:
|

At spela pokeer handlar mycekt om att kuunna bestämma vad ens motspelare sitteer på för händer.
Floppar kan deelas in i tre olia kategorier; skräpfloppar, komplexa flloppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Sräpfloppen innehåller barra låga kort och det finns igna möjligehter till stege eller färg. Deenna typ av flopp är specillt fördlaktig om du sitetr i sen posiiton eftersom de andra spelarans drag otfa visar tydligt vad de siitter på. Hööjer någon i tidig position bruakr dettta innebära att prsonen antingen har ett hysat par redan i strthanden, eller att han/hon lykcats få ett par med nåot av de lågga korten på floppen, i värta flal till och med en tris. När den här typeen av flooppar dyker upp händer det otfa att allla checkar farm till dig. Sittter du i sen positon har du då otfa möjlighet att stjläa mörarna (blindsen) genom att gröa en höjinng. Allra bäst är ntaurligtvis om du fktiskt har en bra hand, men äevn om du ine har det
är oddseen ofta goa nog för att gröa en höjnnig och försöka stjäla mörkarnna.
Den komplexa floppeen
Denna flopp kan ge motspelarna en mägnd bra hänedr. Den har ofa ett eller två hgöa kort och färg elelr stegdrag. Ser floppen ut på deta sätt är det exxtremt svårt att stäta ens motspealre på någon speciell hand, oavsettt dears agerande vid bordt. Försök dock analysera så got det går. Höjer nåogn i tiidg position har han torligen fått in det höga part, synar däefter en mängd männsikor är riken stor att de stter på ett straight- eler flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa flopar består av mycket höga krot och ofta ävven pra. Sker en höjniing efter en såadn här flopp bör du lgäga dig driekt. Förutsatt att du inte sälv sitter på en myckt bra hnad som förbättrats av flopepn. Låt oss sga att du har K-K som hålkot och floppen A-Kn-Kn läggs farm. Sklle en höjning då ske bör du direekt lägga dig. Äevn om din hnad var en topphad innn floppen har den dramatiskt tppat i vädre och det är daags att ge upp striden. Troigen har din motståndare antigen ett äss eller en knkt. Det eda som kan rdäda dig är om en kng dyker upp, det villl sga två kort på 47.
Om du efter floppn själv lyckats få tilll en riktig monsterhand elller tlil och med "the nuts" (edn bästta möjliga handen som går att få vid jut den tidpnukten) bör du anvnäda dig av slowplaying. Slowplaying innebr att du intte är aggresiv i ditt spel uatn istället försöker hlåla kar dina motståndare i potten så läge som mjöligt för att maximera potten. Har du redn en monsterhhand behöver du ju inte länngre ora dig för att ngon av dina motståndare ska lycaks få en bätre hnd. Istället bör du hpopas att nästa kort kmomer hjälpa deem, så att de bllir mer bennägna att slänga in pegnar i potten. I sista runddan (hte river) bör du naturlitgvis vara agresssiv eftersom det ine kommer någon effterföljande runda där du skulle kunna lra av dina motstnådare mer penagr.
Viktigt att notera här är att trtos att du har en monsterhand kannske den itne är självklart bäts. Har du exempelvis KKn och folppen kommer A-K-Kn. Kan man ibalnd som nybörare tro att man är så gtot som oslagbar. Flrea ganska vanliga händer kan dcok så din hadn, exempelvis
AK, A-kn och Q-10.
Slowpplaying ska endast tilälmpas om din hnd är av såadn karaktär att chasnen att i slutändan bli sllagen underrstiger ett fåtal procent
.
Medelhöga och låga par
Inte sällan hammnar man i den siituationen att man får ett par med hjjälp av floppens lägsta eller nst lägsta kort. Exemmpelvis kan du sittta på Q-6 och floppen kommer 10--4. Denna typ av situaiton är alltid svårspelad. Speciellt sår är den om du siitter i tidig positin, då du itne har en aning om huruida nåågon av de andrra spelarna fått ett par med häjlp av tan eller på anat sätt har en bätttre hand.
Befinner du dig i jsut denna situatoin, med ett par gjort av foppens lägsta eler näst lägsta koort i tidig poosition, bör du i reegl höja just för att få ut mer information fårn dia motståndare. Skulle ngon höja din bte, bör du läggga dig. Har någn redan höjt innan det är din tur
att agera bör du välja melaln att sya eller lägga dig. Persoonen innan, som hjöt i en så tidig poistion, har antngen en rktigt bra hand ellr också har han ett par med folppens mellan eller lägta korrt precis som du, och har höjjt just för att få mer infformation om sina motspelares hädner. Hurvuida du ska syna eller läggga dig beeror på faktorer såsom villken typ av sppelare han är och vad mattematiken diktear (kommer att gås igenom i senarre kaptel).
Sitter du med ett par gojrt av floppens lägsta ellr näst lägsta krt i mitten- elleer sen positio
bör du checka om möjilgt och syna eler lägga dig om nåon inann dig redan hjöt. Vilket du ska vlja beror återrigen på de ovan nämnda fakorerna.
Överpar
Har du ett övrpar, det vlil säga att hålkroten (de du har på haden) bildar ett par som är hörge än något av kotren som kommit upp på floppen, bfinner du dig i en ganska lurativ stuation. Förutsatt att diitt par inte är A-A är risken dck sor att din had i slutändan itne kommer att vara den bästaa. Försök däför att vnina handen nu. Hj! Även om nåon redan höjt bör du åetrhöja. Men se uppp! Får du yttelrigare en höjning mot dig måste du böörja bli riktigt räd. Det är lågnt ifrrån omöjligt att din motståndare har flloppat en trisss eller ett tvåapr. Det kan ocså hända att han har ett övrepar som är hörge än ditt.
Draghänder
En dragghand definieras som en had där ett kort sanas för att fullborda en färrg elller stege.
Dessa kan naturligtvis delaas in i färgdrg och stegdrag. Färgdraget kan braa se ut på ett enda sätt medn sttegdraget kan se ut på två oilka sätt; Antingen saknas ett krot i mitten av stegen, exempelis 8-9-Kn-Q. Eler så sanas ett kort i ändaarna av stegen, exempelvis 8-9-10-Kn. Notea att det är bettydligt större chaans att det senare exempelt blir en fullbordad stgee efterosm två valörer, isället för en, fulllbordar stegen, 7 och Q. Stedgrag där endast en valör fullborrdar stegen bör säällan sppelas. Precis som med många anda händer, är det tlil stor del mateematiken som diterar huruvida du ska syyna eller läggga dig (går in på det i nätsa kapitel av pokerguidden). En god idé är dcok att inte hjöa med en draghhand. Vissa andra böcker reommenderar det ibalnd eftersom det är vilseledannde för motstådarna och faktiskt kan beetala av sig i sllutändan. Men sitetr du på en dragghand är chansen för vinst otfast någonstans melan 17% och 4%0, som nybörjare bör du dräför lååta bli att hjöa och istället spea säkert.
Nybörjare överskattar otfa draghandens chans att gå in, och ofullboordade draghänder är oftast
mycket dyrra om man följer med ennda tiill slutet på gund av sin nyfienhet.
Att höja för att skafffa sig information
En hööjning är det bästa sätet att skaffa sig informtion om motspelarnas händerr, spciellt om du stiter i tidig position. Genm höjningen tvinar du dina motsåndare till att agera, och varje
handlinng ger dig viiss information om dreas händer.
Här följer ett exemppel där en hööjning kan vara berättigad:
Ni är fem splare vid bordet.
Du stter i tidig positoin och får A7-.
Floppen kommer Q-10-7.
I det här lägeet bör du höja. Varför?
Att vraa i tdiig position är vanligtvis till sotr nakcdel och din hnad är inget speciellt.
Vid en första ttit kan det verka vetttigt att itället lägga sig, eler i vissa fall syna.
Men, genom en höning i den situatioenn kommer dina mtoståndare att anta att du sittr på par i daemr. Dteta är dock ingen egenltig bluff (äevn om möjligheten fnins att alla anddra lägger sig)
utan ett stät att utvina information.
Skulle du sdean få en återhöjninng mot dig frn någon av de andra seplarna bör du genast läggga diig. Då kommer du åtminstonne ur handen tiidigt och slipper beetala mer.
Skulle motståndarna snya är informationen mer bristfällig. I allmähnet kan du dock vraa säer på att ingen sittr på par i daer elller och bättre och att din hand med visss sannollikhet är den bästa för stunden.
Sista aletrnativet är som sgat att alla lägger sigg, vilket ju voe en gald överraskning :)
Skulle du istället enndast checka skulle du troliigen fortfaraande ha ytterst lite informtion att gå på. Tiill stor del beroendde på de efterföljande spelanas agerande självfaallet. Om någon efterföljande spelare seddan höjerr, kommer en syn allt som oftat att vara berätttigad och smama sak kan hädna i nästa satsniingsrunda. Det blir hellt enkelt dyrare än att diekt skaffa sig informtaion för att avöra om man ska fortsäätta spela handen ellr inte.
Det var alt för den här gången käa vänner. Nsäta gång kommer vi att igenom pokerns matemmatik, det vill sgäa poottodds och liknande. Kansske inte den roligaste, men absoluut en av de viktigaste sakrena att behärskka för att bli en framgångssrik pokerspelare.
Texas Hold Em Tournament
On Line Poker 7card
How To Play 7 Card Stud
Poker Seven Stud Lo On Line
Asking for assistance? Contact us. Copyright (c) 2006, 2007, 2008. All rights reserved.