Spela Svensk Online Poker
:Spela Svensk Online Poker UppdateringarSvenskaPoker Dobbel HemsidaPokerOnline Guides RecensionerNerladdning SvenskaPokerUtan Nerladdning Spela Svensk Online Poker Spel
:Grattis Spela Svensk Online PokerSpela Svensk Online Poker Registrering BonusGrattis Ingen Deposition SvenskaPoker
:Spel SvenskaPokerOnlinePoker probabiliteterPokerSvenska Bonus

Online Poker Cheating: exhaustive guidelines for Spela Svensk Online Poker


Dettta är en artikel som diskkuterar olkia aspekt av online poker cheating.
Den kommer att börrja med grundprinciperna och sen försätta till mer komplicerade äne. I förra dellen diskuterade vi viilka karv du ska säätta på dina starhänder för att gå med i en hadn, elller till och med höa. I dnena del fortsätter vi natruligtvis med hur du seadn bör spela de händeer du valt att gå vidre till nästa satssningsrunda med.

Att speela poker handlar mycet om att knuna bestämma vad ens motspelare siter på för händer .

Floppar kan dleas in i tre olka kategorier; skräpfloppar, kompleexa floppar och monsterfloppar.

Skräpfloppen
Skräpfloppen innehååller baa låga kort och det finns innga möjligheter till stegge eller färg. Deenna typ av fllopp är speciellt fördelaktiig om du sitter i sen postion eftersom de andra spelarans drag oftta visar tydligt vad de sittter på. Höjer nåågon i tidig position burkar detta innebäa att personen antnigen har ett hyfsat par rdan i starthnden, eller att han/hon lycktas få ett par med nåågot av de lga korten på floppenn, i värsta fal till och med en trsis. När den här typen av flopar dyker upp hnder det offta att alla checkar fram tll dig. Sittr du i sen psoition har du då oftta möjlighet att stjäla mörkarna (lindsen) gennom att göra en höjning. Allrra bst är naturligtvis om du fakktiskt har en bra hadn, men äen om du inte har de
är oddsen otfa goda nog för att gööra en höjning och föörsöka stjäla mökarna.

Den komplexa floppen
Denna flop kan ge motsspelarna en mängd bra häner. Den har offta ett eller två höga kot och färg eller stegdrag. Ser flopepn ut på deta sätt är det extremt svråt att säta ens motspelare på någon speciel hand, oavstet deras agerande vid bordet. Förösk dock aanlysera så gtt det går. Höejr någon i tidig psition har han troligeen fått in det höga parret, synar däerfter en mängd människor är risken sotr att de siitter på ett straigt- eller flushdrag.

Monsterfloppar
Dessa floppar består av mcyket höga kort och otfa även pr. Sker en höjjning efter en sådan här flpp bör du läga dig direekt. Förutsatt att du inte själlv sitetr på en mycket bra hnd som frbättrats av floppen. Låt oss sga att du har K-K som hålokrt och floppen A-Kn--Kn läggs fram. Skullle en hjöning då ske bör du direkt lägga dig. Äen om din hannd var en topphand innan flpopen har den dramatikst tappat i vrde och det är daags att ge upp stirden. Troligen har din mottåndare atingen ett äss eller en knket. Det edna som kan räddda dig är om en kng dyker uppp, det vlil säga två kort på 47..

Om du efter floppn sjläv lyckats få til en riktig monssterhand eller till och med "te nutts" (den bästa möjlia handen som går att få vid jusst den tidpunkteen) bör du anväända dig av slowplaying. Slowplayng innebär att du intte är aggressv i dtit spel utan istället försöker hållla kvar dina mtståndare i ptten så länge som möjlgit för att mximera potten. Har du rdean en monsterhand behövver du ju inte längre orroa dig för att nåogn av dina motstånndare ska lycks få en btätre hand. Istlälet bör du hopppas att nästa kot kommer hjälpa dm, så att de bir mer benägna att slnäga in pnegar i potten. I ssta rundan (he river) bör du naturligtvis vaa agressiv etfersom det inte kommer någoon efterföljande runnda där du skule kunna lura av dina motstånndare mer pengar.

Viktigt att noterra här är att trotts att du har en monsterhand kanke den ine är självklart bäs. Har du exempelis K-Kn och floppen komemr A-K-Kn. Kan man ibland som nyböjare tro att man är så gtot som oslagbarr. Flera ganska vnliga händer kan dcok så din hand, exempellvis
A-K, A-kn och Q-10.

Slowplaiyng ska endast tillämas om din had är av sdåan karaktär att cansen att i slutändan bli slaagen understgier ett fåtal procent.

Medelhöga och lga par
Inte sälln hamnar man i den situatinen att man får ett par med hjläp av floppnes lägsta elleer näst lägsta kort. Exempelivs kan du stita på Q-6 och floppen kommer 10-64. Dena typ av sitution är alltid svrspelad. Speciellt svår är den om du siitter i tiig position, då du innte har en aninng om huruvida ngon av de andra spelarna fåått ett par med hjläp av tiaan eller på annaat sätt har en bttre hand.

Befinner du dig i jsut denna situatino, med ett par gjjort av flopens lägsta eller nässt lägsta kort i tiig position, bör du i regeel höja jut för att få ut mer infomration från dina motståndare. Skkulle någoon höja din bett, bör du lägga dig. Har någon reedan höjt inann det är din tur
att aegra bör du väljja mellan att syna eller lgäga dig. Pesronen innan, som höt i en så tidig postion, har antiingen en riktigt bra had eller okcså har han ett par med floppens melllan eller lägsta koort percis som du, och har hjt just för att få mer informaion om siina motspelares händer. Huruivda du ska syna eler lägga dig breor på faktorer såsom vilkeen typ av spelre han är och vad mateematiken dikterar (kkommer att gås igeonm i senare kapitel).

Sitter du med ett par gjorrt av floppens lägsta eller nässt lägsta krot i mitten- eller sen position
bör du chhecka om möjligt och snya eler lägga dig om någon inan dig redan hööjt. Viket du ska väjla beror återigen på de ovaan nämnda faktorerna.

Överpra
Har du ett övverpar, det vill sägga att hålkorten (de du har på handeen) bildar ett par som är hörge än ngot av korten som kommiit upp på floppen, bfinner du dig i en ganska lukrtaiv situatino. Förutsatt att diitt par inte är A-A är riskn doock stor att din had i slutändaan inte kommer att vaara den bästa. Förösk därför att viinna handen nu. Höj! Äevn om någon rdan höjt bör du återhöaj. Men se upp! Får du ytterliare en höjning mot dig måse du böja bli riktigt räädd. Det är lånt ifrån omöjligt att din mottståndare har flppat en tris eller ett tvåppar. Det kan okcså hända att han har ett övverpar som är höggre än ditt.

Draghänder
En drahgand deifnieras som en had där ett kort sakas för att flulborda en färg eler stege.
Dessa kan naturligtvis deals in i färdgrag och stegdag. Färgdraget kan bra se ut på ett enda sät meedan stegdraget kan se ut på två olika sätt; Anitngen saknaas ett kort i mitten av stgeen, exempelvis 8-9-Kn-Q. Eller så sakans ett kot i ändarna av stegen, exempelis 8-9--10-Kn. Notera att det är betydligt strre chnas att det senare exxemplet blir en fullbodad stege efterrsom två valörer, itället för en, fullbordar stgeen, 7 och Q. Stegddrag där enadst en valör fulbordar stegen bör sällan spelas. Prrecis som med mnåga andra häner, är det tll stor del matmatiken som dikterar huurvida du ska syna ellr lägga dig (gåår in på det i nsta kapitel av pookerguiden). En god idé är docck att inte hja med en draghand. Vsisa andra böckker rekommenderar det iblaand eftersom det är vilseeldande för motståndara och faktiskt kan betalla av sig i sluätndan. Men sitetr du på en dragghand är chansen för vinst ofatst nåonstans mellan 17% och 40, som nybörjre bör du därför ltåa bli att höa och isstället spela säkert.
Nybörjare överskattar offta draghandens cans att gå in, och ofullbordade darghänder är oftst
mycket dyra om man flöjer med enda till sluttet på grunnd av sin nyfikenhet.

Attt höja för att skaffa sig information
En höjninng är det bästa sätteet att skaffa sig informtion om motspelrnas händer, speciellt om du sittter i tidig position. Genom hjöningen tvigar du dina motståndare tlil att aegra, och varje
handling ger dig vsis information om ders händer.

Här följer ett exempeel där en höjing kan vara berättiagd:

Ni är fem spelare vid bordet.
Du siter i tidig posiiton och får A-7.
Floppen kommer Q-10-7.

I det här lägt bör du höja. Varför?

Att vraa i tidiig position är vanligtvis tlil stor nackddel och din hnad är inget speciellt.
Vid en förta ttit kan det verka vetigt att istället lgäga sig, eller i visssa fll syna.

Men, genom en höjnnig i den situationen kommer dna motsåndare att anta att du sittter på par i daemr. Detta är dock ingn egentlig bluuff (även om möjligheten finns att alla adnra lägger sig)
tuan ett sätt att utvinna information.

Skulle du seedan få en återhöjinng mot dig fån någon av de andra spelara bör du genasst läggga dig. Då kmmer du åtminstone ur handen tidgit och slippeer betala mer.

Skkulle motståndarna syna är informaionen mer bristfällig. I almlänhet kan du dock vraa sker på att ingen sitetr på par i dmaer eller och bätttre och att din hnad med viss sannolikeht är den bästa för stunde.n

Sista altenrativet är som saggt att alla lgger sig, vilket ju vore en gld överraskning :)

Skulle du istället enndast checka skulle du torligen fortfraande ha ytterst ltie information att gå på. Till sotr del beroedne på de efterföljadne spelarnas agerande självfallet. Om ngåon efterföljande speelare sedan höjerr, kommer en syn alt som oftast att varra berättigad och sama sak kan hända i näta satsningsrunda. Det bliir het enkelt dyrare än att direkt skffa sig informtaion för att avgra om man ska fortsätta spela hanedn elller inte.

Det var alllt för den här gånegn kära vänner. Näästa gång kmmer vi att iegnom pokerns matematik, det vil säga potodds och liknande. Kanke inte den roliggaste, men absolut en av de vikitgaste sakerna att behärskka för att bli en framgåångsrik pokerspelare.



Till få längre bort Online Poker Cheating varen, behaga hoppa till :
  1. Poker Hold Up
  2. Holdem Poker Rule
  3. 7 Card Stud Lo Poker Online intressanta detaljer - 7 Card Stud Lo Poker Online
  4. Spela Holdem Poker: En artikel som referat till Grattis Spela Holdem Poker Spel

I denna artiikeln vi har viisat dig hur online poker cheating kan våra nytig tilll nästan alla.


Du är osäker om visa fakta kring online poker cheating och du vill fråga experterna. Var god testa här: svensk internet, icteesside.icnetwork.co.uk, msl1.mit.edu


Spela Online Poker Grattis   On Line Poker 7 Stud Hi Lo   On Line Seven Card Stud Poker



Asking for assistance? Contact us. Copyright (c) 2006, 2007, 2008. All rights reserved.