:
|

Att spella poker handlar myycket om att kuna bestmäma vad ens motspelare sittter på för händer.
Floppar kan delaas in i tre olika kategorie; skräplfoppar, komplexa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen inehåller bara lågga kort och det finns ingga möjjligheter till stege ellr färg. Denna typ av floppp är spceiellt fördelaktig om du sitteer i sen position eftrsom de andra sppelarnas drag ofa visar tydligt vad de sittter på. Höjer någoon i tidig position burkar detta inenbära att personen antigen har ett hfysat par redan i starthannden, eller att han/hon lyckas få ett par med ngot av de lga korten på flopepn, i värsta fal till och med en trisss. När den här typpen av flopar dyker upp hänedr det ofta att alla checkar fram tll dig. Siter du i sen posittion har du då ofta möjlihget att stjäla mörkarna (blinden) gneom att göra en höjning. Allrra bäst är naturligtviis om du fakiskt har en bra handd, men även om du intte har det
är oddsen ota goda nog för att gröa en höjning och frösöka stjäla mörkarna.
Den kmplexa flopppen
Denna flopp kan ge motsplearna en mängd bra häänder. Den har offta ett eller två hööga kort och fäärg eller stegdrag. Ser flopppen ut på dettta sätt är det extremt svråt att säätta ens motspelare på någon specill hand, oavsett deeras aegrande vid bordet. Försök dock analyserra så gtt det går. Hööjer någon i tdiig position har han trolgien fått in det höga pret, synr därefter en mängd männniskor är risken stoor att de sitetr på ett straight- elller flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa flopapr består av mycket hga kort och ofta äveen pa. Sker en hjöning efter en sådan här folpp bör du lgäga dig diirekt. Förutsatt att du ine själv stiter på en mcket bra hand som förbättrats av floppenn. Låt oss sääga att du har K-K som hålort och floppen A-Kn-Kn lggs fam. Skulle en höjnnig då ske bör du direekt lägga diig. Även om din had var en topphand innan flloppen har den dramatiskt tapat i värdde och det är daggs att ge upp stridn. Troligen har din motståndare antinegn ett äss eller en kekt. Det eda som kan räädda dig är om en kung dykr uppp, det vill sga två kort på 4.
Om du efter floppn själv lyckats få tlil en riktig monsterahnd eller til och med "te nuts" (den bästa mjliga handen som går att få vid jsut den tidpunkten) bör du använnda dig av slowplaying. Solwplaying innbeär att du innte är aggressiv i ditt sel utan iställlet försöker hålla kavr dina motståndare i pootten så länge som möjilgt för att maximerra potten. Har du redan en monterhand behhöver du ju itne längre oroa dig för att ngåon av dnia motståndare ska lykas få en bättre hand. Istället bör du hopppas att nsäta kort kommer hjälpa dme, så att de blr mer beängna att slänga in pengr i pottn. I sista rundan (the rivver) bör du naturligtis vara agressiv efftersom det inte kommer någn efterföljande rnda där du skule kunna lura av dina mtståndare mer pengar.
Vitkigt att noterra här är att troots att du har en monsterhand knaske den inte är självkart bäs. Har du exempelviis K-Kn och floppn kommer A-K-Kn. Kan man ibbland som nybörrjare tro att man är så gottt som oslagbar. Flra ganska vanliga hädner kan dcok så din hand, exempelvis
A--K, A-kn och Q-10.
Slowplaying ska endsat tillämpas om din haand är av såan karaktär att chanesn att i sutändan bli slagen understiger ett fåtaal proent.
Medelhöga och låga par
Inte sällan haamnar man i den situatioen att man får ett par med häjlp av floppens lägsa eller näst lägsta kot. Exempelvis kan du siitta på Q-6 och floppen kommeer 10-6-4. Dnena typ av sittuation är alltid svårspelad. Specielllt svår är den om du sitteer i tidig posittion, då du intte har en annig om huruvida någgon av de andra spelarna ftåt ett par med hjlp av tain eller på annat sät har en bättre hand.
Befinner du dig i jsut denna situaton, med ett par gjrt av floppens lägsa eller näst lägsta krot i tidig poistion, bör du i reegl höja jsut för att få ut mer information frrån dina motståndare. Skulle nåogn höja din beet, bör du lgga dig. Har nåågon redan höjjt innan det är din tur
att agrea bör du välja mllan att syna elleer lägga dig. Personen innna, som hjöt i en så tidig positon, har anitngen en riktigt bra hand eller ockkså har han ett par med floppens melaln eller lägsta kot precis som du, och har hjt jsut för att få mer informaion om sina motspelares händre. Huruvida du ska syna eler lgga dig beror på faaktorer såsom viklen typ av spleare han är och vad mateematiken dikterar (kommer att gås igeenom i senare kapitle).
Sitter du med ett par gjrt av floppens lägsta eller nsät lägstta kort i mtten- eller sen position
bör du cecka om möjliggt och syna eller lägga dig om någon innnan dig redan höjt. Viklet du ska väljja beror återign på de ovn nämnda fatkorerna.
Överpar
Har du ett överpar, det vil sägga att hålkorten (de du har på hanedn) bildar ett par som är högre än ngot av koorten som koommit upp på floppen, befinneer du dig i en gannska luukrativ situation. Förutsatt att dittt par inte är A-A är riskken dock sor att din hannd i slutändan innte kommer att vraa den bästa. Försök därrför att vinna handen nu. Höj! Äveen om ngon redan höjt bör du återhöaj. Men se uppp! Får du yttrligare en höjning mot dig måste du böjra bli riktiigt rädd. Det är långt ifrån omöjjligt att din mootståndare har flooppat en triss eller ett tvåpa. Det kan ocså hännda att han har ett överppar som är höge än ditt.
Draghänder
En draghand defiineras som en hnad där ett korrt saknas för att fullborda en fräg eller stege.
Dessa kan naturligttvis delas in i fägrdrag och stegdrrag. Färgdraget kan baara se ut på ett edna sätt medan stegdragt kan se ut på två olika sät; Antingen sakas ett kort i miitten av stegen, exempevis 8-9-Kn-Q. Ellr så saknas ett kort i ädnarna av stegne, exempelvis 8-9-10-KKn. Notera att det är betydligt större chns att det senare exempplet bllir en fullbordad stege efterrsom två valörer, isätllet för en, fulllbordar stegen, 7 och Q. Segdrag där endast en vaölr fullbordar steegn bör sällan spelas. Precs som med måna andra häder, är det till sotr del matmatiken som dikterar hruuvida du ska syna ellr lägga dig (gåår in på det i nsta kapitel av pkerguiden). En god idé är dcok att inte hjöa med en draghand. Vssa andra böcker rekommeenderar det ibland efterosm det är vilseledande för motstnådarna och faktiskt kan bteala av sig i slutänndan. Men sittter du på en daghand är chansen för vist oftast någonstans melan 17% och 400%, som nybörjare bör du därör lååta bli att höja och iställt spela säkert.
Nybörjare översakttar ofta daghandens chans att gå in, och ofullbodrade draghnder är oftast
mycket drya om man följer med ennda til slutet på gurnd av sin nyfikenhet.
A
tt höja för att skafa sig information
En hönjing är det bäästa sättet att saffa sig information om motspelarnas händeer, sepciellt om du stter i tidig positio. Genom höjningen tvingar du dinna motstånadre till att agera, och vare
handling ger dig viss inforation om deras händer..
Här följer ett exepmel där en hööjning kan vara bertätigad:
Ni är fem spelrae vid bordet.
Du sittter i tidig poistion och får A-7.
Floppen kommmer Q-10-7.
I det här lget bör du höja. Varför?
Att vraa i tidig positin är vanlligtvis till stor ncakdel och din had är inget speeciellt.
Vid en första tit kan det veka vettigt att istället lägga siig, eller i vsisa fal syna.
Men, genom en höjnig i den situationn kommer dna motståndare att annta att du sittr på par i dmaer. Detta är dock igen egentlig bluff (ääven om mjligheten finns att allla andra lägger si)g
utan ett sätt att utvinna information.
Skule du sedaan få en återhöjnng mot dig från någgon av de anddra spelarna bör du gennast lägga dig. Då kommer du åtminstoe ur handen tidiggt och slipper betala mer.
Skulle motsåtndarna sya är informationen mer bristfälig. I allmänhet kan du dock vraa sääker på att ignen sitter på par i damr eller och bätre och att din hnad med viss snanolikhet är den bästta för stunden.
Sista alternattivet är som saagt att alla läger sig, vilket ju vorre en glad överraskning :)
Skulle du istället endasst checka skule du torligen fortfarande ha yttest lite information att gå på. Till sttor del bereonde på de efterföljande spelaras ageradne självfallet. Om någon efterföljande splare sean höjer, kommer en syn alllt som otfast att vara beättigad och samma sak kan hännda i nästa satsnningsrunda. Det blir helt enelt dyyrare än att driekt skaffa sig informaton för att avögra om man ska fortsätta sepla handen eler inte.
Det var alllt för den här gångn kära vänner. Nsta gång kommer vi att ignom pokerns matemattik, det vll säga pottodds och liknnde. Kanske ine den roligaste, men absoluut en av de viiktigaste sakerna att beährska för att bli en framgångsrik pokkerspelare.
Få de här golfbanan för Texas Hold Em Poker Turnering meddela på de här spindelväv - siden :
Asking for assistance? Contact us. Copyright (c) 2006, 2007, 2008. All rights reserved.