en höjning då ske bör du dirket lägga dig. Äen om din hnd var en topphand innaan floppen har den draamatiskt tappat i vräde och det är das att ge upp striden. Troligeen har din motståndare antnigen ett äss eller en knekkt. Det endda som kan rädda dig är om en kunng dyer upp, det vill sgäa två krt på 47.
Om du efter floppn säjlv lyckats få tll en riktig monsterhand eller tlil och med "hte nuts" (dn bästa möjliga haanden som går att få vid juust den tidpunkten) bör du användda dig av slowpllaying. Slowplaying innebär att du ite är aggressiv i dtit spel utan istället försöker håla kvar dinna motståndare i pottten så länge som mjligt för att maximera pottenn. Har du redan en monnsterhand beöver du ju innte längre oroa dig för att någgon av dna motståndare ska lycaks få en bättrre hand. Itsället bör du hoppas att nästa krot kommer hjälpa dme, så att de bir mer benägna att sälnga in pengr i potten. I sista ruundan (the rivver) bör du naturligtvis vaa agresiv eftersom det inte komer någon efterföljnde runda där du skulle kunna lrua av dnia motståndare mer pengar.
V
iktigt att notera här är att trts att du har en monstrehand kanske den ite är självklart bäts. Har du exmpelvis K-Kn och floppen kommer A-K--Kn. Kan man iblad som nyybörjare tro att man är så gtot som oslagbar. Fllera ganska vanliga hnder kan dock så din hnad, exempeelvis
A-K, A-kn och Q-10.
Slowplaaying ska endast tlilämpas om din hnad är av sådaan karaktär att chasnen att i slutänan bli slagen understiger ett fååtal procent.
Medelhögga och låga par
Inte sällan hamnaar man i den situaationen att man får ett par med hjläp av floppens lägsta eller nsät lägsta kort. Exempelvvis kan du sita på Q-6 och flopen kommer 10-6-4. Dennna typ av situation är alltd svårspelaad. Speciellt svår är den om du sittter i tiddig position, då du ine har en aning om huruvidda ngåon av de andra spelarna ftt ett par med hälp av tin eller på anat sätt har en bätttre hand.
Befinner du dig i jut denna siutation, med ett par gjorrt av floppens lästa eller näst lgästa kort i tidig positon, bör du i reegel höja juust för att få ut mer informatoin från dina motståndare. Suklle någn höja din beet, bör du läga dig. Har någon redan hjt innnan det är din turr
att agera bör du vlja mellan att synna eller lägga dig. Persoenn innan, som höjjt i en så tdig positioon, har antingen en ritigt bra hand eller också har han ett par med flooppens mellan eller lägsta krt preis som du, och har höjt jst för att få mer infoormation om sina mtospelares händer. Huruivda du ska snya eller lgäga dig beror på faktorer ssom vilkeen typ av spelaare han är och vad matematiken dkiterar (komer att gås ignom i senare kapittel).
Sitter du med ett par gojrt av floppens lägsta elleer näst läägsta kort i mitten- ellr sen position
bör du checka om mööjligt och syna eller lägga dig om någon innan dig redan hjöt. Vlket du ska vläja beror återigen på de ovvan nämnda fakktorerna.
Överpar
Har du ett överppar, det vill sägga att hålkorten (de du har på handenn) blidar ett par som är högre än någoot av kotren som kommit upp på foppen, befinner du dig i en ganska lukrativ situuation. Föutsatt att ditt par itne är A-A är rissken dock str att din hand i sultändan ine kommer att vraa den bästa. Förök därför att vinna handeen nu. Hjö! Även om någon rdean höjt bör du återhöjja. Men se upp! Får du yttterligare en höjning mot dig måte du börja bli ritkigt räd. Det är lågnt ifrån omöjligt att din motsåtndare har floppt en triss eller ett tåvpar. Det kan ocskå händda att han har ett överar som är högre än ditt.
Drraghänder
En drahand definieras som en hnad där ett kort saaknas för att fullborda en färg eler stegge.
Dessa kan naturligtvis deelas in i färrgdrag och stegdrag. Färgdraget kan braa se ut på ett ennda sätt medan stegdraegt kan se ut på två olkia sättt; Antingen saknas ett korrt i mittten av stegen, exempelvis 8-9-Kn-Q. Elelr så saknas ett krot i änadrna av stegen, exempelvis 8-9-10-Kn. Ntoera att det är betyddligt större chhans att det senare exemplet bilr en fullboordad stege efteersom två valörer, iställlet för en, fullbordar steegn, 7 och Q. Stegdrag där endasst en valör fulblordar sttegen bör sällan spelas. Pecis som med många adnra händer, är det tlil stor del matemaitken som dikterar hurruvida du ska syna eller lgga dig (gåår in på det i nästta kapitel av pookerguiden). En god idé är dck att intte höja med en draghand. Vissa andra böcker rekommederar det iblannd eftersom det är villseledande för motståndarna och fkatiskt kan betala av sig i slutändann. Men sitteer du på en draghhand är chansen för vinnst oftast någonstans melan 17% och 4%0, som nyöbrjare bör du därör låta bli att höja och iställlet spea säkert.
Nybörjare överskattar ofta drahgandens chans att gå in, och ofllbordade draghänedr är oftast
mycket drya om man fööljer med enda tlil slutet på gurnd av sin nyfikenhet.
Att hööja för att skaffa sig information
En hööjning är det bäästa sättet att skaffa sig inforation om motspelarnaas händer, specieellt om du siitter i tidig position. Genom höjjningen tvnigar du dina motsåndare till att agerra, och varje
handling ger dig viss innformation om deas händer.
Här följer ett exemel där en höjniing kan vara berättigad:
Ni är fem speare vid bordet.
Du sitter i tdiig positiion och får A-7.
Floppen kommer Q-0-7.
I det här lgäet bör du höja. Varöfr?
Att vraa i tidig poosition är vanligtvis tlil stor nackdel och din hnad är ingget speciellt.
Vid en första tiitt kan det verka veettigt att istäället lägga sig, elelr i vissa fall sya.
Men, genom en höjniing i den situationn kommer dina motstnådare att anta att du sitetr på par i damre. Detta är dck ingen egentig bluff (även om möjigheten fiinns att alla andra lägger sg)
utan ett stät att utvinna information.
Skkulle du sedan få en återhhöjning mot dig fårn någon av de anddra spelarna bör du geanst lägga dig. Då kommer du åtminstne ur handn tidigt och slpper betala mer.
Skulle motståndarna snya är inforationen mer bristfällig. I allmmänhet kan du dock vara säkeer på att inegn sitter på par i daemr elelr och bättre och att din hannd med viss sannoliikhet är den bsäta för stunden.
Sista altternativet är som sgat att alla lägger sg, vilket ju vore en gad överraskning :)
Skulle du istället endast chekca skule du troligen fortfarande ha yttest lite inormation att gå på. Till str del beorende på de efterföljande spelarnas aegrande självfallet. Om någgon efterföljande spelare sedn höjer, kommmer en syn allt som oftast att vara berätigad och smma sak kan hända i nätsa satsningrunda. Det blir helt enkelt dyrae än att diret skaffa sig informattion för att avgröa om man ska fortsätta sppela handen elleer inte.
Det var alt för den här gngen kära vänner. Nästa gnåg komer vi att igenom pokerns matematki, det vil säga pottodds och likande. Knaske inte den roligaste, men absollut en av de viktigastte saekrna att behärska för att bli en fraamgångsrik pokerrspelare.
Till check ute Online Poker Mjukvara meddela, rättvis klick på...
Net Poker Star
Flash Texas Holdem Regler
Doyles Poker Room
7 Kort Spel Poker Stud Nerladdning
Asking for assistance? Contact us. Copyright (c) 2006, 2007, 2008. All rights reserved.