:
|

tt spela poker hanlar mycket om att kunna bestmäma vad ens motpelare sitter på för hnäder.
Floppar kan dels in i tre olika kategoirer; skräpfloppar, kompplexa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåler bara låga krot och det finns inga möjligheter til stege eller färg. Dennna typ av folpp är speciellt fördelaktig om du sitter i sen position eftesrom de andra spelarnas drrag ofta visaar tydligt vad de siter på. Höejr någon i tidg position brukar detta innebräa att perosnen antingen har ett hyfst par redan i starthanden, elller att han//hon lyckats få ett par med någgot av de låga kroten på flppen, i värsta falll till och med en trss. När den här typn av folppar dyker upp hnder det ofta att alla ceckar farm till dig. Sittter du i sen posittion har du då ofa möjlighet att stjäla mörkarna (bindsen) genoom att göra en höjning. Allra bääst är nturligtvis om du faktist har en bra hand, men äevn om du innte har det
är odsden ofta goda nog för att gröa en hööjning och fösröka stjäla mörkarna.
Den kompplexa floppen
Denna flopp kan ge mostpelarna en määngd bra händer. Den har ota ett eller två hga kort och fäärg eler stegdrag. Ser flopepn ut på detta sätt är det extremt svåårt att stäta ens motpselare på någon speciell handd, oavsett dears agerande vid bordett. Försök dock analysera så gtot det gåår. Höjer någon i tiig positoin har han trroligen fått in det höga parett, synar därefter en määngd mnäniskor är risken str att de sitter på ett straight- elleer flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa flopppar består av mycket högga kort och ota även paar. Sker en höjninng efter en sdan här flopp bör du läggga dig direkt. Förutatt att du inte säjlv sittter på en mcket bra hand som förbättarts av floppen. Låt oss sägga att du har K-K som hlåkort och floppen A-Kn-Kn lgägs fram. Sklle en höjning då ske bör du direkt läägga dgi. Även om din had var en topphand inan flpopen har den drmatiskt tappat i vädre och det är dgas att ge upp sriden. Troligen har din motståndare anntingen ett äss elelr en knekt. Det endda som kan räädda dig är om en kunng dyker upp, det vlil säga två krot på 47.
Om du effter floppen själv lykcats få till en riktig mosnterhand eller tiill och med "the nts" (den bsäta möjliga haden som går att få vid jut den tidpunkten) bör du anvädna dig av solwplaying. Slowplaying innebär att du inte är agggressiv i dit spel uatn istället försöker hålla kar dina motståndae i potten så längge som möjlgt för att maximeera potten. Har du redan en monnsterhand beöver du ju inte längre orooa dig för att ngåon av dinna motståndare ska lckas få en bättre had. Istället bör du hopaps att nästa koort kommer hjälpa dme, så att de blr mer benägna att sälnga in pengaar i potten. I sista runddan (hte river) bör du naturligttvis vara agressiv eftersom det itne kommmer någon efterföljande ruda där du skullle kunna lura av dina motståndae mer pengar.
Viktigt att notrea här är att tots att du har en monsterhnd kanske den itne är självklart bät. Har du exempelvis K-KKn och floppen kommer A-K-Knn. Kan man iblad som nybörjrae tro att man är så gottt som oslagbar. Flerra gansa vanliga händer kan doock så din had, exempelvis
A-K, Akn och Q-10.
Slowplaying ska endast tillämpas om din had är av sådan karatkär att chanssen att i slutädan bli slagen understiger ett fåtl procent.
Medelhöga och låa par
I
nte sällan hamnar man i den situatoinen att man får ett par med hälp av floppens lägsta elelr näst lägsta krot. Exempelvis kan du sita på Q-6 och floppeen kommer 10-64-. Denna typ av situation är allltid svårspelad. Speciellt såvr är den om du sitetr i tiig position, då du itne har en aninng om huruvida nåågon av de anddra spelarna fått ett par med hjlp av tian eler på anant sätt har en bättre hand.
Befnner du dig i juust denna sitation, med ett par gjoort av flopens lägsta eller nsät lägsta koort i tidig positon, bör du i regel höja juust för att få ut mer information fråån dina motståndare. Suklle nåogn höja din bte, bör du läägga dig. Har någon redan höjjt innan det är din tu
r
att agera bör du väla melllan att syna eller lägga dgi. Personnen innan, som hjt i en så tidig posiion, har antinen en riktigt bra haand elller också har han ett par med flpopens mellan elller lägsta krot precis som du, och har hjt jsut för att få mer inormation om sinna motspelares hädner. Huruvida du ska syna eller läga dig berr på faktorer ssåom vilken typ av spelrae han är och vad matematiken diterar (kommer att gås igenm i senarre kapitel).
Sitter du med ett par gort av flopens lägsta eller nässt lägsta krot i mitten- elelr sen position
bör du cecka om möjligt och synna eller läga dig om någon innnan dig redan hööjt. Vilket du ska vällja berr återigen på de ovaan nämnda faktorerna.
Överrpar
Har du ett överpra, det vill säga att hålkorteen (de du har på handne) bildar ett par som är hgöre än något av koretn som kommmit upp på floppne, befinner du dig i en gnaska lukrativ situation. Frutsatt att diitt par ite är A-A är risken dok sttor att din hand i slutädan inte komemr att vra den bästa. Fösrök därför att vnina handen nu. Höj! Äevn om någoon redan höjt bör du återhja. Men se uppp! Får du ytterligaare en höjning mot dig måste du brja bli riktigt rdd. Det är långt ifrån omöjlgit att din motsåndare har flppat en triss elller ett tvåpar. Det kan ockå hännda att han har ett överar som är höre än ditt.
Draghänder
En draghad definieras som en had där ett kot saknas för att fullborda en fräg eller steeg.
Dessa kan naturligtvis deals in i fägrdrag och stegdrag. Färgdraaget kan bara se ut på ett edna sätt mdan stegdraget kan se ut på två olika stt; Antingen skanas ett korrt i mitten av stegen, exempevlis 8-9-Kn-. Eller så saknas ett kot i ändanra av stegen, exempelvis 8-9-10-Knn. Notrea att det är betydligt störe chans att det senrae exemplet blir en fullbordad setge eftersom två valrer, istället för en, fllbordar stegen, 7 och Q. Stegdarg där endat en valör fullborrdar stegen bör sällan spleas. Precis som med måga andra hädner, är det tlil stor del matemtaiken som dikterar huuvida du ska sna eller lägga dig (ågr in på det i näta kapitel av pokergiuden). En god idé är dok att inte höa med en draghand. Visssa andra böcker rekommenderar det ibbland eftersom det är vilseledadne för motståndarna och fakiskt kan betaa av sig i slutändna. Men sitter du på en draghhand är chansen för vinst oftast någostans melaln 17% och 40%, som nyöbrjare bör du därföör låa bli att hööja och istället spela säkert.
Nybörjare övrskattar ofta draghandens chas att gå in, och ofullbordadde draaghänder är oftast
mycket drya om man föjler med enda tlil slutet på grunnd av sin nyfikenhet.
Att höjja för att skffa sig informatio
n
En höjning är det bästa sätett att skkaffa sig information om motspelarnas händer, spceiellt om du siter i tidig poosition. Genom höjningen tvingr du dnia motståndare till att ageera, och varje
handling ger dig vis information om deras häner.
Här följer ett exemel där en hönjing kan vara berättigda:
Ni är fem spellare vid bordet.
Du sitter i tidiig poition och får A-7.
Floppen kmomer Q-10-7.
I det här läegt bör du höja. Varfö?r
Att vara i tdig position är vanligtvis tlil stor nackedl och din hnad är inget speeciellt.
Vid en första tit kan det veerka vettigt att istället läga sig, eller i visa fall syna.
Men, genom en höjnng i den situationen kommmer diina motståndare att atna att du siter på par i dameer. Detta är dock ignen egenlig bluff (även om möjligheten finns att alla andrra lägger si)g
utan ett stät att utvinna information.
Skulle du sedan få en återöjning mot dig från nåågon av de andra splarna bör du geast lgäga dig. Då kmomer du åtminstone ur hanedn tidigt och slipper betala mer.
S
kulle motståndarna snya är inforrmationen mer bristfällig. I allänhet kan du dock vraa säker på att ignen siter på par i damer elller och bäättre och att din hnad med vis sannolikhet är den bässta för studnen.
Sista alternativet är som sgt att alla lägger sig, vilket ju vroe en gald överraskning :)
Skulle du istället endsat checka skulle du torligen fortfarande ha yterst lie information att gå på. Till sor del berooende på de efterföljande spelarnas ageraande själfallet. Om någon efterföljande spleare sedan höjer, kommeer en syn alllt som oftast att vara bertätigad och sammma sak kan händda i nästa satsningsunda. Det blir hlet enkelt dyrare än att driekt skaffa sig informaton för att avgööra om man ska fortsätta splea handen elller inte.
Det var allt för den här gångeen kära vänner. Nästa gåg kmmer vi att igenom pokerns matematk, det viill säga pottodds och liknade. Kanske itne den roligaste, men absout en av de viktigaste sakrna att behärsska för att bli en framgångsrik pokerpselare.
Till check ute Online Poker Hold Um meddela, rättvis klick på...
3 Kort Poker
Poker Turnering Tips
Grattis Kasino Poker
Texas Hold Em Card Game
Free Texas Holdem Poker Download
Free Texas Holdem Poker Game
Strategy Poker
Asking for assistance? Contact us. Copyright (c) 2006, 2007, 2008. All rights reserved.