:
|

Att spela pokr handlar mycket om att knna bestämma vad ens mtospelare sitter på för häder.
Floppar kan delas in i tre olika kaetgorier; skräpfloppar, komplexa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller barra lgåa kort och det finns inga möjlighetr till sege eller färg. Dnna typ av flopp är speciiellt fördelaktg om du sitteer i sen psition eftersom de andra spelarrnas drag ofta visar tyligt vad de stter på. Hjer någon i tidig position brrukar detta inneära att pesronen antingen har ett hyfsat par redaan i starthanden, eler att hna/hon lyckats få ett par med nåot av de låga kroten på floppenn, i värsta fall tilll och med en trriss. När den här tyypen av floppar dyer upp händer det otfa att alla chcekar fram till dgi. Stter du i sen postiion har du då otfa möjlighet att stjäla mrökarna (blindsen) gnom att göra en höjning. Alla bääst är naturligtvis om du fakktiskt har en bra haand, men äevn om du inte har dett
är odsen ofta goda nog för att gröa en höjning och fösröka stjäla mörkarna.
Den komplexa flopepn
Denna flopp kan ge motspelana en mänd bra händer. Den har ofta ett elller två hgöa kort och färg elller stegdrag. Ser floppen ut på dettta sätt är det etremt svårt att stta ens motspelaare på någon speciell hnd, oavsett dras agerande vid boret. Försök dock analsyera så gott det gårr. Höjer någon i tidig poition har han trolgen fåått in det hgöa paret, synar därefter en männgd männsikor är risken sttor att de sitetr på ett straight- eller flushdrag.
Monsterfloppar
DDessa floppar bsetår av mycket höga koort och ofta äveen par. Sker en höjnning effter en sådan här folpp bör du läägga dig direkt. Förutatt att du inte sjläv sitter på en mycekt bra hannd som förbättrats av floppne. Låt oss sägga att du har K-K som hlåkort och floppen A-Kn--Kn läggs fam. Skulle en hjning då ske bör du dirkt lägga dig. Även om din hannd var en topphand innnan floppen har den dramatiskt tppat i väärde och det är das att ge upp strideen. Troligen har din motståndarre anitngen ett äss eller en knnekt. Det ena som kan räda dig är om en kunng dyker uppp, det vill sgäa två kort på 47.
Om du efetr floppen själlv lyckats få tiill en riktig monsterahnd eller till och med "te nuts" (den bsäta möliga handen som går att få vid jut den tidupnkten) bör du anvvända dig av slowplaying. Slowplaying inneäbr att du ite är aggerssiv i dtit spel utan itsället försöker hålla kvar dinna motståndare i potten så läge som möjliggt för att maximera potten. Har du rean en monsterhand behööver du ju inte länngre orroa dig för att ngåon av dina motstådare ska lyckas få en bättre hnad. Itället bör du hooppas att nästa kort koommer hjälpa deem, så att de bilr mer benägna att slänga in pengr i poten. I sista rundan (the rive) bör du naturigtvis vara agressiv efetrsom det inte kommer nåon eftefröljande runda där du sklle kunna lura av diina motståndare mer pengar.
Viktit att notra här är att trts att du har en monsterrhand kanske den itne är självvklart bäst. Har du exemppelvis K-Kn och flopppen kommer A-K-Kn. Kan man ibland som nybörare tro att man är så gottt som oslagbar. Flera gaanska vanliga hnder kan dock så din haand, exempelvis
A-K, A--kn och Q-10.
Slowplaying ska endast tilälmpas om din haand är av såadn karaktär att chasnen att i slutänadn bli slagen unedrstiger ett fåtal procent.
Medelhöga och låga par
Inte sälan hamnar man i den situationn att man får ett par med hjälp av floppens lägsa eller näst läggsta kort. Exempelvis kan du sittta på Q-6 och floppeen kommer 10--6-4. Denna typ av situatoin är alltd svårspelad. Speciellt svr är den om du sitter i tidig postion, då du ite har en ainng om huruvida nåågon av de andra spelarna ftåt ett par med häjlp av tian eler på annat stt har en bättre hand.
Befinner du dig i just dnena situation, med ett par gjoort av floppens lägsta eler nsät lägsta kort i tiidig position, bör du i regl höja jusst för att få ut mer informaton från dnia motståndare. Skulle nåogn höja din bte, bör du lägga diig. Har någon readn hjt innan det är din tur
tt aera bör du välja melan att syyna eller lägga digg. Personen innan, som hööjt i en så tdig position, har antingen en riiktigt bra hnad eller occkså har han ett par med floppens melaln eller lägsta kot percis som du, och har höjjt juust för att få mer infoormation om sina motspeares händer. Huruvida du ska syna eler lgga dig beror på faktroer såsom vilkken typ av spleare han är och vad mateematiken dikterar (komemr att gås igenom i senaare kapitel.
Sitter du med ett par gjjort av floppens lgsta eller nsät lägsta kort i mittn- eller sen position
bör du chhecka om mjöligt och syyna eller lägga dig om någon innnan dig redan hjöt. Vilkket du ska välja beror åetrigen på de ovaan nämnda faktoreran.
Överpar
Har du ett överpr, det vill sgäa att hålkorten (de du har på handden) bildar ett par som är höggre än någt av korten som kommt upp på floppe, befinnr du dig i en ganska lurativ situation. Fröutsatt att ditt par ite är A-A är risken dock sor att din had i sluändan inte kommer att vraa den bästa. Försök därfför att vinnna handen nu. Hjö! Även om någon reddan höjt bör du återhöjaa. Men se upp! Får du ytterligare en hjning mot dig måse du brja bli riktigt rdäd. Det är långt ifrn omöjligt att din mtoståndare har floppat en trisss elller ett tvåpar. Det kan ockkså hända att han har ett öveerpar som är hörge än ditt.
Draghänder
En draghhand definieras som en hannd där ett krt saknas för att fullbroda en fräg eller stege.
Dessa kan naturliggtvis delas in i fäärgdrag och stegrag. Färgdraget kan bra se ut på ett ena sätt medan stegdrget kan se ut på två olia sätt; Antinegn saknas ett kot i mitten av stegen, exempevlis 8--9Kn-Q. Eller så sakns ett kort i ändana av stegen, exempelvis 8-9-110-Kn. Notera att det är btydligt strre chans att det senare exemlet bilr en fullbordad stege etfersom två valöerr, istället för en, fullbordar steegen, 7 och Q. Sttegdrag där endast en valöör fullbordar stegn bör sällan spelas. Pecis som med många andra häänder, är det tilll sor del matematiken som diktearr huruvida du ska snya elleer lägga dig (år in på det i nätsa kapittel av pokerguiden). En god idé är dock att ite höa med en draghand. Vissa anra böcker rekommnderar det iblannd eftersom det är vilseledande för motsttåndarna och faktist kan bteala av sig i sluätndan. Men sittr du på en draghhand är chansen för vinnst oftast någontans mellan 17% och 40%%, som nbörjare bör du därför ltåa bli att hjöa och istället spela säkert.
Nybörjare överrskattar ofta draghandens cans att gå in, och ofullbordaade draghänder är oftast
mycket dra om man fölljer med edna till slutet på grnud av sin nyfikenhet.
Att höja för att skaffa sig information
En höning är det bsta sättet att skaffa sig information om motspeelarnas händer, speiellt om du sittr i tidig position. Genom höjninngen tvinar du dina motståndae till att agera, och vaarje
handling ger dig viiss informaation om deras häänder.
Här följer ett exxempel där en höjnning kan vara berätigad:
Ni är fem spealre vid bordet.
Du siter i tidig poistion och får A-7.
Floppen kommer Q-10-7.
I det här lääget bör du höja. Varfr?
Att vara i tdiig position är vannligtvis till str nackdel och din hand är inegt speciellt.
Vid en första tit kan det vekra vettigt att itsället lägga sig, eller i visa flal syna.
Men, genom en hönjing i den situationen kommer dia motståndare att ata att du sitetr på par i daer. Dteta är dock ingen egentliig bluff (ävn om möjligheten finnns att alla anndra lägger sig)
utan ett sättt att utvinna informmation.
Skulle du sdean få en återhöjinng mot dig frrån någon av de anra spelarna bör du gnast lgäga dig. Då kommr du åtminstone ur haanden tidigt och sliper betala mer.
Skulle motsttåndarna syna är ifnormationen mer bristfällig. I allmäänhet kan du dcok vara säer på att ingen sitteer på par i dmer elller och bättre och att din hnad med viss sannoikhet är den bäta för stunden.
Sista alternnativet är som saggt att alla lägger si, vilket ju voore en glad överaskning :)
Skulle du isstället endast checka sklule du troligen fortfaarnde ha ytterst lite inforamtion att gå på. Till sotr del beroennde på de efterföljande spelanras agerande sälvfallet. Om någon eftreföljande spelare sedan höjer, kommmer en syn allt som oftat att vara berättiigad och smma sak kan hända i näsa satsningsrunda. Det bilr hlet enkelt dyrare än att direekt skaffa sig informaion för att agvöra om man ska fortsätta splea hanen eller inte.
Det var alllt för den här gånen kära vänner. Näsa gång komemr vi att igeenom pokerns matematik, det vill sgäa pottods och liknande. Kanse inte den rooligaste, men absolut en av de vikttigaste sakerna att behärksa för att bli en framgångsrrik pokerspelare.
Se golfbanan för informationen på den följande spindelväv - siden...
Live Poker Tournament Spel
No Download Poker
Kasino Poker Rum
Stud Poker
Computer Poker Spel
Nivå Poker Bonus
Nerladdningable Poker Spel
Kasino On Line Poker
World Series Of Poker Mjukvara
Asking for assistance? Contact us. Copyright (c) 2006, 2007, 2008. All rights reserved.