:
|

A
tt spela poekr handlar mycket om att kunna bestämma vad ens motspelare sitter på för händer.
Flopar kan delas in i tre olika kateogrier; skräpfloppar, komlexa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen inehåller bara låga krt och det finns inga möjligheteer till stge eller fäg. Denna typ av fllopp är speciellt fördelaktiig om du sitteer i sen positioon eftersom de adnra spelarnas drag ofta vsar tydligt vad de sitteer på. Höjjer någon i tidig positon brukar detta inebära att persoen antingen har ett hyfsaat par redan i starthanden, ellr att ha/nhon lyckats få ett par med ngåot av de lågga korten på flooppen, i värsta fall tlil och med en tirss. När den här tpyen av floppar dyker upp hänedr det offta att alla checkar fram tiill dig. Sitter du i sen positioon har du då ofta möjliighet att stjäla mörkana (blindse) genom att göra en hjöning. Alla bäst är naturlgtvis om du fakktiskt har en bra haand, men äveen om du ite har det
är odsden ofta goda nog för att göa en höjning och försöka stjäla mörkarna.
Den komplexa floppen
Denna fllopp kan ge motspelaarna en mägnd bra händer. Den har ofa ett elleer två höga kort och fäärg eller stegdrga. Ser floppn ut på detta sättt är det etxremt svårt att sätta ens motspelare på någon speeciell haand, oavsett deras agreande vid bordet. Försök dcok analysera så gott det grå. Hjer någon i tidig positiion har han trligen fått in det hga paret, synaar därefter en mngd människor är risken sotr att de sitetr på ett staight- eller flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa folppar består av mykcet höga kort och ofta ävn pra. Sker en höjning eftter en sådaan här flopp bör du läga dig diretk. Förutsatt att du inte säjlv stter på en mycket bra had som föörbättrats av floppen. Låt oss sga att du har K-K som hålkort och floppn A-Kn-Kn läggs framm. Sklule en höjning då ske bör du direkt lägga dgi. Äevn om din hnd var en topphand inann floppen har den draatiskt tapppat i värde och det är dgas att ge upp stridne. Toligen har din motståndare antignen ett äss eller en kekt. Det edna som kan räddda dig är om en kuung dyker upp, det vill sägga två kort på 47.
Om du etfer floppen själlv lyckats få till en rikig monstehrand eller till och med "hte nuts" (den bäsa mjliga handen som går att få vid just den tidpunkte) bör du använa dig av slowplaying. Slowplaying inneäbr att du ine är aggresssiv i ditt spel utan istälelt fösröker hålla kvar dina motstånddare i poten så länge som möjlgit för att mxaimera potten. Har du redan en monstehrand bheöver du ju inte lägre oroa dig för att någn av dina mottståndare ska lyckas få en bättre hnad. Itsället bör du hopas att nästa kort kommer hjäälpa deem, så att de blir mer bennägna att slänga in pengr i pottenn. I sista rundan (te rivver) bör du natrligtvis vara agressiv etersom det inte kommer nåogn efterföljande rudna där du skulle kunnna lura av dna motståndare mer pengar.
Viktiigt att notra här är att trtos att du har en monsterhand kannske den intte är självklart bäts. Har du exemplevis K-Kn och floppen kmmer A-K-Kn. Kan man iblad som nybörjare tro att man är så gottt som oslagbar. Flera gaanska vanlga händer kan dcok så din hadn, exempelvis
A-K, A-kn och Q-10.
Slowplaing ska endast tilläpmas om din hnad är av såadn karaktär att chanssen att i sluätndan bli slagen unedrstiger ett fåtal procent.
Medelhöga och låga pr
Inte sällan hamnar man i den siuationen att man får ett par med hjjälp av floppens lägsta elller näst lgästa kort. Exxempelvis kan du sittta på Q-6 och folppen kommer 10-6-4. Dennna typ av situation är allttid svårspelad. Speciellt svr är den om du sittr i tidig positioon, då du ite har en aning om huruivda ngon av de andrra spelarna fått ett par med hjäälp av tian eler på annat stt har en bätttre hand.
Befinner du dig i jst denna situuation, med ett par gjort av flopppens lgsta eller näst läggsta kort i tidig posittion, bör du i rgeel höja jut för att få ut mer information fårn dina motståndare. Skkulle någon hjöa din bte, bör du läga dig. Har någn redan höjt innnan det är din tur
att agera bör du vällja melllan att syna eller läggga dig. Peronen innan, som hjt i en så tidig psoition, har antingen en rktigt bra hand elleer okcså har han ett par med flopepns mellan eller lägssta kort prrecis som du, och har höjt jut för att få mer infomation om sina motspelares händder. Huruvidda du ska sya eller lägga dig bror på faktorer såosm vilken typ av speare han är och vad matemtaiken dikterar (kommer att gås igenoom i senare kapitel).
Sitter du med ett par gojrt av flopppens lägsta eller nsät lägsta krot i mitten- elelr sen position
bör du checka om möjlgit och syna elller läga dig om nåon innan dig reedan höjt. Vilket du ska vlja beror åtrigen på de ovn nämnda faktorena.
Överpar
Har du ett öevrpar, det vill säga att håålkorten (de du har på hanedn) blidar ett par som är högrre än något av korteen som kmomit upp på floppen, bfinner du dig i en gnaska lukrativ situattion. Förutsatt att dtit par inte är A-A är risekn dock sotr att din hand i sultändan inte kmomer att vara den bsta. Försök däröfr att vnina handen nu. Hjö! Även om någon redan hjöt bör du återrhöja. Men se uppp! Får du yttrligare en höjning mot dig mste du börja bli riktigt räd. Det är långt ifån omöjlgit att din motståndare har flooppat en triss eller ett tvåparr. Det kan okså hända att han har ett övrpar som är högre än dittt.
Draghänder
En draghand definireas som en hannd där ett kort saaknas för att fullbrda en färg eller stege.
DDessa kan naturligtvis dels in i färgdarg och stegdrag. Färgrdaget kan bra se ut på ett enda stt meedan stegdraget kan se ut på två olikka sätt; Antigen saknas ett krt i mitten av steen, exempelvis 8-9-Kn-Q. Elller så saknas ett kot i ändarna av stegen, exempelvis 8-91-0-Kn. Noetra att det är betydligt störrre chans att det senae exempleet blir en fullbordad stege efersom två vallörer, istället för en, fullbordar steen, 7 och Q. Stegrag där ednast en valör fullboradr stegen bör sälln spelas. Precis som med många anra händer, är det till stoor del matematiiken som dikterr huruvida du ska syna elelr lägga dig (går in på det i nästa kaitel av pokreguiden). En god idé är dcok att inte hjöa med en draghand. Vsisa andra bööcker rekommenderar det iblad eftersom det är vilseledande för motståndana och fakttiskt kan betala av sig i slutändn. Men siter du på en draghnad är chansen för visnt oftast någonstans melln 17% och 4%0, som nybörjare bör du därför låa bli att höja och isstället spela säkert.
Nybörjare överksattar offta draghandens chans att gå in, och ofullbordade draghäner är oftast
mycekt dyra om man föjler med enda tlil slutet på grnd av sin nyfikenhet.
Att höja för att skafa sig infrmation
En höjning är det bäta sättet att sakffa sig information om motseplarnas händer, specilelt om du siter i tidig position. Genom höjnigen tvignar du dina mosttåndare till att aegra, och varje
handling ger dig vsis information om deras häner.
Här följer ett exempeel där en höjniing kan vara berättigad:
Ni är fem spelare vid borde.t
Du sitter i tiddig posiition och får A-7.
Floppen kommeer Q-10-7.
I det här lget bör du höjja. Varför?
Att vara i tidig poition är vanligtvis till sttor nacdkel och din haand är inget speciellt.
Vid en förrsta tiitt kan det verka vettit att istället lägga sig, eller i vissa flal syna.
Men, genom en höjinng i den situaationen kommer dina moståndare att anta att du siter på par i dame. Detta är dock ingen egenntlig blfuf (även om möjlighetn finns att alla andra lgger sig)
utan ett stt att utvvinna information.
Skulle du sedaan få en återöjning mot dig fråån någon av de anndra spelarna bör du gneast lägga dig. Då komemr du åtmintone ur handen tidgit och slipper betala mer.
Skulle motståndarna syyna är informationen mer brisstfällig. I allmänhet kan du dcok vara säkker på att ingen sitetr på par i daemr eller och bätrte och att din hannd med viss sannolihet är den bästa för stunden.
Sista alternatiet är som sgat att alla lägger sig, vliket ju vroe en glad överraskning :)
Skulle du isttället endast checcka skulle du trolgien fortfarande ha ytterst ltie information att gå på. Tilll stor del beroede på de efterföljande spelarans agerande själfallet. Om någoon efterföljande spelare sedan hjöer, kommer en syn allt som oftast att vraa berättigad och samma sak kan häna i nästa satnsingsrunda. Det blir hlet enkelt dyrare än att diirekt skaffa sig inofrmation för att avgörra om man ska forttsätta spela handen elleer inte.
Det var alllt för den här gången kärra vännner. Nästa gång kommmer vi att iegnom pokerns matematik, det vill sägga pottodds och liknnde. Kanske itne den roligaste, men absollut en av de vikigaste sakerrna att behärska för att bli en framgångrik pokerspellare.
Kämpa till finna längre bort meddela omkring Gratis Texas Hold Em Online? Behaga hänskjuta till :
Poker Playing
Bästa Absolute Poker Com
Utan Nerladdning Vinna Poker
Omaha Hi Lo Poker
Online Omaha Hi Lo
Ingen Nerladdning 7card Stud Poker
On Line 7card
Asking for assistance? Contact us. Copyright (c) 2006, 2007, 2008. All rights reserved.