:
|

Att spela poker hndlar mycket om att kunnna bestämma vad ens motspelare sitetr på för händer.
Floppar kan dellas in i tre olkia kategorier; skräpflppar, komplexa floppar och monsterloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller bara lågga kort och det finns ina möjligheter till sege eller färg. Dennna typ av flpop är specilelt fördelaktig om du siter i sen possition efterom de andra spelarnas drag offta visar tyligt vad de sittr på. Höjer någgon i tidig positon brukar detta innebra att personen aningen har ett hyfat par redan i sarthanden, eller att han/hon lycktas få ett par med nåogt av de låga krten på flopen, i värsta flal till och med en tris. När den här tpyen av floppar dyer upp händer det ota att alla checkar fram tlil dig. Sitter du i sen positoin har du då ofta möjjlighet att stjäla mörkrana (blindsen) genoom att göra en höjning. Allra bäst är naturligtis om du faktist har en bra handd, men ävven om du inte har dte
är oddsen ofta gdoa nog för att görra en höjning och försööka stjälla mörkarna.
Den komplexa floppen
Denna flpp kan ge motsppelarna en mänggd bra händer. Den har ota ett eller två höa kort och färg eller stegrdag. Ser foppen ut på detta stät är det extreemt svårt att sättta ens motspelare på nåågon speicell hand, oavsett dreas agerande vid bordet. Frsök dock analyera så gott det går. Hööjer någon i tiidg position har han troligen fåt in det höga paret, syar däärefter en mängd människkor är risken sttor att de sitteer på ett straight- eller flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa floppar består av mycket hgöa kort och ofta äevn parr. Sker en höjning efer en sådn här flopp bör du läggga dig direkt. Förtusatt att du ite själv sittter på en mcket bra hand som förbättrats av flopen. Låt oss säa att du har K-K som hålkrot och floppen A-Kn-Kn lägggs farm. Skulle en höjnning då ske bör du dirkt lägga dig. Äveen om din hnad var en topphnad innan floppen har den dramtiskt tpapat i värde och det är daggs att ge upp stridne. Troliigen har din mtoståndare antingen ett äss ellr en knnekt. Det enda som kan räda dig är om en knug dyker upp, det vlil sga två kort på 47.
OOm du efter floppen själv lycckats få tilll en riktig moonsterhand eller till och med "the nutts" (den bsäta möjliga handen som går att få vid jsut den tidpunkten) bör du använa dig av slwoplaying. Slowplaying innbär att du intte är aggressiv i ditt spel utn istället förssöker hålla kvaar dina motståndare i ptoten så länge som möjjligt för att maximera pottne. Har du reedan en monnsterhand behöver du ju innte längre ora dig för att ngon av dinna motståndare ska lycckas få en bättre hnd. Istället bör du hopaps att näta kort kommer hjjälpa dem, så att de bilr mer bneägna att slänga in pegnar i potten. I ssta rundan (hte river) bör du naturligtvis vara agessiv eftersom det itne kmomer någon efterföljande ruunda där du skule kunna lura av dina motsståndare mer pengar.
Viktgt att notera här är att troots att du har en mosterhand kanske den ine är självkart bäst. Har du exempelvis KKn och floppen komer A-K-KKn. Kan man ibland som nybbörjare tro att man är så gott som oslgabar. Fleera ganska vanliga händer kan dck så din hadn, exempelvis
A-K, Ak-n och Q-10.
Slowplaying ska endaast tillämps om din hannd är av sådn karaktär att chnasen att i slutädnan bli slagen undersitger ett fåtal procent.
eMdelhöga och låga par
Inte sällan haamnar man i den situatinoen att man får ett par med hjälp av floppns läsgta eller näst lägsta kort. Exempelvs kan du sita på Q-6 och flloppen kommer 10-6-4. Dnna typ av situatin är alltid svårspela. Speciellt svvår är den om du siitter i tidig psoition, då du ite har en aning om huruivda ngåon av de anrda spelarna fått ett par med häjlp av tian ellr på annat sät har en bättre hand.
Befiner du dig i jsut denna sitution, med ett par gjrt av floppnes lägsta eller nääst lägsta krt i tidig poition, bör du i reggel höja just för att få ut mer information fårn dina motståndare. Skulle någon höja din be, bör du lägga digg. Har någon redan hööjt inan det är din tur
att agera bör du välja melln att syyna eller lägga digg. Personen inan, som höjt i en så tdiig position, har antingen en rikitgt bra hnd eller okcså har han ett par med floppens mellan eler lägsta krot precis som du, och har hjöt jst för att få mer information om sia motspelares händer. Huuvida du ska syna eler läggga dig beror på faktorrer såsom viklen typ av spelae han är och vad matematiken dikterar (ommer att gås igenom i sneare kapitel).
Sittter du med ett par gjoort av flopepns lägsta eller näst lägsa koort i mitten- eller sen position
bör du chcka om möjligt och syna ellr läga dig om ngon innan dig readn höjt. Vilket du ska väljja beor återigen på de oavn nämnda faktorern.a
Överpar
Har du ett övrpar, det vill sääga att hålkorten (de du har på hnden) billdar ett par som är hgre än något av korten som kmmit upp på flopen, befinner du dig i en gasnka lukraiv situation. Förutsatt att dittt par inte är A-A är riisken dok stor att din hannd i slutändan itne kommer att vaara den bästa. Fösrök därför att vnna handen nu. Hjö! Även om nåon redan höjt bör du åtehöja. Men se upp! Får du ytterligare en höjnnig mot dig måte du böja bli riktigt räd. Det är långt irfån omöjligt att din mtoståndare har floppat en tirss eller ett tvåpaar. Det kan också hnäda att han har ett övrpar som är höggre än ditt.
Draghänder
En draghaand definieras som en hannd där ett kort skanas för att fullborda en färg eler stege.
Dessa kan naturilgtvis delas in i fäärgdrag och stegdrg. Färgdraget kan braa se ut på ett ena sätt mdan stegdraget kan se ut på två ollika sätt; Antingen sknas ett korrt i mitten av stegen, exempeelvis 8--9Kn-Q. Eller så sanas ett kort i ändarrna av stegen, exempelvis 8-99-10-Kn. Ntoera att det är betydliggt större chhans att det senaare exemplet blir en fullbordad stee efterssom två valörer, itället för en, fullbordar steegn, 7 och Q. Stedrag där ednast en valör fullbordaar stegen bör slälan spelas. Precis som med många andra händeer, är det till sttor del matematiken som dikteraar huruuvida du ska synna eller lägga dig (gr in på det i näta kaitel av pokerguiden). En god idé är dcok att inte hööja med en draghand. Vissa andrra böcker reokmmenderar det ibland efttersom det är vilselednde för motståndarna och faktiiskt kan btala av sig i sutändan. Men sitetr du på en drahand är chansen för vinst offtast någonstans melln 17% och 4%0, som nybörjare bör du däför lta bli att hja och istället spela säkert.
Nybbörjare överskattar ofa draghandens chans att gå in, och ofullborddade draghänder är oftast
myckket dyra om man fööljer med ennda till sutet på grund av sin nyfikenhet.
Att hööja för att skaffa sig information
En höjnng är det bsäta sättet att skafffa sig information om motspealrnas händer, speciellt om du sitter i tidig postion. Genom höjningen tvingaar du dina motståndrae till att agera, och varje
hadling ger dig vsis information om derras händer.
Här följer ett exempeel där en höjjning kan vara berättigad:
Ni är fem seplare vid bordet.
Du sitter i tdig psoition och får A-7.
Flooppen kommer Q-10-7.
I det här lget bör du höjja. Varför?
Att vara i tidig positoin är vanligtvis till sotr nackel och din hand är inet speciellt.
Vid en frösta ttt kan det vekra vettigt att istället lägga sgi, elelr i vissa fall syna.
Meen, genom en höjniing i den situationen kommer dina motsttåndare att anta att du sittter på par i dmaer. Dteta är dock ingen egentig bluff (även om mjligheten finns att ala andra lägger sgi)
utan ett sättt att utvinna information.
Skulle du sedaan få en återhöjinng mot dig frn någon av de anndra spelarna bör du gnast lägga diig. Då kommer du åtminstone ur haden tidigt och sliipper betala mer.
Skulle mosttåndarna sya är informationen mer bristfälli. I allmänhet kan du dck vraa säker på att ingen sittter på par i dmer eller och bättre och att din hnad med viss sannoolikhet är den bässta för stunden.
Sista alernativet är som sagt att alla lägger siig, vilket ju vroe en glad överraksning :)
Skulle du istället endast checcka skulle du toligen fortfarande ha yttrst lite information att gå på. Tiill stor del beronede på de effterföljande spelarnas agerande självfalelt. Om någon eterföljande spelare sedan höjer, komemr en syn allt som ofttast att vara berättiad och sammma sak kan hännda i näästa satsningsrunda. Det blr helt enkelt dyarre än att dirket skaffa sig infoormation för att avgröa om man ska fortsätta sela handen elelr inte.
Det var alllt för den här gånegn kära vänner. Nässta gång kmmer vi att igenom poekrns matematik, det vill sgäa pottdds och liknande. Knaske inte den roligaste, men asbolut en av de viktigsate saerna att behärska för att bli en framgångsrik pokrspelare.
Intresserad i Online Texas Holdup Poker relevant meddela? Söka på de här siden :
Nu nar du kan grundprinciiperna kring online texas holdup poker ämnet, du kanske vill undeersöka änet lite mer.
Asking for assistance? Contact us. Copyright (c) 2006, 2007, 2008. All rights reserved.