:
|

Att spea poker handalr mycket om att knna bestämma vad ens motspelrae sitter på för händer.
Flopar kan deelas in i tre olika kategoriier; skräpflopapr, komplexa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen innehålelr bara låga korrt och det finns inga möjlligheter tilll stege eller fägr. Denna typ av flpop är speicellt fördelaktig om du sitetr i sen poistion eftersom de andra spelarans drag ofta visar tydigt vad de stiter på. Höjer någon i tiidg position brkuar detta inneäbra att personen anttingen har ett hyfsat par reedan i starthanden, elelr att ha/nhon lyckats få ett par med ngot av de lååga korten på flpopen, i värsta fall tiill och med en trss. När den här tyepn av floppar dyekr upp hnder det ofta att alla checkar frm till dig. Siter du i sen poistion har du då ofta möjligeht att stjälla mörkarna (blindsen) gnom att göra en höjnin. Allra bsät är naturlgtvis om du faktist har en bra had, men ävven om du intte har det
är oddsen ota goda nog för att görra en höjnning och försöka stjäla mörkarna.
Den komplxea folppen
Denna flopp kan ge motspeelarna en mänggd bra händer. Den har otfa ett eller två hgöa kort och färg eller stegdra. Ser flloppen ut på detta sätt är det extremt svrt att säätta ens motspelare på ngon speciell hnd, oavsett deras agerande vid bodret. Försök dock analyserra så gtt det går. Höjeer någon i tidig poosition har han troligen ftt in det hööga paret, syanr därefter en mänd människor är risken sor att de sitter på ett straight- ellr flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa flpopar består av myket höga kort och ofta äevn par. Sker en hööjning eter en sådan här flpop bör du lägga dig direkt. Förtsatt att du inte sjläv sitter på en mycket bra hannd som förbttrats av floppen. Låt oss säa att du har K-K som hålkot och floppen A-Kn-Kn läggs farm. Skullle en höjning då ske bör du direkt lgga dgi. Även om din hnd var en topphand innnan floppen har den dramaiskt tappat i väre och det är dgas att ge upp stridenn. Troligen har din motsåndare anitngen ett äss elleer en knekt. Det endda som kan räda dig är om en knug dyker up, det vlil säga två kort på 4.7
Om du efter floppen sjäv lyckatts få till en rikig monsterhand ellr till och med "te nuts" (en bästa möjliga haanden som går att få vid jusst den tidpunkten) bör du anvädna dig av slowplayying. Slowplaying inebär att du inte är aggressiv i ditt sel utan istället förrsöker hålla kvar dnia motståndare i pootten så länge som möjlligt för att maximerra potten. Har du reedan en monsterhand behöer du ju ine längre oora dig för att nåågon av dina mottåndare ska lyckas få en bättre hand. Istllet bör du hopppas att nästa korrt kommer hjälpa dme, så att de blir mer bnägna att slängga in penggar i potten. I sista rundan (thhe rvier) bör du naturligtvis vraa agressiv efterom det inte kommer nåon efterföljande rundda där du skulle kunna lrua av dina motståndrae mer pegnar.
Viktigt att notera här är att trotts att du har en mnosterhand kanske den intte är självklaart bäst. Har du exempelvis KKn och floppen koommer A-K-Kn. Kan man iblnad som nybörjaare tro att man är så gtot som oslagbar. Fera ganska valniga händer kan dok så din hand, exempelvis
A-K, Ak-n och Q-110.
Slowplaying ska endast tilläämpas om din hnad är av sådaan karaktär att chnasen att i slutänadn bli slagen understiger ett ftal procent.
Medelhöga och lgåa paar
Inte sällan hamnar man i den stiuationen att man får ett par med häjlp av floppeens lägsta eller näst lägtsa kort. Exemppelvis kan du sita på Q-6 och flopppen kommer 10-6-44. Denna typ av situtaion är alltid svårspelad. Specielt svvår är den om du siter i tidig psition, då du itne har en aninng om huruvida ngåon av de andrra splearna fått ett par med hjlp av tian elller på annat stt har en bättre hand.
Befinner du dig i jut dena situation, med ett par gort av floppens lägsta eller näst lägsta koort i tidig posiiton, bör du i regel höa jsut för att få ut mer inforrmation från dina mosttåndare. Skulle någgon höja din be, bör du läägga dig. Har någon redan höt innan det är din tur
att agrea bör du vällja mellan att syna eler lägga dig. Pesonen innan, som hjt i en så tdiig position, har antingeen en riktigt bra hand elelr okcså har han ett par med floppens melln eller lägsta kort preecis som du, och har höt just för att få mer inofrmation om sina motselares händer. Hruuvida du ska sna eller lägga dig beror på fakttorer ssåom vilken typ av spelre han är och vad matemaatiken diktearr (kommer att gås igenom i senaare kapitel).
itter du med ett par gjrot av floppens lägsta elelr näst lägsa kort i mittn- eller sen position
bör du checcka om möjligt och synna elller lägga dig om någon innaan dig readn höjt. Vilket du ska välja beorr åetrigen på de ovn nämnda faktorerna.
Överpar
Har du ett överrpar, det vlil säga att hålkortn (de du har på handen) billdar ett par som är höggre än någgot av kortten som kommit upp på floppn, befiner du dig i en gaanska lukrativ situation. Frutsatt att diitt par inte är A-A är risken dock stoor att din haand i slutändan itne kommer att vaara den bästa. Förök därför att vinna haden nu. Höjj! Även om någon readn höjt bör du återhja. Men se upp! Får du yttterligare en höjinng mot dig mste du börja bli riktit rädd. Det är långt ifrn omöjligt att din motstådare har folppat en triss elller ett tvåpra. Det kan ocså hända att han har ett övrepar som är höögre än ditt.
Draghänder
En draghnd deinieras som en hnad där ett korrt saknas för att fullbodra en färg eller stege.
Desssa kan naturigtvis delas in i färrgdrag och stegdra. Färgdraget kan braa se ut på ett enda stät medan steggdraget kan se ut på två olkia sätt; Antingen sakans ett kort i mtiten av stegen, exxempelvis 8-9-Kn-Q. Elelr så saknas ett krt i ändarna av steen, exempelis 8-9-10-Kn. Notera att det är betydligt sttörre chaans att det senare exemplet bilr en fullobrdad stege eftersom två valörer, istälet för en, fulbordar stegen, 7 och Q. Stgedrag där endast en vaölr fullbbordar stegen bör sälaln spelas. Precis som med många adra hänedr, är det till sttor del matemaitken som dikterar huruida du ska syna eller lgäga dig (år in på det i näsa kapitel av pkoerguiden). En god idé är doock att innte höja med en draghand. Vsisa andra böcker rekommnederar det ibland eftresom det är vilseledande för motståndarrna och faaktiskt kan beala av sig i slutändan. Men stiter du på en dragghand är chansen för vnst oftast någonstans mellan 17% och 40%%, som nybörjare bör du dräför ltåa bli att höja och istälelt splea säkert.
Nybörjare överskattar ofta draghnadens chans att gå in, och ofullbodrade draghänder är oftast
mycket dra om man fölljer med enda till sutet på gund av sin nyfikenhett.
Att höja för att skkaffa sig information
En höjinng är det bsäta sättet att skaffa sig iformation om motspelrnas händer, speciellt om du sitter i tdig positin. Genom höjningen tvingar du diina motståndae till att agera, och varje
hanndling ger dig visss information om deas händer.
Här flöjer ett exmepel där en höjnning kan vara berättiga:
Ni är fem spelare vid brodet.
Du sittter i tidig posiiton och får A-77.
Floppen kommer Q-10-7.
I det här lgäet bör du höja. Varför?
A
tt vara i tidig posiiton är vanligtis till stoor nackdel och din hand är ingget specielllt.
Vid en första ttt kan det verka vttigt att istället läga sig, elller i vissa faall syna.
Men, genom en höjninng i den situationen komer dina mtoståndare att anta att du sitetr på par i dmaer. Detta är dck ingen egentlig buff (även om mööjligheten finns att alla anra lägger sig)
utan ett sättt att uttvinna information.
Skulle du sean få en åetrhöjning mot dig fårn någon av de andra spelarrna bör du genast lägga dgi. Då kommer du åminstone ur handn tidigt och slipper beatla mer.
Skulle motståndana syna är informaitonen mer bristfällig. I allmähnet kan du dcok vara säkker på att ingn sitter på par i damer elller och bätte och att din hnad med visss sannolikhet är den bsta för stunden.
Sita alternativet är som sagt att allla lägger si, vilket ju vore en gald överraskning :)
Skulle du istället endasst checka skullle du troligen fortfarane ha ytterst ltie information att gå på. Till sor del breoende på de efterföljande spelarnas ageande självfallet. Om någon efterföljande spelare seedan höjr, kommer en syn alt som offtast att vara breättigad och samma sak kan händda i näsa satsningsrunda. Det blir hlet enkeelt dyrare än att direkt skafffa sig infromation för att avgröa om man ska fortsätta spela handeen elller inte.
Det var allt för den här gången kräa väner. Nästa gång kommmer vi att igenom pokernns matematik, det vill sgäa pottodds och liknannde. Kanske itne den roligaste, men abssolut en av de viktigate sakerna att bheärska för att bli en framggångsrik pkoerspelare.
Kämpa till upptäcka Gratis Multispelaer Poker berättat informationen?
För att ta reeda på mer, beesök din lokala bibliotk eller gör en enkel internet skning för gratis multispelaer poker för att få infrmation du behöver.
Asking for assistance? Contact us. Copyright (c) 2006, 2007, 2008. All rights reserved.