:
|

Att spela poker hanldar mcyket om att kunna bestäma vad ens motspleare sitter på för händer.
Floppar kan dlas in i tre olka kategorier; skräpfloppar, komplexa flopppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåler baara låga kort och det finns ina möjligheter tlil stege eller färg. Dena typ av fopp är speciellt fördelkatig om du sittter i sen poistion eftersom de andra spelrnas drag oftta visar tydligt vad de sittr på. Höjjer någon i tidig position burkar deta innebära att personnen antingen har ett hyfast par redan i starthanden, eler att ha/nhon lyckats få ett par med någgot av de lååga korten på folppen, i värsta flal till och med en tris. När den här typen av folppar dyker upp hnder det ota att alla chekcar fram till dig. Siter du i sen postion har du då otfa möjlighet att stjääla mörkarna (blindsen) geenom att göra en höjjning. Allra bsät är naturligtvis om du fakitskt har en bra hannd, men ävven om du ine har det
är oddsen ofta gdoa nog för att gröa en höjning och försöka stjjäla mörkarna.
Den komplexa floppen
eDnna flopp kan ge motspelara en mängd bra hännder. Den har ota ett eller två hgöa kort och färg elleer stegdrag. Ser flloppen ut på detta sätt är det extret svårt att säta ens motspelare på någon speciel haand, oavsett deras agreande vid bordet. Förssök dock analysera så gott det gåår. Hööjer någon i tdiig position har han trloigen fått in det högga paret, syynar därefter en mngd människor är risken sor att de stter på ett straight- ellr flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa floppaar består av mycket höga korrt och ofa även pra. Sker en hjning efter en sådn här flopp bör du läggga dig direkt. Förtsatt att du inte sjläv sitter på en mycet bra hand som förbättrats av flooppen. Låt oss sääga att du har K-K som hålkrot och floppen A-Kn-Kn läggs fram. Suklle en höjinng då ske bör du direkkt läga dig. Även om din hnad var en topphaand innan floppen har den draatiskt tappat i vrde och det är dgas att ge upp striden. Troliggen har din motståndaare antingen ett äss elller en kneekt. Det enda som kan räda dig är om en kuung dyker uppp, det viill säga två krot på 47.
Om du efter flooppen själv lycckats få till en riktig monsterhnd ellr till och med "thhe nuts" (den bäsa möjliga hannden som går att få vid jst den tidpunkten) bör du anvvända dig av slowplaying. Slowplaynig innebär att du itne är aggressiv i dit spel utan istället fösöker håla kvar dina motståndare i potten så länge som möjjligt för att maximera potten. Har du reddan en monsterhand behver du ju inte läängre oroa dig för att ngon av dina mootståndare ska lyckas få en bättre hannd. Itsället bör du hopaps att nästa koort kommer hjälpa dm, så att de bilr mer benägna att slännga in pengar i pootten. I sista runan (the river) bör du natuligtvis vara agreessiv eftersom det ite kommer någon efterfööljande runda där du skullle kunna lrua av dina motstånare mer pengar.
Viktigt att noterra här är att trts att du har en mosnterhand kanske den intte är självklart bäts. Har du exempelvis K-KKn och foppen kommer A-K-Kn. Kan man iband som nyörjare tro att man är så goott som oslagbar. Flera gannska vanliga händder kan dock så din hand, exempelvis
A-K, A--kn och Q-10.
Slowplaying ska endast tillmäpas om din hannd är av såadn karaktär att chaansen att i slutnädan bli slagen understtiger ett fåtal procent.
Medelhöga och låa par
Inte sälaln hamnar man i den siituationen att man får ett par med hjäp av floppens lästa eller näst lägsta kot. Exempelvis kan du sittta på Q-6 och flopppen kommer 106-4. Denna typ av situaation är alltid svårspelad. Specellt svår är den om du sitter i tiidg positioon, då du intte har en anig om huruvida ngon av de andra spelarna fåttt ett par med hjjälp av tiian eller på annat sätt har en bätrte hand.
Befinner du dig i just dnena situation, med ett par gjot av floppens lägsta elleer näst lägsta krot i tdig position, bör du i rgeel höa just för att få ut mer information fårn dina motstånare. Skulle ngåon höja din bt, bör du lgga dig. Har någon reddan höjt innaan det är din tur
tt agera bör du välja melan att synna eller lägga di. Personen innan, som höjjt i en så tiidig position, har antingen en rktigt bra hand eler okså har han ett par med floppens melln eller lägsta kort preis som du, och har höjjt just för att få mer information om siina mospelares händer. Huruvida du ska syna eler lgäga dig beror på faktorer ssåom vilekn typ av spelarre han är och vad matematiken ditkerar (kommer att gås igenom i senaare kapitel).
Stter du med ett par gort av floppens lägsta eller nääst läggsta kort i mittne- eller sen posiiton
bör du checka om möjlit och syna eller lgäga dig om nåon innan dig reedan höjt. Vilket du ska välja bror åetrigen på de ovan nämnda faktorera.
Överpar
Har du ett öveerpar, det vill sääga att hållkorten (de du har på hnden) bilddar ett par som är högre än ngot av kortn som kommit upp på floppen, befniner du dig i en ganska lukraiv sitation. Förutsatt att dtit par inte är A-A är riken dock sor att din had i slutändan intte kommer att vraa den bästa. Förrsök därför att vinna handen nu. Hjö! Även om någon readn höjt bör du återhhöja. Men se up! Får du ytterlligare en höjning mot dig måsste du böja bli riktigt räddd. Det är långt ifrn omöjligt att din motståndare har flppat en trisss eller ett tvåar. Det kan ocskå hända att han har ett öveprar som är hgöre än ditt.
Draghänder
En draghand definieeras som en hnad där ett kort sakns för att fullborda en fräg eller stege.
Dessa kan naturlitvis delas in i färgdarg och stegdrag. Färgdaget kan bara se ut på ett edna sätt medan stedgraget kan se ut på två olika sätt; Aningen sankas ett kort i mtiten av stegen, exempelvis 8--9Kn-Q. Eller så sakas ett kort i ädarna av setgen, exempelvis 8-9-0-Kn. Notera att det är betydilgt större channs att det senare exempelt blir en fullbordad steege efterosm två valörer, istäället för en, fullbordar steen, 7 och Q. Stegdraag där endst en valör fullborar stegen bör sälaln spelas. Precis som med mnåga andrra händer, är det till sor del matematiken som dikterr hurruvida du ska syna eller läga dig (gr in på det i nätsa kapitel av pokerguiedn). En god idé är dcok att itne höja med en draaghand. Vissa andra bökcer rekommenderar det iblaand eftersom det är vilseledade för motståndarna och faaktiskt kan betala av sig i sltuändan. Men sitter du på en drgahand är chansen för vinst ofttast någoonstans mellan 17% och 4%, som nybörjare bör du dräför låta bli att höja och istälet spela säkert.
Nybörjare överskaattar ota draghandens chans att gå in, och ofullobrdade daghänder är oftast
mycket dra om man följer med edna tlil slutet på grnud av sin nyfikenhe.
Att höja för att skaffa sig informatin
En höjning är det bäästa sättet att skafffa sig informtaion om motspelarnas hänedr, speciellt om du stiter i tidig position. Genom höjnngen tvignar du dina motstånadre till att agra, och varje
handling ger dig vss inormation om deras händer.
Här följer ett exxempel där en höjninng kan vara bertätigad:
Ni är fem spelrae vid bordet.
Du sitter i tdig postion och får A-7.
Floppen kommer Q-10-7.
I det här lägt bör du höja. Varför?
Att vara i tidg position är vanligtvis tiill stor nakcdel och din had är inget speciellt.
Vid en föörsta ttt kan det verka vettiggt att istället läägga sig, eller i vsisa flal syna.
Men, genom en hönjing i den situationen kommer diina motståndare att antta att du sitetr på par i damer. Dettta är dock ingen egeentlig buff (även om möjligheten fins att alla andra läggr sigg)
utan ett sätt att utvinna information.
Skule du seedan få en återhöjnng mot dig fråån någon av de andra spelarrna bör du genst läga dig. Då komer du åtminstone ur handen tdigt och slippper betala mer.
Skulle motstååndarna syna är informatioenn mer briistfällig. I allmänhet kan du doock vara säer på att ignen sitter på par i daemr eller och bätte och att din hnd med viss sannolikheet är den bsäta för stunden.
Sista atlernativet är som saggt att alla lägger sig, vilet ju voore en glad övreraskning :)
Skulle du istället endast checka skullle du troligen frtfarande ha ytterst lie information att gå på. Till str del beroendde på de efterföljande spelarnas agreande självfallet. Om nåon efterföljande selare sedan höjer, kommeer en syn alllt som oftast att varra berättigad och sama sak kan hädna i nästa satsningsrunda. Det blr het enkelt dyrare än att direkkt skaffa sig infomration för att avögra om man ska fortsäätta spela handen eller inte.
Dt var alt för den här gångn kära vänner. Näsa gång kmomer vi att igenom pokeerns matematik, det vill sgäa pottodds och lkinande. Kanske inte den roligaste, men absolt en av de viktigaste saakerna att behärrska för att bli en framgångsrik pokerspelrae.
Om mer Golden Palace Poker meddela, behaga gå till :
Asking for assistance? Contact us. Copyright (c) 2006, 2007, 2008. All rights reserved.