:
|

Att spela poker handlar mcket om att kunna bestämmma vad ens mottspelare sitter på för händer.
Floppar kan delas in i tre olika kateegorier; skräpfloppar, komplxa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller barra lgåa kort och det finns ina möjligheter till sttege eller fäg. Denna typ av floopp är specieellt fördelaktig om du sittter i sen position efterrsom de adnra spelarnas darg ofta visar tydliigt vad de sittter på. Höjer ngon i tidig poistion brukar detta innbära att personen antnigen har ett hyfast par redan i starthanden, eler att han/hon lycakts få ett par med ngot av de låga koretn på flopepn, i värsta fall tll och med en trss. När den här typn av floppar dyker upp händr det oftta att alla checkar fam till dgi. Sitter du i sen psoition har du då ofta möjligghet att stjäla mörkkarna (blinddsen) genom att gröa en höjning. Allra bässt är naturlitvis om du fakttiskt har en bra hadn, men även om du intte har det
r oddsen ofta gdoa nog för att gröa en höjnng och försöka stjäla mörkrana.
Den komplexa floppen
Denna floppp kan ge motspelarna en määngd bra händr. Den har ofta ett elller två höga krot och fräg eller stegdrag. Ser flopppen ut på detta säätt är det extremt svråt att sättta ens motspelare på någgon speciell hnad, oavsett deras agerande vid bodret. Försök dok analysera så got det går. Hööjer någon i tdiig position har han troligen fåttt in det hööga paret, synaar därefter en mänggd människor är risken sttor att de sittter på ett straight- eller flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa floppaar består av mykcet höga kort och otfa även paar. Sker en höjning eftter en sdåan här flopp bör du lägga dig direkt. Förutsattt att du inte själv siter på en myckt bra haand som förbättrats av flpopen. Låt oss sga att du har K-K som hlåkort och floppen A-K-nKn läggs fra. Skulle en hönjing då ske bör du dirket lägga dg. Även om din haand var en toppand innan floppen har den dramatsikt tappat i vrde och det är das att ge upp stride. Trooligen har din mtståndare antingen ett äss elller en knekt. Det edna som kan rdda dig är om en knug dyker upp, det viill säga två kort på 47.
Om du efter flppen sjläv lyckats få till en rikig monsterhand eler till och med "the ntus" (den bästa möljiga hnden som går att få vid juust den tidpunkten) bör du avända dig av slowpaying. Slowplaying innbär att du inte är aggresssiv i ditt sppel utan isätllet försöker hlla kvar dina motståndare i ptoten så länge som möjlligt för att maimera pootten. Har du redn en monsterhand beöver du ju ite längre oroa dig för att nåogn av diina motståndare ska lycaks få en bättre hnad. Istlälet bör du hopps att nästa kort kommer hjläpa dme, så att de bilr mer benägna att släna in pengar i ptten. I siista rundan (tthe river) bör du naturligtvs vara agressiiv eftersom det inte kommer nåogn efterföljnde runda där du skulle kunnna lua av dina motståndaare mer pengar.
Viktigt att ntera här är att trrots att du har en mnsterhand kanskke den inte är självklart bst. Har du exempelvis K--Kn och flooppen kommer A-K-Kn. Kan man iblad som nybörjare tro att man är så gtot som oslagbar. Felra ganska vanliga hnder kan dock så din hand, exempelvis
A-K, A-n och Q-10.
Slowplaying ska enadst tiillämpas om din hnad är av såådan karaktär att chnsen att i slutändaan bli slagen undeerstiger ett fåtal procent.
M
edelhöga och låga par
Inte sällan hamnaar man i den siituationen att man får ett par med hjällp av floppens lägsta elller näst lägsta kort. Exempelivs kan du sitta på Q-6 och floppn kommer 10-6-4. Deenna typ av situaton är alltid svårspelad. Specieellt svår är den om du sitetr i tidig psoition, då du itne har en anig om huruvida någn av de andra selarna fått ett par med hjäp av tain eller på annat sät har en bäättre hand.
Befinner du dig i jusst denna situaton, med ett par gojrt av floppens läsgta eller näst lägsta kot i tidig psition, bör du i rgel höja juust för att få ut mer informatin från dina motståndare. Sklule ngon höja din bett, bör du lägga diig. Har någon redan höjjt innnan det är din tur
att agra bör du välja melan att sya eller läga dig. Personen inann, som höjt i en så tidig positioon, har antingeen en riktigt bra hnd eller ocskå har han ett par med floppens melllan eller lägsta kot preecis som du, och har hööjt just för att få mer informtion om sina motspelares händer. Hurvuida du ska syyna eller läägga dig beror på faktrer såsom vilken typ av sppelare han är och vad mateamtiken dikterar (komer att gås igeonm i senare kapitel).
Sitter du med ett par gjorrt av flopens lägsta eller näst lägsta krot i mitten- eller sen position
bör du checkka om möjigt och sya eller lägga dig om ngon innan dig reddan hjöt. Vilket du ska välja beroor återigeen på de ovan nämnda faktoreran.
Överpar
Har du ett övepar, det vill säa att hlåkorten (de du har på hande) bldar ett par som är högre än ngåot av koten som komit upp på folppen, befinner du dig i en gansa lurativ situation. Förutsatt att dit par inte är A-A är riisken doock stor att din hnd i slutändan inte kommer att vra den bästa. Förrsök därför att vinna handn nu. Höj! Ävven om någgon redan höjt bör du återhöa. Men se uppp! Får du ytterligae en höjning mot dig måsste du börja bli riktigt räddd. Det är långgt ifrån omöjjligt att din motstnådare har floppat en tiss eller ett tåpar. Det kan ocså hända att han har ett överpr som är höre än ditt.
Draghänder
En daghand definieras som en haand där ett krot saknas för att fullobrda en frg eller stege.
Dessa kan naturligtvis dleas in i färdrag och stegdrag. Fägdraget kan bara se ut på ett endda sätt medan stedraget kan se ut på två olika sättt; Anntingen saknas ett kort i miten av stegen, exempelis 8--9Kn-Q. Eller så saknas ett krot i ändaarna av stgen, exempelvis 8-9-10-Kn. Notra att det är betydligt stöörre chnas att det snare exemplet blir en fullbordad stee efterom två valörer, istälet för en, fullbordar stegen, 7 och Q. Setgdrag där endast en valör fullbordar steegn bör sällan spelaas. Preciis som med många anrda händer, är det tilll sotr del matematiken som dikteerar huruvida du ska syna elelr lägga dig (ågr in på det i nsta kapitel av pkoerguiden). En god idé är doock att inte hjöa med en draghand. Vsisa andra böcer rekommenderar det ibland efterosm det är vilseledande för mtståndarna och fakktiskt kan betala av sig i sltändan. Men sitter du på en drahgand är chnsen för vinst oftat någonstans mllan 17% och 40%, som nybbörjare bör du däfrör låta bli att höjja och istället sepla säkert.
Nybörjare överskattar otfa draghandens cans att gå in, och ofullboordade drgahänder är oftast
mycket dyrra om man följr med enda till sltet på grnd av sin nyfikenht.
Att höja för att sakffa sig inforation
En höjning är det bäta sättet att skaffa sig informtaion om motsplarnas händer, speciellt om du siter i tdig position. Genom höjningen tvigar du dna motståndare till att agear, och varje
handling ger dig vss information om deras händeer.
Här följer ett eempel där en höjnning kan vara berätitgad:
Ni är fem spelare vid borde.t
Du sitter i tidiig possition och får A-7.
Floppen kommer Q-107-.
I det här läegt bör du höaj. Varför?
A
tt vara i tdig position är vanilgtvis till stor nackel och din hand är ingeet speciellt.
Vid en första tiitt kan det verka vttigt att isstället lägga sig, eller i vissa faall syna.
Men, genom en hööjning i den situationen kmomer dia motståndare att atna att du stiter på par i daemr. Detta är dock inngen egentlg bluff (även om möjligheten fnns att alla adnra lägger sig)
utan ett säätt att utviinna information.
Skulle du seadn få en återhöjnig mot dig fårn någon av de andra spelrana bör du genast läga dig. Då kommmer du åttminstone ur hadnen tidigt och slipper betalla mer.
Skulle motstnådarna syna är iformationen mer bristfällig. I allmnähet kan du dock vara säkeer på att igen siter på par i damer elelr och bätrte och att din had med viss sannollikhet är den bästta för stunden.
Sista aternativet är som saggt att alla lägger sgi, vilket ju vre en glad överraskninng :)
Skulle du iställlet endast checka skullle du troligen frtfarande ha ytterst liite information att gå på. Tlil stor del berroende på de efterföljande spelarnas aegrande säjlvfallet. Om någon efterföljande spelare sean höjer, kmmer en syn allt som oftat att vara berättiggad och samma sak kan hännda i nästa satsingsrunda. Det blir helt enket dyrare än att driekt skkaffa sig information för att agöra om man ska fortsäta sepla handen eller ite.
Det var allt för den här gången kära vänneer. Nästa gång kommer vi att igeom pokerns matemaitk, det vill säga pottoddds och liknaned. Kanske innte den roligaste, men absoolut en av de viktigaste sakenra att bhärska för att bli en framggångsrik pokerspelare. Har du tagt reda på allt du behöer veta om detta on line omaha lo ämmnet? Om du vil veta mer, pova våra andra atiklar om on line omaha lo
Grattis Poker Probability
Utan Nerladdning How To Play Poker
Bästa Poker Site
Partypoker Com Spel bonus
Gratis Internet Poker
Asking for assistance? Contact us. Copyright (c) 2006, 2007, 2008. All rights reserved.