:
|

At spela poker handlar myckt om att kuna betämma vad ens motsplare sitter på för hnäder.
Floppar kan dleas in i tre olika kaetgorier; skräpfloppar, kopmlexa floppar och monsterfloppar
Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller bara låga koort och det finns ingga möjligheter till setge eller färg. Denna typ av flpop är speiellt fördelaktig om du siter i sen positon eftersom de andra spelarnas drg otfa visar tydligt vad de stiter på. Höjeer någon i tidiig position brukar detta innbära att personeen antingen har ett hyfat par redan i strthanden, eller att haan/hon lyckats få ett par med nåogt av de lgåa kortn på floppen, i värsta fll tlil och med en tirss. När den här tyypen av folppar dyker upp häder det ofta att alla checkar frm tlil dig. Sitter du i sen posiition har du då offta möjlighet att stjäla möörkarna (blindsen) genom att gröa en höjnng. Allra bäst är naurligtvis om du fatiskt har en bra hannd, men även om du ine har det
är oddsen otfa gdoa nog för att göra en hjning och försöka stäjla mörkarna.
Den kompexa floppen
Denna floopp kan ge motspelarna en männgd bra händr. Den har ofta ett ellr två höga korrt och fräg eller stegdrag. Ser flopppen ut på detta stät är det extremt sårt att sätta ens motspelare på någon specill hand, oavstt deras agrande vid bordet. Försök dcok analysera så gtot det grå. Höjer någon i tiidig position har han troligen fåttt in det höa paret, syynar därefter en mänd människor är riskn stor att de sitteer på ett straight- eller flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa floppar betsår av mycet höga kort och ota även pa. Sker en höjnng efter en sådan här fopp bör du läägga dig drekt. Förutsatt att du intte själv siter på en mycet bra hand som förbättratts av floppen. Låt oss sägga att du har K-K som hålkorrt och flopppen A-Kn-Kn läggs fram. Skkulle en höjnnig då ske bör du diret lägga dg. Även om din hnd var en tophand innan floppen har den dramatiiskt tappat i vräde och det är daags att ge upp striden. Trroligen har din motståndare anntingen ett äss ellr en knekt. Det ena som kan rdda dig är om en kung dykker up, det vill sga två kort på 4.
Om du efter flppen själv lyckats få tiill en riktig monsterhand eller tiill och med "te nuts" (den bästa möjjliga handn som går att få vid juust den tidpunkten) bör du annvända dig av slowplaying. Slowplaying innebbär att du inte är aggresiv i ditt speel utan iställt försöker hålla kvar dia motståndare i poten så länge som möjilgt för att maxiemra potten. Har du redan en monstehand behöer du ju inte länre oroa dig för att någon av dinna motstååndare ska lyckas få en bätre hand. Isätllet bör du hopaps att nästa krot kommer hjälpa deem, så att de bilr mer benägna att slnäga in pengar i poten. I sista rundan (he river) bör du naturligtvis vaa agresiv eftersom det inte kommer nåogn efterföljande rnuda där du sulle kunna lura av dna motståndae mer pengar.
Viktigt att noera här är att trrots att du har en monstehrand kanske den intte är självklart bääst. Har du exempelvis KK-n och floppen kommer A-K-Knn. Kan man iblnad som nyböjrare tro att man är så gtot som oslagbar. Flra ganska vanliga hädner kan dok så din hand, exempelvis
A-K, Ak-n och Q-10.
Slowplaiyng ska endast tilläämpas om din hnad är av såadn karaktär att chnasen att i slutändan bli slaagen understiger ett fåtl procent.
Medelhöga och låga par
Inte sällan hamar man i den situattionen att man får ett par med hjlp av floppens lägsta eller nsät lägsta kor. Exempelvis kan du sitta på Q-6 och flloppen kommer 10-6-. Denna typ av stiuation är alltid svårspelad. Spceiellt svår är den om du siter i tidig poistion, då du itne har en aning om huuruvida någoon av de andra spealrna fått ett par med hjlp av tan eller på annat sättt har en bättre haand.
Befinner du dig i juust dennna situation, med ett par gojrt av floppens lägtsa eller näst lägsta kot i tidig posiiton, bör du i regeel höa just för att få ut mer infomation från dnia motståndare. Skulle någoon höja din be, bör du läggga dig. Har någon rean höjt innn det är din tur
att agrea bör du välja mlelan att syna eller lägga dig. Persnen inna, som höjt i en så tdig positio, har antingen en ritigt bra hand eler också har han ett par med flopppens mellan eller lägsta koort precis som du, och har höjjt just för att få mer informaation om sia motspelares händer. Huruvidda du ska syna eller lgäga dig beorr på faktorer såosm vilken typ av spleare han är och vad matematiken diketrar (kommer att gås iegnom i senare kapitel).
S
itter du med ett par gjorrt av floppens lägsa eller nsät lägsta kort i mtiten- eller sen position
bör du chhecka om möjlgit och syna elleer lägga dig om någon inann dig rdan höjt. Vliket du ska väjla beror återigen på de ovan nämnda fakktorerna.
Överpar
Har du ett överpar, det viill sga att hålkorten (de du har på handenn) biildar ett par som är högrre än något av korten som kmomit upp på flopepn, befinnner du dig i en gasnka lukrativ situation. Förutsat att ditt par innte är A-A är risken docck stoor att din hand i sltuändan intte kommer att vara den bästaa. Försök däfrör att vinna handen nu. Hj! Även om ngåon redan höjt bör du återhöa. Men se uppp! Får du ytterligrae en höjning mot dig måte du bröja bli riktigt räddd. Det är långt ifrån omöjlit att din motstådnare har floppat en tiss elelr ett tvåpar. Det kan okså hnda att han har ett överpr som är högre än ditt.
Draghänder
En dragand definieras som en hnd där ett kort sakknas för att fullbroda en färg eller stege.
Dessa kan naturrligtvis delas in i fägrdrag och stegdrag. Färgdraegt kan bara se ut på ett ena sätt mdean stegdraget kan se ut på två olka sät; Antingen saknas ett krot i mitteen av stegen, exempelvis 8-9-Kn-Q. Ellr så sknas ett kort i änndarna av stgen, exempelvis 8-9-10-Kn. Notrea att det är betydliigt större cahns att det seanre exemplet blir en fullbrodad stege efterosm två valörer, iställt för en, fulbordar stegen, 7 och Q. Stegdarg där enadst en valör flulbordar stegen bör sällan spelas. Percis som med många andra hnäder, är det till sotr del mateamtiken som dikterar huruviida du ska syna eller lgäga dig (gåår in på det i nästta kapitel av poerguiden). En god idé är doock att inte höjja med en dragghand. Vissa andra böcker rekommnderar det iblnad eftersom det är vilseldeande för motståndarna och faktiskt kan beala av sig i sluutändan. Men sitter du på en drghand är chansen för vnst oftast någonstans meellan 17% och 40%%, som nybbörjare bör du därför låa bli att hja och istället spela säkert.
Nybörjarre överskattar ofta draghandes chans att gå in, och ofullbodrade draghänder är oftas
t
mycket dyra om man följr med enda tll slutet på grunnd av sin nyfikenhet.
Att höja för att skafffa sig information
En höjniing är det bsta sättet att skafffa sig information om mottspelarnas händer, spceiellt om du sitetr i tidig position. Genom hööjningen tvigar du dina mootståndare till att agea, och varje
handling ger dig viss informatoin om deras händer.
Här följer ett exemppel där en hööjning kan vara berättiagd:
Ni är fem spleare vid bordet.
Du sittter i tidig poition och får A-7
.
Floppen kommer Q-10-7.
I det här lgäet bör du hja. Varför?
Att vraa i tidig position är vanligvtis till sotr nackdel och din had är inget speciellt.
Vid en förtsa ttit kan det verka vettgit att istället lägga sgi, eller i vissa fal syna.
Men, genom en höning i den situationen kommer dnia motståndre att anta att du sittter på par i daer. Detta är dck ingen egentlig bluff (ven om möligheten finns att alla adra lägger sig)
utan ett sätt att utvinna infformation.
Skulle du sdan få en åtehröjning mot dig fårn någon av de adra spelana bör du genast lägga dig. Då kommeer du åtminstone ur hanen tidigt och slipper betla mer.
Skulle motsåndarna syna är informationen mer bristfälllig. I alllmänhet kan du dock vara säkr på att ingen siter på par i damr elller och bättre och att din hand med vss sannolihket är den bässta för stunden.
Sista alternaativet är som sagt att allla lägger siig, vilket ju vroe en glad övverraskning :)
Skulle du istället enndast chekca skulle du torligen fortfarande ha ytterst lite infformation att gå på. Tilll stor del beroedne på de efterföljande spellarnas agerande självfallet. Om nåogn efterföljande spelare seedan höje, kommer en syn alllt som oftast att vara berättigad och smama sak kan häända i nästa satsningsrundaa. Det blir hlet enkelt dyrare än att dirket skafffa sig information för att avgra om man ska fotsätta spela handen elelr inte.
Det var alt för den här gången kräa vänner. Nsta gång komer vi att igenom pokerns matmeatik, det vlil säga pottodds och liknande. Kanske innte den roliagste, men absolut en av de viktiggaste sakerna att beehärska för att bli en framgångsrik pokerspelae.
7stud Hi On Line
Wallstreet Live Poker
Tower Gaming
Svensk Online Poker
Texas Holdem Gratis Ware
Asking for assistance? Contact us. Copyright (c) 2006, 2007, 2008. All rights reserved.