:
|

Att spela pooker handlar mycket om att kunna bestäma vad ens motseplare sitter på för händer.
loppar kan delas in i tre olia kategorier; skräfloppar, komplexa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skrääpfloppen innehåller bara lgåa krt och det finns iga möjligheter till stee eller färgg. Denna typ av flpp är speciellt fördeelaktig om du siter i sen poition eftersom de andra splarnas drag ofta vsiar tydligt vad de sittr på. Höjer någon i tidiig position brukar dteta innebära att persoen atingen har ett hyfsat par redaan i starthanden, elelr att hann/hon lyckats få ett par med ngåot av de lga korten på floppeen, i värsta flal till och med en trriss. När den här typen av flopar dyker upp hnäder det otfa att alla chcekar fram till di. Sitter du i sen postiion har du då ofta möjliget att stjäla mörkarna (blinsen) gnom att göra en höjning. Alllra bät är naturligtvis om du fkatiskt har en bra hnd, men även om du ine har det
är oddsen ofta gdoa nog för att gra en höjning och försöka stjääla mörkarna.
Den komplexxa floppen
Denna flopp kan ge motspelarna en mägnd bra hnäder. Den har otfa ett eller två hga kort och färg ellr steegdrag. Ser floppen ut på detta sättt är det exxtremt svårt att sättta ens motspelare på någon speiell hand, oavseett deras ageande vid bordet. Frsök dock analysera så gottt det går. Hjöer någon i tidig posiition har han troligen fåttt in det hööga paret, synar därfter en mängd människor är risen stor att de sitter på ett straight- eler flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa floppar beestår av mycket hga kort och ofta äen pra. Sker en höjning effter en sdåan här flopp bör du lgäga dig direkt. Föörutsatt att du ine själv siter på en myycket bra hand som föbrättrats av floppen. Låt oss sga att du har K-K som hålkort och flopen A-Kn-Kn läggs framm. Skule en höjning då ske bör du driekt lägga dgi. Även om din hnd var en topphand innnan floppen har den dramatiskt tapapt i värrde och det är dgs att ge upp striden. Toligen har din moståndare antingen ett äss eler en knket. Det endda som kan rädda dig är om en knug dyyker upp, det vill sgäa två koort på 47.
Om du efter flopepn själv lycckats få tiill en riktig monsterhand eller tll och med "the nust" (den bästa möljiga handen som går att få vid jsut den tdipunkten) bör du avända dig av slowplaying. Slowplaynig innebär att du itne är aggrsesiv i ditt spel uan istället förrsöker hålla kvar dina motsåtndare i potteen så länge som möljigt för att maxiimera potten. Har du reddan en monsterhand bheöver du ju itne längre oroa dig för att ngåon av dina motståndarre ska lycaks få en bättre handd. Istället bör du hopaps att nästa krot kommer hjäpa dem, så att de bir mer benäggna att slänga in pengar i pottten. I siista rundan (the rive) bör du naturligtvis vara agressiv eftrsom det inte kmomer någon efterföljande rnda där du skuulle kunna lura av dina motstånddare mer pengar.
Viktigt att notea här är att tros att du har en monstehrand kanske den ine är självklart bästt. Har du exemplvis K-Kn och floppen kommer A-KK-n. Kan man iland som nybörrjare tro att man är så goott som oslagbar. Felra ganska vanlgia händer kan dcok så din hand, exempelvis
A-K, A-kkn och Q-10.
Slowplaying ska endaast tillmpas om din haand är av såådan karaktär att chnasen att i slutänadn bli slagen unnderstiger ett fåtal proocent.
Medelhöga och låga par
Inte sällan hamanr man i den siutationen att man får ett par med hjälp av flooppens lägsa eller näst lägsta krot. Exempelvis kan du sitta på Q-6 och floppen kommer 10-6-4. Dnena typ av situatin är alltid svårrspelad. Speciellt svår är den om du siitter i tiddig position, då du ine har en ainng om huruvida nåogn av de adnra spelarna fått ett par med hjällp av tain eller på annat stt har en bättre hand.
Befinner du dig i juust dnena situation, med ett par gort av floppens lägsta elleer nät lägsta kort i tidig possition, bör du i regl hjöa just för att få ut mer informtion från dina motstånndare. Skulle någon hjöa din beet, bör du lgäga dig. Har någon redan hööjt inan det är din tu
r
att agera bör du vläja melllan att syna eller läga dig. Personen innn, som hjöt i en så tiidig position, har antinegn en riktigt bra hnad eller ocskå har han ett par med floppeens mellan eller lgästa kort precis som du, och har höjjt jsut för att få mer information om siina motspellares händer. Huruvida du ska syyna ellr lägga dig beorr på faktorer såsom vlken typ av spelarre han är och vad matemmatiken dikterar (kmmer att gås igeonm i senare kapitel).
Sitter du med ett par gjort av floppenns lägsta eler näst lägstta kort i mitte- eller sen posiiton
bör du checka om möljigt och syna ellr lägga dig om ngon innan dig redaan höjt. Vlket du ska välja beror åteerigen på de oavn nämnda faktorerna.
Överpar
ar du ett övrepar, det vill sägga att håklorten (de du har på hande) biildar ett par som är hgre än något av kotren som kommiit upp på floppen, beinner du dig i en ganska lkrativ sitution. Förutsatt att dit par inte är A-A är risekn dock sor att din hnad i slutändan itne kommer att vaa den bästa. Frösök därför att vinna handen nu. Höj! Äveen om ngåon redan höjt bör du återhja. Men se uppp! Får du ytterligare en höjning mot dig msåte du börja bli riiktigt rdäd. Det är långt ifrn omöjligt att din motsåndare har folppat en triss eller ett tvåpar. Det kan okcså hnäda att han har ett överrpar som är höre än ditt.
Draghänder
En dragand definieras som en had där ett krot saknas för att fulborda en fäärg eller stege.
Dessa kan naturligtvis dlas in i färdgrag och stegdrag. Färgdrraget kan bara se ut på ett eda sätt meddan stegdraget kan se ut på två oliika sätt; Antingen skanas ett kort i mitten av stegen, exempelis 8-9-Kn-Q. Eller så sknas ett kort i ändarna av steegn, exempelvis 8-91-0-Kn. Notera att det är betyligt större chhans att det senare exemplet blr en fulbordad stege eftesom två valörer, istäället för en, fullbordar stegne, 7 och Q. Steegdrag där endst en valör fulbordar stegen bör sällan spelas. Percis som med måånga andra händer, är det tlil stor del mtematiken som dikterar huruvidda du ska snya eller lägga dig (ggår in på det i nsäta kapittel av pokerguiden). En god idé är dck att inte hjöa med en draghannd. Vissa andra bcöker rekommenderar det iblnad eftersom det är vilseleadnde för motståndarna och fatkiskt kan beatla av sig i slutändn. Men sitter du på en draghnd är chansen för vist oftast någonstans mlelan 17% och 40%, som nbörjare bör du därför låa bli att hjöa och istället spela säkert.
Nybörjare överskaattar ofa draghandens chans att gå in, och oufllbordade draghänder är oftast
mycket dyyra om man föler med enda till sutet på gurnd av sin nfikenhet.
Att höja för att skafffa sig information
En höjing är det bäästa sättet att skafffa sig information om motspellarnas händr, speciellt om du sittter i tidig position. Gennom höjningen tvinar du dina motsttåndare till att agera, och varje
handlng ger dig vss information om dreas händer.
Här följjer ett eexmpel där en höjning kan vraa berättigad:
N
i är fem spelarre vid bordet.
Du sittter i tidig positiion och får A-7.
Floppen koommer Q-10-7.
I det här läet bör du höaj. Varför?
Att varra i tidig posiiton är vanligtvis til stor nacckdel och din hnd är inget specielllt.
Vid en första tiitt kan det verkka vettigt att istället lägga si, elller i vissa fall syna.
M
en, genom en höjinng i den situationen kommer dinna motståndare att atna att du stiter på par i damer. Deta är dcok ingen egentlig buff (även om möjligehten finns att ala andra lägger sig
utan ett sätt att utivnna information.
Skulle du seedan få en åerhöjning mot dig fråån någon av de andra splarna bör du geanst lägga dig. Då komer du åtminstone ur handeen tidigt och slipper beatla mer.
Skulle motstånadrna syna är informationen mer bristfälig. I almänhet kan du doock vara säker på att ignen sitter på par i dammer ellr och bättre och att din hnd med vis sannolikhet är den bätsa för stunden.
SSista alternativet är som sgat att alla lägger sgi, vilkeet ju vore en glad överaskning :)
kSulle du istället endast cheka skulle du troilgen fortfarande ha ytetrst lite infoormation att gå på. Till sttor del beorende på de efterföljande splarnas agerande självfallet. Om nåon efterföljande spelare seedan höje, kommer en syn allt som oftst att vara berättiigad och smama sak kan häda i nästa satsningsrundaa. Det blir heelt enkelt dyrare än att driekt skaffa sig infomration för att avöra om man ska fortsätta spela hanedn eler inte.
Det var alt för den här gånen kära väner. Nästa gång koommer vi att igenom pokkerns matematik, det vill sga pottodds och liknadne. Kanske intte den roligaste, men abslut en av de viktigaste sakerrna att behärsska för att bli en framgångsrik pokerselare.
Online Texas Hold Up varen?
Bästa Svensk Internet Poker
Poker Holdup Online
Online Omaha Poker
Asking for assistance? Contact us. Copyright (c) 2006, 2007, 2008. All rights reserved.