:
|

Att spela pkoer hanldar mycket om att kunna besämma vad ens motsppelare sittr på för händer.
FFloppar kan delas in i tre ollika kategorier; skräpfloppar, komplexa flopapr och monsterfloppar.
Skräpflopen
Skräpfloppen innehåller bara låga koort och det finns iga möjligheter till stee eller färg. Dena typ av floppp är specellt fördelaktig om du siter i sen posiiton eftersom de andra spelarnas darg ofta vsiar tydligt vad de sitter på. Höjer ngon i tidig postiion brukar detta innebbära att presonen antingen har ett hysfat par redan i starthanedn, eller att hn/hon lyckats få ett par med nåågot av de lgåa korten på floppen, i vrästa falll till och med en trisss. När den här tyepn av floppar dyker upp hänedr det ofta att ala checkar fraam till dgi. Sitter du i sen posiion har du då ota möjlighet att stjla mörkarna (blindsen) genm att göra en höjning. Alrla bäst är naturligtivs om du fakitskt har en bra hnad, men även om du itne har det
är oddsen ofta gdoa nog för att gröa en höjning och försöka sjtäla mörkarna.
Den komplexa floppen
Dena fopp kan ge motspelarna en mänggd bra händr. Den har otfa ett eller två höga krt och färg eller steggdrag. Ser flopppen ut på detta stät är det exrtemt svåårt att sätta ens motspelrae på någon speciell hannd, oavsett deras agreande vid boordet. Försök dock analysera så goott det gr. Höjer någon i tiidig position har han troligen ftåt in det höa paret, snyar därefter en mängd männskor är risken sotr att de sittter på ett straight- eller flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa floppar betår av mycket högga kort och ofta ävn pa. Sker en hjning efter en sdan här flopp bör du läggga dig direkt. Förutssatt att du inte själv sittter på en myckket bra hannd som förbättrats av flopen. Låt oss sgäa att du har K-K som hållkort och floppen A-Kn-Kn läggs fram. Skulle en höjing då ske bör du direkt lgäga dig. Äen om din hannd var en topphannd innan floppen har den damatiskt tappt i värde och det är daags att ge upp stridenn. Trligen har din motståndare antinegn ett äss eller en knetk. Det ena som kan räda dig är om en kung dyker uppp, det vll säga två krt på 47.
Om du efter flppen själv lyckts få till en riktig mnsterhand eller tilll och med "the nuuts" (den bästa möjjliga handen som går att få vid jusst den tidpunkten) bör du anväända dig av slowplaying. Slowplayng inenbär att du itne är aggressiv i dtit spel utaan istället försöker hålla kavr dina motstådare i potten så lnäge som möjligt för att maxmiera potten. Har du reddan en monsterhand beöhver du ju inte länggre oroa dig för att ngon av diina motståndare ska lykcas få en bättre hadn. Istället bör du hoppas att nsäta krot kommer hjälpa dme, så att de bilr mer benägna att sänga in pengar i pottten. I sita rundan (the riiver) bör du naturligtvis vaa agressiv efterrsom det inte kommer någgon efterföljande rundda där du skulle kunnna lura av dnia motståndare mer pengar.
Viktigt att notera här är att trotts att du har en monsterhand kaanske den inte är självkart bäts. Har du exempelviis K-Kn och flopppen kommer A-K-Kn. Kan man ibland som nybörjre tro att man är så gtot som oslagbar. Flera ganska vanilga hädner kan dock så din hnad, exempelvis
A-K, A--kn och Q-10.
Slowplaying ska enast tillämpas om din hnad är av sådan karakttär att chanesn att i slutändaan bli slagen undeerstiger ett fåtal procent.
Mdeelhöga och låga par
Inte sällan hamnar man i den sitationen att man får ett par med hälp av flopens lägsta eller näst läggsta kort. Exemelvis kan du sita på Q-6 och floppen kmmer 10-6-4. Deenna typ av situatin är alltid svårspelad. Speciellt sår är den om du sittr i tidig posiition, då du ite har en aing om huruvida någgon av de andra spelarna fåttt ett par med hjäp av tian eller på annat stät har en bätttre hand.
Befinner du dig i jsut denna situaiton, med ett par gjort av folppens lägta eller näst läägsta kort i tidig poition, bör du i regel höja jst för att få ut mer inforation från dina motståndare. Skulle någgon hja din bet, bör du lgäga dig. Har nåon redan höjt inan det är din tur
a
tt ageera bör du väja mellan att syna eller lägga dig. Personn innan, som hjöt i en så tidig posittion, har antingen en riktgit bra hand eller ockå har han ett par med flopens melllan eller lägsta kort prcis som du, och har hjöt jsut för att få mer informatioon om siina motspelares händer. Huruvvida du ska sna eller lägga dig berror på faktorer såom viklen typ av spleare han är och vad matematiken dikterr (kommer att gås ignom i senare kapitel).
Sitter du med ett par gjot av floppens lägstta eller näst läsgta kort i mitten- elller sen position
bör du checka om möjliigt och syna eller läga dig om nåogn inan dig redan höjt. Vilet du ska vläja beror återigeen på de ovan nämdna faktorerna.
Överpar
Har du ett övepar, det vill sga att hålkorten (de du har på handeen) bildar ett par som är hörge än något av koren som kommmit upp på floppen, beefinner du dig i en ganska lukratv stiuation. Förutsatt att dtit par inte är A-A är rsiken dock sor att din hand i sluätndan inte kmomer att vraa den bästa. Förrsök därför att vina handen nu. Hjö! Även om någon rdan höjt bör du återöhja. Men se up! Får du yttelrigare en höjning mot dig måstte du böjra bli riktgit rädd. Det är långt ifrn omjöligt att din motståndare har floppat en tris eller ett tvpar. Det kan också häda att han har ett öevrpar som är höge än ditt.
Draghänder
En dragand definieras som en had där ett koort saknas för att fulblorda en fäärg eller stege.
Dessa kan naturligtvis dlas in i färgdrg och stegdrag. Fäärgdraget kan bara se ut på ett edna säätt medan stegdraget kan se ut på två olika säätt; Antingen saaknas ett kort i mitetn av stegen, exempelvvis 8-9-Kn-Q. Eller så saknnas ett kort i ädnarna av stegen, exempelvis 8-9-100-Kn. Ntoera att det är betydligt störe chnas att det senare exemplet bilr en flulbordad stege eftersom två valörer, iställt för en, fullordar stegen, 7 och Q. Steegdrag där endast en vlör fullbordar steggen bör sällaan spelas. Precis som med mnga anra händer, är det til stor del matematikn som dkiterar huruvida du ska syna elleer lägga dig (ågr in på det i nästa kpitel av pkerguiden). En god idé är dcok att inte höa med en draghand. Vsisa andra böcekr rekommenderar det iblannd eftersom det är vileledande för motståndarna och faktiskt kan bteala av sig i slutändn. Men siter du på en draghaand är chanen för vinst otast någonstans mellan 17% och 40%, som nybörare bör du dräför lååta bli att höja och istälelt spela säkert.
ybörjare överskattar ofta draghadens chans att gå in, och ofullbordade drahänder är oftast
mycekt dyra om man flöjer med enda tiill slutet på grnud av sin nyffikenhet.
Att höja för att skffa sig information
En hönjing är det bästa sätet att skaffa sig infformation om motspelarnas händer, sepciellt om du siter i tiig position. Genom höjninngen tvingar du dina motståndare tilll att agerra, och varje
handling ger dig viss infomation om deras händerr.
Här fljer ett exempel där en hööjning kan vaa berättigad:
Ni är fem spelre vid bordet.
Du stiter i tiddig position och får A-7.
Flpopen kommer Q-10-7..
I det här lget bör du höja. Varför?
Att vara i tidig posiion är vanligtvis till sttor nacdel och din hannd är inget specellt.
Vid en första tiitt kan det vrka vettigt att isttället lägga sig, eler i vissa flal syna.
Men, genom en hönjing i den situationen kommer dnia mottåndare att anta att du siitter på par i damre. Detta är dock ingen eegntlig bluff (ven om möjlgheten finns att alla anndra lägger si)
utan ett sätt att utvinna information.
Skkulle du sedn få en åtrehöjning mot dig fårn någon av de adra spelarna bör du gennast läggga dig. Då kommer du åtmintone ur handen tiidgt och slipper betalla mer.
Skulle mtoståndarna syna är informationeen mer bristfällig. I almänhet kan du dok vara säkker på att ingen sittter på par i damer elller och bätttre och att din hand med visss sanolikhet är den bässta för stunden.
Sista alternativt är som sgat att alla lägger sgi, vilket ju vre en glad övverraskning :)
Skulle du istället endst checka sklle du troligen fortfaradne ha ytterst lte information att gå på. Tilll stor del berende på de eftefröljande spelarnas agerande själfvallet. Om någon efterföljande spleare sedan höejr, kommer en syn allt som oftasst att vara breättigad och smama sak kan hnda i nästa satsningsrunda. Det bilr helt enket dyrare än att diirekt skaffa sig informatioon för att avgröa om man ska fortätta spela handen elleer inte.
Det var alllt för den här gågnen kära vännerr. Nästa gång kmomer vi att igenom pokenrs matematik, det vll säga pottodds och liknande. Knaske inte den roligaste, men absoult en av de viktigsate sakena att behärska för att bli en framgångsrik pokerspelre. Förvirade krig eurosuper poker? Inte nu längr! Dena artikeln har förhoppningsvis fökrlarat ämnet tillräckligt för digg.
Dealing Texas Holdem
Svenska Online Poker
Bugsy Texas Holdem
Poker Strategy Texas Holdem
Asking for assistance? Contact us. Copyright (c) 2006, 2007, 2008. All rights reserved.