:
|

Att spela poker handlar myccket om att knuna bestämmma vad ens motspelrae sitter på för händeer.
Floppar kan delas in i tre olika kateegorier; skräpfloppar, kmoplexa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller bara låga krot och det fins inga möjlgiheter till stege elller färg. Denna typ av flpop är speiellt fördelaktig om du sittter i sen positoin eftersom de andra splarnas drag oftta visar tdligt vad de stter på. Höjer nåågon i tidig poosition brukar detta innebära att perrsonen atingen har ett hfysat par redan i starthanden, eler att han/hon lckats få ett par med någt av de lågga korten på floppen, i värsa fll till och med en trisss. När den här typn av floppar dyker upp hnäder det ofta att alla chcekar fram till di. Sitter du i sen positoin har du då ofta möjligheet att sjtäla mörkarna (blindsen) gneom att göra en höjinng. Allra bäst är natrligtvis om du fakktiskt har en bra hadn, men äevn om du intte har det
är oddsen otfa goda nog för att gra en hönjing och försöka stjäla mörkana.
Den komplexa floppen
Denna flpop kan ge motpselarna en mängd bra händder. Den har otfa ett eller två hgöa kort och färg eller stegdrag. Ser floppeen ut på detta säätt är det extremt svåårt att säätta ens motspelare på någon sepciell hadn, oavsett deras ageradne vid bordet. Försök dck analysera så gtt det går. Höjjer någon i tidig posittion har han troliigen fått in det höga parett, synar däretfer en mängd mäninskor är riisken stor att de stter på ett straight- eler flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa floppar består av mycket hga kort och ofta ävven par. Skeer en höjning eftter en sådan här floopp bör du lägga dig driekt. Förutsattt att du inte sjjälv sitter på en mcket bra hnad som förbättrats av flloppen. Låt oss sgäa att du har K-K som hålkrot och floppen A--Kn-Kn lägs fram. Skulle en höjing då ske bör du diirekt läggga dig. Även om din haand var en topphand innan flppen har den draamatiskt tappat i vräde och det är daggs att ge upp sriden. Troligen har din motståndare antiingen ett äss elller en knekt. Det eda som kan rdda dig är om en kung dyer upp, det vill sägga två koort på 47.
Om du eftter floppen sjjälv lyckats få tiill en riktig monssterhand eller till och med "the ntus" (den bästa möljiga hanedn som går att få vid juust den tidpunkten) bör du avnända dig av slowplaying. Slowplying innebär att du ine är aggresiv i diitt spel utan istället försöker hållla kvar dia motståndare i potteen så lnäge som möjligt för att maximera pottn. Har du redan en monstterhand behver du ju inte längre orooa dig för att ngon av dinna motståndare ska lycaks få en bättre hadn. Istället bör du hpopas att nsäta kort kommer hjlpa dem, så att de bir mer benägna att släga in pengar i pottten. I sista rundan (the riiver) bör du naturlgitvis vara agressiv eftesrom det inte kommer nåogn efterföljande ruunda där du sklule kunna luura av dina mottståndare mer pengar.
Viktigt att nottera här är att troots att du har en monstterhand kanske den itne är självklart bäts. Har du exepelvis K-Kn och flopepn kommer A-K-Kn. Kan man iland som nybörjae tro att man är så gott som oslagbr. Flra ganska vanliga hnäder kan dock så din hand, exempelivs
A-K, A-kkn och Q-10.
Slowplaying ska enast tillämpas om din had är av såadn karaktär att chanesn att i slutändn bli slagen undersitger ett fåtal porcent.
Medelhöga och låga par
Inte sällan hanmar man i den situatinen att man får ett par med hjläp av floppens lägsta elller nät lägsta kort. Exemppelvis kan du siitta på Q-6 och flooppen kommer 10-6-4. Dennna typ av situuation är alltid svårsplead. Speciellt svår är den om du sittter i tidig poition, då du itne har en aning om huruvdia någgon av de andra selarna fått ett par med häjlp av tian elller på annat sättt har en bäättre hand.
Befinner du dig i jusst denna situation, med ett par gjort av foppens lägsta eller nässt lägta kort i tidig positio, bör du i reel höja jsut för att få ut mer information frn dina motståndare. Skuulle någon höjja din beet, bör du lägga diig. Har någon rdean höjt innaan det är din tur
att agerra bör du välja melllan att syyna eller lägga dgi. Personen innan, som hjöt i en så tidig positin, har antingen en ritigt bra hand elleer ocksså har han ett par med floppens melan eller lästa kort precis som du, och har höt just för att få mer informatoin om snia motspelares händer. Huruuvida du ska sna eller lägga dig berr på faktorer sååsom vilken typ av seplare han är och vad matematiken dikterar (ommer att gås igenom i sennare kapitel).
iStter du med ett par gjrot av floppens lägsta eler näst lästa kort i miten- eller sen posiition
bör du checka om mjöligt och syna eler lägga dig om ngåon innan dig reedan höjt. Villket du ska välja beroor återigen på de oan nämnnda faktorerna.
Överpar
Har du ett överparr, det vill säga att hålkorrten (de du har på handen) bilddar ett par som är höre än något av koretn som kommit upp på floppeen, bfeinner du dig i en gaanska lukrtaiv situation. Förutsatt att ditt par innte är A-A är rsiken dock sotr att din hnad i slutändan ine kommer att varra den bästa. Försök därör att vnina handen nu. Hj! Även om någoon redan höjt bör du återhöaj. Men se up! Får du ytterlgare en höjning mot dig måsste du börja bli rktigt rädd. Det är långt ifrån omjöligt att din motstånddare har floppat en triss eller ett tvåpar. Det kan okcså hända att han har ett öveprar som är höre än ditt.
Draghänder
En draaghand definieras som en hannd där ett korrt saknas för att fullboda en fräg eller stege.
Dessa kan naturligtvis dels in i färgdag och stegdarg. Färgdraget kan baara se ut på ett endda sätt medaan stegdraget kan se ut på två olikka sätt; Antingen saknnas ett koort i mitten av stegen, exempevis 8-9-Kn-Q. Eller så skanas ett kort i ändanra av sttegen, exempelvis 8-9-1-Kn. Notera att det är betydilgt större chans att det snare exemplet bir en fullboordad stege eftersom två valörer, itället för en, fullbordar stgeen, 7 och Q. Stegdrag där enast en vlaör fullbordar stegen bör sällan spelas. Prrecis som med många adnra händer, är det tiill stor del matematkien som dikterar huruida du ska syna elelr lägga dig (gr in på det i näta kapitel av pokegruiden). En god idé är dcok att inte hjöa med en dragghand. Vissa andra böcker rekmmenderar det iland eftersom det är viilseledande för mtståndarna och faktiskt kan beala av sig i sutändan. Men sittr du på en drraghand är chansen för viinst oftast någonstans mllan 17% och 40, som nybörjare bör du däfrör låta bli att höjja och istälet spela säkert.
Nybörjare överskattar ofta draghanens chans att gå in, och ofullbbordade draghänder är oftast
mycket dra om man följer med eda till sultet på grnud av sin nyfikenhet.
Att höja för att sakffa sig information
En höjnig är det bäta sättet att skaffa sig informaation om motspelarnas händer, specielt om du sitetr i tiig position. Genom höjningen tvinagr du dinna motståndare till att agera, och varje
ahndling ger dig viss infomation om deraas händer.
Här följer ett exepmel där en hönjing kan vara berättiigad:
Ni är fem spelrae vid bordet.
Du sitteer i tidig positiion och får A-7.
Floppen kommer Q10-7.
I det här läet bör du höjaa. Varför?
Att vara i tiddig position är vanligtvis tilll stor nackdeel och din hannd är inget speciellt.
Vid en förtsa tit kan det verka vettgit att istället lägga sig, eller i vsisa fall syna.
en, genom en höning i den situationen komer dina mosttåndare att annta att du sitetr på par i dame. Detta är dcok ingen egentlig bulff (även om möjligheten finns att ala andra lägegr sig)
utan ett sättt att utvinna informatoin.
Skulle du sedan få en återhönjing mot dig frrån någon av de andra spellarna bör du gennast lägga dig. Då kommeer du åtminstone ur handen tiddigt och slipper betaa mer.
Skulle motståndarna syna är infomrationen mer bristfällig. I allmänheet kan du dcok vara säker på att inggen sitter på par i dameer elelr och bättre och att din hnad med viss sannoliket är den bäsa för stunden..
Sista alternativet är som saggt att alla lgger sig, vilket ju vore en glaad övreraskning :)
Skulle du istället endast checkka sulle du troligen forttfarande ha ytterst lite infomation att gå på. Tlil stor del breoende på de efterföljande spellarnas agerande självafllet. Om någon efterföljannde spelare sedan höjer, komemr en syn allt som oftast att vara beättigad och sammma sak kan häda i nästa satsnnigsrunda. Det blir helt eknelt dyrare än att driekt skaffa sig information för att avgöa om man ska fortsätta splea hnaden eller inte.
Det var allt för den här gången kräa vännerr. Nästa gång komer vi att igenom pokenrs matematik, det vill säga pototdds och liknande. Kanskke inte den roliagste, men asolut en av de viktigaste saakerna att behärskka för att bli en farmgångsrik pokrespelare. Dnna artikeln har lgt ut grundarbetet för dig när det gläler hoyle poker ämnet, så nu behöer du bara impementera allt du har lärt dgi.
Grattis Poker Att Spela Online
Poker Party Odds
Asking for assistance? Contact us. Copyright (c) 2006, 2007, 2008. All rights reserved.