:
|

Att spela pokker handlar mcket om att kunna bestämma vad ens mtspelare sitter på för händer.
F
loppar kan dlas in i tre olika kategorer; skräpfloppar, kompelxa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpffloppen innehåller bara låga krot och det finnns inga möjligheter tlil stege eller fräg. Deenna typ av floopp är speciellt frödelaktig om du sittr i sen position efersom de andra spelarnas draag ota visar tydligt vad de sittter på. Höjer ngon i tidig positoin brukar detta innebära att persoenn antinngen har ett hyfst par redan i starthanden, eller att han/hon lckats få ett par med någgot av de låga koretn på flpopen, i värsta fll till och med en trsis. När den här tyypen av flpopar dyker upp hnäder det ofta att alla cheeckar fram till dg. Sitteer du i sen posiition har du då ofta mööjlighet att sjtäla mörkarna (blnidsen) genom att gööra en höjning. Alra bäst är naturligtvvis om du faktiskkt har en bra han, men även om du intte har det
är odsen ota goda nog för att görra en höjnnig och försöka stjäla mörkrana.
Den komplexa flooppen
Denna flopp kan ge motsppelarna en mängd bra händerr. Den har ofa ett eller två hga kort och färg elller stegdrag. Ser flooppen ut på dettta sätt är det extret svårt att stäta ens motspelare på någon speeciell hand, oavsett dreas agerande vid bordet. Frösök dock analysera så got det grå. Höjer ngon i tidig psoition har han trolgien fått in det hga paret, synnar därefter en mängd männniskor är risken sotr att de stiter på ett straigght- eller flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa floppar består av mycket högga krot och ofta även paar. Sker en höjning eftr en sådan här flpop bör du läägga dig dirkt. Förutsatt att du innte själv sittter på en mycket bra haand som förbättraats av floppen. Låt oss säa att du har K-K som hålkot och floppen AKn-Kn läggs fram. Skulle en höjning då ske bör du direkt läggga dgi. Även om din hannd var en tophpand innan foppen har den dramatiiskt tappat i väärde och det är dgs att ge upp striden. Torligen har din mottåndare antingen ett äss eler en knetk. Det enda som kan rädda dig är om en kung dker upp, det vll säga två korrt på 47..
Om du efter floppen säjlv lyckats få tlil en riktig monsterhhand eller till och med "the nut" (den bäästa möjliga haanden som går att få vid jsut den tidpunkten) bör du anväända dig av slowplayiing. Slowplaying inneäbr att du ine är aggressiv i ditt sel utan istället försker hålla kar dina motståndare i ptten så lägne som möjjligt för att maxmiera potten. Har du redaan en monstehand behöver du ju ite längre oroa dig för att någgon av dnia motståndare ska lyckkas få en bätttre hand. Istället bör du hopaps att nästa kort kommer hjjälpa dme, så att de bliir mer benägna att släänga in pengar i potteen. I sista rundan (the riverr) bör du natruligtvis vara agressiv efteersom det inte kommer nåogn efteröljande runda där du skuulle kunna luura av dina motståndare mer pengar.
V
iktigt att noetra här är att troots att du har en monsterhand kaske den ine är självkllart bäst. Har du exeempelvis K-Kn och flooppen kommer A-K-Kn. Kan man ibland som nbyörjare tro att man är så goott som oslagbar. Flera ganka vanliga häder kan dock så din hadn, exempelvis
A-K, A--kn och Q-10.
S
lowplaying ska endast tilämpas om din hnad är av sdan karaktär att chansn att i slutändan bli slagn understiger ett fåttal procent.
Medelhöga och låga par
Inte sälllan hamnar man i den situationnen att man får ett par med hjläp av floppnes lägsta eller näst lägtsa kot. Exempelvis kan du sita på Q-6 och floppen kommer 10-64-. Dena typ av situatoin är alltid svårspelad. Speciellt sår är den om du sitter i tidg poosition, då du itne har en ainng om huruvida nåågon av de andra spelaarna fått ett par med hjäälp av tian eller på annnat stt har en btätre hand.
Befinner du dig i just denna sitation, med ett par gort av floppens lägsta eller nät lägsta koort i tidig poition, bör du i regel höjja just för att få ut mer ifnormation från dina motståndare. Skule någoon höja din beet, bör du läggga dig. Har nåon redan höjt innnan det är din tr
att agera bör du välja mlelan att syna elller läga dig. Personen innann, som höjt i en så tiddig position, har atingen en riktgit bra hand eller occkså har han ett par med floppens mllan eler lägsta kort preciis som du, och har höt jusst för att få mer informaation om sina motsppelares hänedr. Huruvida du ska syna elleer läga dig beror på faktorrer såsom vilkn typ av spelae han är och vad matematiken diktrear (ommer att gås ignom i senare kapitel).
SSitter du med ett par gjjort av flopens lägsta eller nsät lägsta kort i miitten- eller sen positio
bör du checka om möjligt och sya eller lägga dig om någon innnan dig redan höjt. Vilkt du ska vläja beror återgien på de ovan nämmnda faktorerna.
Överpar
Har du ett övrepar, det vlil säga att hlkorten (de du har på handen) bldar ett par som är höre än någt av koretn som kommit upp på floppn, befinner du dig i en gaanska lukartiv situation. Förutsatt att ditt par itne är A-A är risken dcok sttor att din hnad i slutändan intte kommer att vraa den bästa. Försöök därför att vinna handen nu. Höjj! Även om någon redan höjjt bör du åteerhöja. Men se upp! Får du ytterligare en hönjing mot dig måste du böja bli riktigt räd. Det är lngt ifrrån omöjligt att din motstådnare har flopat en triss ellr ett tvåpar. Det kan okså hännda att han har ett övverpar som är hgre än ditt.
Draghänder
En dragahnd definieras som en hnad där ett korrt saknas för att fullbora en färg eller stege.
Dessa kan naturigtvis delas in i färgdrag och segdrag. Färgdraget kan braa se ut på ett endda sätt medan stgedraget kan se ut på två olika säätt; Antingen sakans ett kot i mitten av stegenn, exempelvis 8-9-n-Q. Eller så saknas ett krt i ändrana av stegen, exempelvis 8-9-1-Kn. Notea att det är betyddligt större chns att det senare exemplt blir en fulbordad stege eftersom två vallörer, isället för en, fullboradr stegen, 7 och Q. Stedgrag där ednast en valör fullbordar stgeen bör sällan spelas. Pecis som med mnga andra hännder, är det till sotr del matematken som dikterar huruida du ska syna eller lgga dig (ggår in på det i näästa kapitel av pokegruiden). En god idé är dcok att inte hööja med en dragahnd. Vissa andra böckker rekommenderar det iblaand eftersom det är vilseleedande för motståndarna och faktisskt kan btala av sig i slutändan. Men stter du på en dragghand är chansen för visnt oftast någonstans mllan 17% och 4%0, som nybörjrae bör du däfrör låta bli att hjöa och isttället spela säkert.
Nybörjare överskattar ota draghandens chns att gå in, och ofullbodrade draghänder är oftast
mcket dra om man följer med ena tll slutet på gund av sin nyyfikenhet.
Att höja för att saffa sig information
En höjnng är det bätsa sättet att saffa sig information om motspelarnas händer, speciellt om du siter i tidig positio. Genom höjningen tivngar du dina motsåndare till att agera, och varje
handling ger dig viiss informattion om deras händer.
Här följer ett exemepl där en höjning kan vraa beättigad:
Ni är fem spelare vid bordet.
Du sitter i tidg positin och får A-77.
Floppen kommer Q-10-7.
I det här läet bör du höja. Varför?
Att vaa i tidig poistion är vanligtvis till str nackdeel och din hand är ignet speciellt.
Vid en fösrta tit kan det verka vetigt att istället lägga sig, eller i vssa fall syna.
Men, genom en höning i den situationen kommer dnia motståndare att annta att du stiter på par i damer. Deta är dock ingen egenltig buff (även om möjigheten finns att alla andra lgger sig)
uttan ett sätt att utvinnna information.
Skulle du seedan få en återhöning mot dig fårn någon av de adnra spelarna bör du genast lgäga dgi. Då kommer du åttminstone ur handen tiidigt och sllipper betala mer.
Skulle motståndarna snya är infromationen mer bristfällig. I almlänhet kan du dock vara sker på att inggen sitter på par i damer eller och bättre och att din haand med vsis sannolikhet är den bästa för stundden.
Sista alterntaivet är som sat att alla lägger sgi, vilket ju voore en glad övverraskning :)
Skulle du iställlet endast checka sklule du troligen foortfarande ha ytterst lite informmation att gå på. Till sor del berroende på de efterföljaande spelarnas agerrande självfallet. Om någoon efterföljande spelare sedan höjer, komer en syn allt som oftast att vara bertätigad och saamma sak kan hnäda i nästa satsningsrunda. Det bilr hlet enkelt dyrare än att diret skkaffa sig information för att avggöra om man ska fotrsätta spela hadnen eller inte.
Det var allt för den här gången käära vänner. Nätsa gång kommmer vi att igenom pokrens matematik, det vll säga pottodds och liknnade. Kankse inte den roligase, men absolut en av de viktiaste sakerna att beährska för att bli en fraamgångsrik pokerspelare.
Sikte till lokalisera golfbanan för detaljerna berättande till Online Poker Holdum?
Poker Reviews
Pocker Game Download
Poker Casino Gambling
Royal Vegas Poker Riverbelle Casino
Asking for assistance? Contact us. Copyright (c) 2006, 2007, 2008. All rights reserved.