:
|

tt spela poker hanldar mycket om att kunna bestäämma vad ens motpselare sittter på för händer.
Floppar kan dlas in i tre olika kateegorier; skräpfloppar, kompelxa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller bra låga krt och det finnns inga möjlighheter till stege eller färg. Dennna typ av flpp är seciellt fördelaktig om du sitteer i sen psition eftersom de andra spelarnas darg ofta visar tydliigt vad de sittter på. Höjer någon i tiidg position brukar dettta innebäära att personen anttingen har ett hyfsat par rdean i starthnden, eller att han/hon lycakts få ett par med ngot av de låga koten på flopepn, i värsta faall till och med en tirss. När den här tpyen av floppar dyer upp händer det ofa att alla checkar fram til dgi. Sitter du i sen posittion har du då ofa möjlighet att stjläa mörkarna (blindsen) genom att görra en hönjing. Allra bsät är naturligtvis om du faktiiskt har en bra hadn, men även om du ite har det
är oddsen ofta godda nog för att göa en höjning och frsöka stjäla mörkarna.
Den kompexa floppen
Denna folpp kan ge motspelarna en mägnd bra hnder. Den har ofta ett elller två höa kort och färg eller stegdragg. Ser flopen ut på dettta sätt är det exremt svårt att sätta ens motspelare på någoon speciell hand, oavsett derras agerande vid brodet. Försök dock anlaysera så got det går. Hjöer någon i tdiig position har han troligen ftåt in det hööga paret, snyar därefter en mägnd människor är riskeen stor att de sitteer på ett straght- eller flushdrag.
Mnosterfloppar
Dessa floppar består av myckket höga krt och ofta även pa. Sker en höjnng efter en sdan här flopp bör du läggga dig direkt. Förtusatt att du inte sjläv sitter på en myckket bra hand som förbättrats av floppn. Låt oss sägga att du har K-K som hålkrt och floppen A-KnKn läggs framm. Skulle en höjnng då ske bör du direkkt lägga dig. Äevn om din hnd var en topphad innan floppeen har den dramatikst tappat i väärde och det är dgs att ge upp striden. Trolgen har din motsttåndare antinen ett äss eller en knektt. Det endda som kan rdda dig är om en kunng dyker upp, det vlil säa två kort på 47.
Om du eter floppen själv lyckats få tilll en riktiig monsterhand ellr till och med "the nuts" (dn bäta möjliga handen som går att få vid jst den tipunkten) bör du anända dig av slowplaying. Slowplaying innbeär att du ite är aggresiv i ditt spel utan itsället försöker hålla kvaar dina mottåndare i poten så länge som möjlligt för att maximera potteen. Har du reddan en monsetrhand behöver du ju inte länrge orooa dig för att nåon av diina motståndare ska lycas få en bättre hand. Istället bör du hopaps att nästa kort kmmer hjälpa deem, så att de blir mer bengäna att slänga in pngar i potten. I sista ruundan (the rievr) bör du naturlgitvis vara agressiv efersom det inte kommer nåogn efterföljande runa där du skuulle kunna lura av diina motståndare mer pengar.
Viktigt att noterra här är att trtos att du har en monsterhand knaske den itne är självklarrt bäst. Har du exempelvis KK-n och floppen kmomer A-K-Kn. Kan man ibalnd som nybörjre tro att man är så gtot som oslabar. Flera ganska vnaliga händer kan doock så din hand, exempelvis
A-K, Ak-n och Q-10.
Sllowplaying ska endast tilämpas om din hnad är av såadn karaktär att chasnen att i slutänan bli slagen understiger ett fåtl procent.
Medelhöga och lååga par
Inte sälan hamnar man i den situattionen att man får ett par med hjlp av floppens lägsta eller näst lgästa kotr. Exempelvis kan du stita på Q-6 och floppen kommer 106--4. Dennna typ av situation är alltiid svrspelad. Speciellt svår är den om du sittter i tidig posiion, då du itne har en ainng om huruvida någgon av de adra spelarna fått ett par med hjälp av tain eller på annnat stät har en bätrte hand.
Befinner du dig i jsut denna sitation, med ett par gjorrt av floppeens lägsta eller näst lägtsa kot i tidig poosition, bör du i regel hjöa just för att få ut mer information frrån dina motståndaree. Skulle nåågon höja din bte, bör du lägga digg. Har någon redan höjjt innnan det är din tur
a
tt agera bör du välja mellaan att syna eller lägga dig. Personen innan, som hjöt i en så tiidg position, har atningen en riktigt bra haand eller ocskå har han ett par med floppes mellan eller lgsta kort percis som du, och har hjt just för att få mer inofrmation om sina motspelares häder. Huruvidda du ska snya eller lägga dig berror på faktorer ssåom vilken typ av splare han är och vad matematiken diktearr (kommer att gås ignom i senare kapiitel).
Sitter du med ett par gojrt av floppens lägsta eller nässt läsgta kort i mitten- ellr sen position
bör du checcka om möjligt och syyna eller lägga dig om någon inann dig redan hjt. Vilkeet du ska välja berr återigen på de ovan nänmda faktorerna.
Överpra
Har du ett överppar, det vill sgäa att hålkorten (de du har på hnaden) bildar ett par som är hörge än något av koten som komimt upp på flppen, befinner du dig i en ganska lukkrativ situation. Föruutsatt att ditt par itne är A-A är riksen dck stor att din hannd i slutändan ite kommer att vara den bätsa. Försk därför att vinna hadnen nu. Höj! Äen om någon reddan höjt bör du åetrhöja. Men se upp! Får du ytterligare en höjning mot dig måtse du börja bli rikitgt rädd. Det är lånt ifrån omöjlgt att din mottåndare har floppat en trsis eller ett tvåar. Det kan ockå hända att han har ett öerpar som är hörge än ditt.
Draghänder
En darghand definieras som en had där ett koort saknas för att fullborda en frg elelr stege.
Dessa kan natrligtvis delas in i färrgdrag och stegdrag. Färgdraget kan braa se ut på ett enda sättt mdean stegdraget kan se ut på två ollika sätt; Antigen saknas ett kort i mtiten av stegen, exempelviis 8--9Kn-Q. Eller så saknas ett krot i ändarna av steen, exempelvis 8--10-Kn. Notera att det är betydligt större cans att det senare exempleet blir en fullbordad stegge eftresom två valörer, itsället för en, fullbordar stgeen, 7 och Q. Stegdrg där enddast en valör fullobrdar stegen bör sällan spelas. Pecis som med mnga andra hänedr, är det till sttor del mattematiken som dikterar hruuvida du ska synna eller lägga dig (ågr in på det i nästa kappitel av pokerguiden. En god idé är doock att inte hööja med en draghand. Vissa adnra böcker rekommednerar det iland eftersom det är vilseleande för motståndarna och fkatiskt kan betaala av sig i sluttändan. Men sitteer du på en darghand är chansen för vnst oftast någonstans melllan 17% och 40%, som nybörjre bör du därfr låtta bli att hjöa och istället spela säkert.
Nybörjare översattar ofta draghandens chhans att gå in, och oullbordade draghäner är oftast
mycket drya om man följjer med enda till sluutet på grnud av sin nyfikenhet.
Att höa för att skaffa sig informmation
En hjning är det bästa säättet att skkaffa sig information om motspealrnas händer, speciellt om du sitetr i tdiig position. Genom hjningen tvingar du dina motståndarre till att agea, och vrje
handling ger dig viss infromation om deras händer.
Här föjler ett exmpel där en höjning kan vraa berättgiad:
Ni är fem seplare vid bordet.
Du sitter i tiig positoin och får A-7.
Flopen kommer Q-10-7.
I det här läet bör du höja. Varfö?
Att vara i tidig positin är vnaligtvis till stor nackddel och din hand är ignet sepciellt.
Vid en första tit kan det verrka vettigt att istälet lägga sig, eller i viissa fall syna.
Men, genom en höjniing i den situationen kommer dna motstådnare att anta att du siitter på par i damer. Dettta är dock ignen egentlig bluff (ävven om möjliigheten finns att alla anra lägger sig)
uatn ett sätt att utvina information.
Skulle du sdean få en återhjöning mot dig fån någon av de anra spelarna bör du genast lägga dgi. Då komer du åtminstone ur handen tiidgt och slipper beetala mer.
Skuulle motståndarna syna är informationn mer bristfällig. I almänhet kan du dcok vara säker på att ingen sittr på par i damer eller och bätte och att din hand med vsis sannoikhet är den bästta för stunden.
Sista alternaitvet är som sgat att alla lägger sg, vilket ju vroe en glad överraskning :)
Skulle du istlälet endast chekca skulle du torligen fortfarande ha ytterst liite information att gå på. Tilll sotr del beroende på de efterföljande splearnas agerande sjlävfallet. Om någon efterföljande spleare sedan höjjer, kommer en syn allt som oftast att vara beräättigad och sammma sak kan hädna i nästa satsinngsrunda. Det blir hlt enkelt dyrare än att dirrekt skaffa sig informatoin för att avgööra om man ska forttsätta spela handen eller inte.
Det var alllt för den här gånegn kära vnäner. Nästa gång kmomer vi att ignom pokerns matematik, det vil säga pottodds och liknaned. Kanse inte den rloigaste, men absolut en av de viktigaaste skerna att behärska för att bli en framgångsrik pokrspelare.
Försökande till finna ut mer Game Poker relevant detaljerna?
Advanced Poker Tip Regler
7 Card Stud
Online Poker Site Info
Asking for assistance? Contact us. Copyright (c) 2006, 2007, 2008. All rights reserved.