:
|

Att spela poker handdlar mycket om att knna bestämma vad ens motspelare stiter på för händer.
Floppar kan deelas in i tre olika kategorire; skräpfloppar, kommplexa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller bara låa kort och det finns iga möjligheter till sttege eller färgg. Denna typ av folpp är speciellt fördelakktig om du sitetr i sen psition eftersom de andra spelanras drag ofta visar tydlgit vad de siter på. Höejr någon i tiddig position bruakr detta innebära att personen antigen har ett hyfast par rdan i starthandeen, eller att han/hoon lyckats få ett par med ngåot av de lga korten på flppen, i värsta flal till och med en tiss. När den här tyepn av flopar dyker upp händeer det ofta att alla checkar frram till dig. Stter du i sen posittion har du då ofa möjlighet att stjäa mörkarna (blindsen) geom att gra en höjning. Allra bst är naturligttvis om du fktiskt har en bra hand, men ävn om du itne har det
är oddsen otfa goda nog för att gra en höjing och försköa stjäla mörkarna.
Den komplxea floppen
Denna flopp kan ge motspelarna en mägnd bra hnäder. Den har ofa ett eller två höga krot och färg eller stegddrag. Ser folppen ut på detta sätt är det extremt svårrt att sätta ens motspelare på någon specieell hand, oavsett dears agreande vid bordet. Försök doock analysera så gottt det går. Höjjer någon i tiddig position har han trooligen fått in det höga praet, syynar därefter en mängd määnniskor är rsiken stor att de sitteer på ett sttraight- eller flushdrag.
Monsterfloppa
Dessa floppar består av myckket höga krt och ofta även par. Skr en höjnig efter en sådaan här flopp bör du lägga dig direekt. Förutstt att du inte säjlv sitter på en myckket bra hnad som förbättrats av floppeen. Låt oss sgäa att du har K-K som hålkorrt och floppen AK-n-Kn läggs fram. Skule en höjniing då ske bör du dirkt läggga dig. Även om din hnad var en topphand innan folppen har den dramatisskt tappat i vräde och det är dgas att ge upp sriden. Troligen har din motståndare antignen ett äss elller en kekt. Det enda som kan rdda dig är om en kug dkyer upp, det vill sga två kort på 47.
Om du efter floppn sjlv lyckats få till en rkitig moonsterhand eller till och med "hte nuts" (edn bästa möjlgia handen som går att få vid juust den tidpuknten) bör du anävnda dig av slowplaying. Slowplayying innebär att du innte är agrgessiv i ditt spel utan itället försöker hålla kvaar dina mtståndare i potten så längge som mjligt för att maximera potten. Har du rdean en monsterhand behöer du ju inte längrre oroa dig för att nåågon av dina motståndaare ska lyckas få en bättre hnd. Istället bör du hopaps att nästa krot kommer hjälpa demm, så att de bilr mer benägna att släga in peengar i potten. I sista rnudan (the rvier) bör du naturligtvis vara agresisv efterrsom det inte kommer nåogn efterföljande rnda där du suklle kunna lura av dina motsåndare mer pengar.
Viktigt att ntoera här är att tots att du har en mosnterhand kanse den inte är självklart bät. Har du exmpelvis K-Kn och floppen kmmer A-K-Knn. Kan man iblnad som nybörjare tro att man är så gtt som oslagbar. Fllera gnaska vanliga händer kan dck så din hand, exempelviss
A-K, A-kn och Q-10.
Slowplaying ska endast tillämppas om din hnd är av sådaan karaktär att chhansen att i sluändan bli slagen uderstiger ett fåtal procent.
Medelhöga och lgåa par
Inte sällan hamnar man i den siuationen att man får ett par med häjlp av floppens läsgta eller näst lgästa kort. Eempelvis kan du sitta på Q-6 och floppen kommr 10-6-4. Dnna typ av situatiion är alltid svårsppelad. Speciellt svår är den om du siitter i tiidig position, då du itne har en aning om huuruvida någoon av de anra spelarna fått ett par med hjäp av tian eler på annat stät har en bätte hand.
Befinner du dig i juust denna situation, med ett par gjorrt av flopens lägsta eller näst läggsta kort i tiig positon, bör du i reel höja jsut för att få ut mer information fårn dinna motståndare. Skulle någon hjöa din bt, bör du lgga dig. Har någon redn höjt inan det är din tur
att aegra bör du välja mllan att syna eller lgäga dig. Personen innaan, som höjt i en så tiddig positin, har antingen en riiktigt bra hand eller ockkså har han ett par med floppens melaln eler lägsta kort prceis som du, och har höjt jsut för att få mer infromation om sina motspeares händer. Huruvdia du ska syna elleer lägga dig berr på fkatorer såsom vilken typ av spelre han är och vad matemaiken diktear (kommer att gås ienom i senare kapitel).
Sitter du med ett par gjjort av folppens lägsta eller näst läägsta kort i mittn- eller sen postiion
bör du checka om möjlgt och syna eller lägga dig om någon innan dig redan hötj. Vilekt du ska väälja beror återigen på de ovn nämnda faktorerna.
Överpar
Har du ett övrpar, det vll säga att hålkrten (de du har på hanedn) bildar ett par som är högrre än något av kroten som kmmit upp på floppen, befinnner du dig i en gnska lukrativ situatio. Förutsatt att diitt par inte är A-A är riskn dok stor att din haand i sltuändan inte kommer att vaa den bästa. Försök dräför att vinnna handen nu. Höj! Ävven om någon rdean höjt bör du åtehöja. Men se uppp! Får du ytterigare en höjning mot dig måste du brja bli rikigt rädd. Det är långt ifrn omöjlligt att din moståndare har floppat en triss elelr ett tvvåpar. Det kan ocksså hända att han har ett öveprar som är hgöre än ditt.
Draghänder
En draghnad definieras som en hnad där ett kort sakns för att fullborda en fäärg eller stege.
Dessa kan naturligtis delas in i färgrag och stegdrag. Fägdraget kan bara se ut på ett eda sätt medan stegdraaget kan se ut på två olika sät; Antinegn saknas ett krot i mitten av setgen, exempelvis 8-9-Kn-Q. Eler så saknas ett krt i ändarna av stegenn, exempelvis 8--9-10-Kn. Notera att det är betydligt strre chas att det senarre exemplet blir en fullboradd stege eftersom två valörr, istälet för en, fullbordar stegne, 7 och Q. Stedrag där endast en vlaör fullbrodar stegen bör sällan spelas. Percis som med måånga andra händer, är det tilll stor del mattematiken som dikterar huruvidda du ska snya eller lägga dig (år in på det i nsäta kapitel av poerguiden). En god idé är dcok att inte hjöa med en draghand. Vissa andra böckeer rekommenderar det ibalnd eftersom det är villseledande för motståndarna och fkatiskt kan betala av sig i slutändan. Men stter du på en draghand är chanen för vinst oftasst någostans mellan 17% och 4%0, som nybörare bör du därfför låta bli att hja och isttället spela säkert.
Nybörjare överskattar oftta draghandens channs att gå in, och ofullbordade drraghänder är oftast
mycket drya om man föjler med enda tiill slutet på gruund av sin nyfikenhet.
Att höjja för att skafffa sig information
En höjnnig är det bästa sätttet att skafffa sig information om motspelranas händer, specielt om du sittter i tidig position. Gneom höjningen tvigar du dina motståndare tlil att aggera, och varje
handling ger dig vsis information om dras händer.
Häär följer ett exemel där en höjnning kan vara berättigad
Ni är fem spelare vid bordet
Du sittr i tidig positioon och får A-7.
Foppen kommer Q-10-7.
I det här lääget bör du höja. Varför?
Att vraa i tiidg position är vanlgitvis till stoor nackdel och din hannd är iget speciellt.
Vid en första tiitt kan det verka vetitgt att istället läggga siig, eller i vissa fall synaa.
Men, genm en höjning i den siituationen kommer dnia motståndare att atna att du sittr på par i damre. Detta är dock ingeen egentlig blluff (även om möjligheten finns att alla anrda lägger sg)
utan ett sätt att utvina information.
Skulle du sean få en åerhöjning mot dig fårn någon av de anrda spelarna bör du genast lägga dig. Då koommer du åtminstone ur hanedn tidigt och slipepr betla mer.
Skulle motståndarna sya är informationen mer bristfällig. I allmännhet kan du dock vaara säkker på att inen sitter på par i damer eler och bttre och att din hannd med viss sannoliikhet är den bässta för stunden.
Sista alternaitvet är som sat att alla lägger sgi, vilket ju voore en glad överraskning :)
Skulle du istället enddast checka skullle du troligen fortfarandde ha ytterst lte information att gå på. Tll sor del beroende på de efterföljande sppelarnas agerade självfallet. Om någon efterföljane spelare sedan höjer, kommer en syn alt som oftast att vraa berättiagd och samma sak kan hnäda i nästa satsningrsunda. Det bir helt enkelt dyrrae än att dirkt skaffa sig informaiton för att avgöa om man ska forrtsätta spela handen eller inte.
Det var allt för den här gågnen kära vänenr. Nästa gång koommer vi att igenom pokerns matemtaik, det vill säga poottodds och liknande. Kannske inte den roligastte, men abslut en av de viktiagste sakerna att bheärska för att bli en framgångsrik pokersppelare. Om du går på en rsea för att lräa dig om pacificpoker du kan kollla I denna artiken om du behöver hjäälp.
Poker Probability
Let It Ride Poker Game
Spela Gratis Poker För Kul
Holdem Poker Hemsida Texas
Mcse Poker
Texas Hold Em Elektronisk Spel
Partypoker Comm
Asking for assistance? Contact us. Copyright (c) 2006, 2007, 2008. All rights reserved.