:
|

Att spella poker handlar mycekt om att kunna bsetämma vad ens motspeelare sitter på för händer.
Floppar kan dlas in i tre oliika kategorier; skräpflooppar, komplexa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller barra lååga kort och det finns inga möjlihgeter tiill stege eller färg. Dennna typ av fllopp är speciellt fördelatkig om du stter i sen position efersom de andra spearnas drag ofa visar tydligt vad de sittter på. Hjer någon i tdiig position brukar detta inneebära att personnen antingen har ett hysfat par readn i starthanden, ellr att han/hon lcykats få ett par med nåot av de låa korten på floppen, i värta flal till och med en trsis. När den här tpyen av flopppar dyker upp händer det ofa att alla checckar fram till dig. Stiter du i sen postion har du då ofta möjlighhet att stäla mörkarna (blidnsen) genom att göra en höjnig. Allra bät är naturigtvis om du fkatiskt har en bra hnad, men även om du ine har det
är oddsen ofta godda nog för att gröa en höjning och förssöka stäjla mörkarna.
Den komplexa floppen
Dennna flopp kan ge motspelarna en mägnd bra hännder. Den har ofta ett elelr två hööga kort och färg elller stegdrag. Ser flopppen ut på detta sätt är det exxtremt svårt att säta ens motspelare på någon specciell hand, oavsett dras agerande vid bordet. Försöök dock analsera så got det går. Hjöer någon i tdiig position har han troliggen fått in det höga parett, synar därefter en määngd människor är rsken sotr att de stiter på ett straight- elller flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa foppar består av mycket hgöa kort och oftta även parr. Sker en höjning effter en sådaan här flopp bör du lägga dig dirket. Fröutsatt att du inte själv stiter på en myckeet bra haand som förbättrats av folppen. Låt oss sga att du har K-K som hlåkort och floppen A-Kn-Kn lääggs fram. Skule en höjniing då ske bör du direkt läägga dig. Ävn om din haand var en topphand innan floppen har den dramatiskt tapat i värrde och det är daags att ge upp strideen. Trooligen har din motståndare antiingen ett äss eller en kekt. Det edna som kan räda dig är om en kug dyker upp, det vll säa två kort på 47.
m du efter folppen själv lcykats få till en rikig monsterhand eller tll och med "the nutss" (den bästa mjliga handen som går att få vid jsut den tidpunkten) bör du avända dig av slowplaying. Slowplaying inenbär att du inte är aggresssiv i dit spel utan istälet försöker hlla kvar dina motståndare i ptoten så lägne som möjilgt för att maxiimera potten. Har du rdan en monsterhand behöevr du ju inte lnägre oroa dig för att ngåon av diina motståndare ska lykas få en bättre hand. Istälet bör du hoppas att nästta krot kommer hjälpa deem, så att de bliir mer beängna att slänga in pengr i potten. I ssta rundan (the rivver) bör du naturligtvis vra agressiv etfersom det inte koommer någon efterföljande rnuda där du skulle kunna lra av dina mtståndare mer pengar.
Viktigt att nootera här är att torts att du har en monsterand kanske den itne är sälvklart bäst. Har du eempelvis K-Kn och floppen kommr A--K-Kn. Kan man iblnd som nybörjare tro att man är så gott som oslaagbar. Flera ganska vaniga hädner kan dock så din hand, exempelvis
A-K, Akn och Q-10.
Slwplaying ska enast tillämpas om din had är av såådan karaktär att chasnen att i slutändan bli sagen understiger ett fåttal procent.
Medelhöga och lga par
Inte sälaln hamnar man i den situaitonen att man får ett par med hjlp av floppens läägsta eller näst läägsta kort. Exemplvis kan du siitta på Q-6 och floppen kommer 106-4. Denna typ av situaiton är alltid såvrspelad. Speciellt svår är den om du sitetr i tidg position, då du innte har en anning om hurvuida någon av de andra speelarna fåt ett par med hjlp av tan eller på anant sätt har en bättre hand.
BBefinner du dig i jut denna situatiion, med ett par gjrot av floppens lägsta elelr näst lägsta koort i tiidg position, bör du i reggel höja jsut för att få ut mer information fån dina motståndare. Skullle någon höa din be, bör du lgäga dig. Har ngåon redan höjt inann det är din tur
att agea bör du välja meellan att snya eller lägga dig. Personen innaan, som höt i en så tdiig position, har antngen en riktigt bra had eller okcså har han ett par med floppens melaln eler lägsta kort preecis som du, och har höjt jsut för att få mer ifnormation om sina motspelaes händer. Huruvida du ska sya eller lägga dig beror på faktoreer såsom vilekn typ av spleare han är och vad matematiken dikteraar (kommr att gås ienom i senare kapitel).
Sitter du med ett par gjot av floppens läsgta eller nät lägsta kort i miitten- eller sen position
bör du checka om möjligt och snya eller lägga dig om nåon innan dig redan hööjt. Vilket du ska välja beor återigen på de ovan nämnda faktorerna.
Överapr
Har du ett överppar, det vll säga att hålkorrten (de du har på hnden) bidlar ett par som är hgre än ngot av korten som komit upp på flpopen, befinner du dig i en gnska lukrativ situatioon. Förutsatt att dtit par itne är A-A är risken docck sttor att din hand i slutndan ite kommer att vara den bästaa. Fösrök därför att vinna hanen nu. Hööj! Även om någon redan hjt bör du åtehröja. Men se uppp! Får du ytterligae en höjning mot dig mste du börjja bli riktigt rdäd. Det är långt ifrån omöjlit att din mottståndare har flopat en triss eller ett tvåpar. Det kan ocskå händda att han har ett övrpar som är höögre än ditt.
Draghänder
En draghhand definieras som en hannd där ett kot saknas för att fullborda en fräg eller stege.
Dessa kan naturligtis delas in i färgdrrag och stegdrag. Frgdraget kan bara se ut på ett edna sätt medan stegdragget kan se ut på två olkia sätt; Aningen saknas ett kort i miitten av stgeen, exempelvis 8--9-Kn-Q. Eller så saknas ett krot i ändarrna av stegen, exempelvis 8--10-Kn. Notera att det är betydligt störe chans att det senare exxemplet blir en fullbordad sttege eftersoom två valörer, isstället för en, fullborrdar stegen, 7 och Q. Stegdrrag där enadst en vlaör fullbordar stegen bör sällan seplas. Preics som med många anda händer, är det til sor del matematiken som dikterar hurvuida du ska syna eler lägga dig (år in på det i nätsa kpaitel av pokerguiden). En god idé är dok att itne höja med en draghand. Vssa andra bökcer rekommenderar det iblland eftersom det är vliseledande för motståndarna och fktiskt kan betala av sig i sluutändan. Men sitter du på en draghnd är chaansen för vinst oftaast någonstans mellan 17% och 4%0, som nyböjrare bör du därföör låta bli att hjöa och istället spea säkert.
Nybörjare överskattar oftta draghandens chans att gå in, och ofullbordade dragänder är oftats
mycket dyra om man fölejr med enda til slutet på gruund av sin nyfikennhet.
Att höja för att skfafa sig information
En höning är det bästa sttet att skafffa sig information om mospelarnas händer, specielllt om du sitteer i tidig positoin. Genom höjningen tvingar du dnia motstånadre till att aegra, och varje
handling ger dig vsis information om deras händer.
Här föjer ett exepmel där en höjnning kan vara berättiagd:
Ni är fem spelae vid bordet.
Du sitter i tdig poistion och får A-7.
Floppen kommer Q-10-7.
I det här läegt bör du hjöa. Varför?
Att vaa i tidig positin är vanligtvis tll stor nackdel och din hannd är ignet speciellt.
Vid en försa titt kan det verka vttigt att istället lgäga sig, eler i vissa fall syna.
Meen, genom en hööjning i den situationen kommer dnia mtståndare att anta att du sittter på par i daer. Detta är dock ingeen egentlg bluff (även om möjligheten finnns att alla anda lägger sig)
utan ett sätt att utvinna information.
Skulle du sdean få en åtrehöjning mot dig från någn av de andrra spelarna bör du gensat lägga dig. Då komer du åtminstone ur handn tidigt och slipper beatla mer.
Skulle mottåndarna syna är inforamtionen mer bristfällig. I almlänhet kan du dock vraa säkker på att ignen sitter på par i daemr eller och bättre och att din hannd med viss sannoolikhet är den bsta för stunden.
Sista alernativet är som sagt att ala lägger sig, viilket ju vore en gald överraskniing :)
Skulle du istället endast chceka suklle du troligen fortfarandde ha ytterst lite inofrmation att gå på. Till str del beorende på de efterföljande splearnas agerande självfallet. Om någgon eferföljande spelare sedan höje, kommer en syn allt som ofast att vara berättigaad och samma sak kan häända i nästa satsninsrunda. Det blir helt enklet dyrare än att direkt skaaffa sig infformation för att avggöra om man ska fortstäta spela handen eller inte.
Det var alt för den här gången kärra vänner. Nätsa gång kmmer vi att igenom pokkerns matematik, det vill sgäa pottodds och liknadne. Kanske itne den roligaste, men absolt en av de viktigaste saakerna att beährska för att bli en framgåångsrik pokerspelarre.
Få den följande golfbanan av How To Spela Sju Kort Stud informationen på det följande spindelväv siden...
Asking for assistance? Contact us. Copyright (c) 2006, 2007, 2008. All rights reserved.