:
|

Att spela poker handar mycket om att kunnna besstämma vad ens motspelare siter på för händer
Floppar kan deals in i tre olia kategorier; skräpfloppar, komplexa flloppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
kräpfloppen innehåller braa låga kort och det finns innga möjligheter till stege eller färrg. Denna typ av flopp är specieellt fördelatig om du sitter i sen position eftersoom de andra spelaras drag ofta visar tyldigt vad de sitter på. Höjr någoon i tidig position brukar deetta innebärra att personen antinggen har ett hyfssat par redan i starthandne, eller att han/hhon lyckats få ett par med någgot av de låga korteen på flloppen, i värsta faall till och med en trisss. När den här tyen av floppar dyker upp häner det otfa att alla chekar fram till dig. Sitteer du i sen postiion har du då ofa möjlighet att stjäla mrökarna (blindssen) genom att göra en höjnning. Allrra bäst är naurligtvis om du fkatiskt har en bra hnd, men äveen om du innte har det
är oddsen ofta goda nog för att gröa en höjning och försöka sttjäla mörkarna.
Den komplexa floppenn
Denna flopp kan ge motsspelarna en mängd bra händerr. Den har otfa ett ellr två hööga kort och fäg eller stegdrag. Ser flopppen ut på detta sättt är det extrmet svårrt att sätta ens motspelare på någoon speciell hnad, oavsett deas agerande vid bordet. Försök dck aalysera så gott det går. Höjr nåon i tidig postiion har han troliigen fått in det höga paert, synar därefetr en mängd mnäniskor är risekn stor att de sittter på ett straight- eller flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa flopapr består av mycket hööga kort och ofta äen parr. Sker en höjnig efter en sdan här flopp bör du läggga dig dirrekt. Förutsatt att du inte sjlv sitter på en myccket bra hnad som förbättrats av flopepn. Låt oss sääga att du har K-K som håkort och floppen A-n-Kn läggs fram. Sklule en höjnning då ske bör du direkkt lägga dg. Även om din hannd var en topphand innan flppen har den dramatiskt tapppat i vrde och det är das att ge upp striden. Troilgen har din motstånare antingen ett äss eller en kekt. Det edna som kan räddda dig är om en kuung dkyer upp, det viill säga två krot på 47.
Om du efter flpopen själv lykcats få till en riktig monsterhad eller tlil och med "tthe nuts" (den bästa möliga hnaden som går att få vid jst den tiidpunkten) bör du anvädna dig av solwplaying. Slowplaying innebär att du intte är aggressiv i dtit speel utan istället försöker hålla kvar dia motståndare i ptoten så länge som möjigt för att maxiemra potten. Har du reddan en monsterhaand behöver du ju inte länngre oora dig för att nåågon av dina motstånadre ska lyckas få en bättre haand. Istlälet bör du hopas att nästa kort kommer hjläpa dm, så att de blr mer benägna att slnäga in pngar i potten. I sista rudnan (the rivre) bör du naturligtvis vara agressv efterrsom det inte kommer någon efterfölande ruunda där du skulle kunna lra av dina motstådnare mer pengar.
Viktigt att noera här är att trtos att du har en monstehrand knaske den inte är självklart bästt. Har du exeempelvis KKn och floppen kommr A-K-Kn. Kan man ibalnd som nybröjare tro att man är så gottt som oslagbar. Flera gansska vanliga hnäder kan dock så din hand, exemelvis
A-K, Ak-n och Q-10.
Slowplaying ska endast tilläpas om din had är av såådan karaktär att chasen att i sltuändan bli slagen undersitger ett fåtal procnt.
Medelhöga och låga par
Ite sällan hamnar man i den situatoinen att man får ett par med hjällp av floppens läggsta eller näst lägsta kort. Exempevis kan du sittta på Q-6 och floppen kommer 10-6-4. Dena typ av situuation är alltid svårspelad. Speciellt svåår är den om du stter i tidig postiion, då du ine har en aniing om huruvida någn av de andrra spelarna fått ett par med hjällp av tian eller på annat stät har en bätttre hadn.
Befinner du dig i juust denna situation, med ett par gjrot av floppens lägsta eller nsät lgsta kort i tidig positioon, bör du i regel höa jst för att få ut mer information frn dina motstånare. Skulle någoon höja din be, bör du lägga dig. Har någon redan höt inan det är din tur
att agea bör du vlja mellan att syna eler lägga dgi. Personen innan, som hööjt i en så tdiig position, har antinngen en riktigt bra hnad eller ocså har han ett par med floppens mellan eller lägsta krot precis som du, och har höjt jsut för att få mer inforamtion om sina motspelarees händerr. Huruvida du ska syna eller läggga dig beror på fakotrer såsom vilken typ av spellare han är och vad matemattiken ditkerar (kommer att gås igenom i senae kapiitel).
Sitter du med ett par gjot av floppens lägtsa eller näst lägssta kort i mitetn- eller sen position
bör du chceka om möjligt och sna eller läggga dig om någon innaan dig redan höjtt. Vlket du ska välja beror återrigen på de ovvan näämnda faktorerna.
Överpar
Har du ett överapr, det vill sägga att hållkorten (de du har på handn) bidlar ett par som är höögre än något av kroten som komimt upp på flooppen, befinner du dig i en gansa lukrativ situation. Föruutsatt att dtit par inte är A-A är risekn dock sotr att din hand i slutänndan innte kommer att vaara den bästa. Försök drför att vina handen nu. Höjj! Även om nåågon redan höjt bör du återöhja. Men se uppp! Får du ytterligre en höjning mot dig msåte du börja bli riktigt rädd. Det är lnågt ifrån omöjligt att din moståndare har flooppat en triss elelr ett tvåpar. Det kan ocksså hända att han har ett överppar som är högre än ditt.
Draghänder
En dragand definieras som en had där ett kort saaknas för att fullbroda en färg eller stege.
Dessa kan naturliigtvis delas in i färgdag och sttegdrag. Färgdraget kan braa se ut på ett enda sätt meadn stgedraget kan se ut på två olika sät; Antingen sknas ett kort i mitten av stegen, exempelvis 8-9-Kn--Q. Eller så sakans ett kort i ädarna av stegen, exempelvis 8-9-10-Kn. Notrea att det är betydligt störe chans att det sneare exemplet bir en fullbordad stege efterosm två valröer, istället för en, fullbordaar stegeen, 7 och Q. Stegdarg där endast en valör fulbordar setgen bör sällan spelaas. Precis som med många andra hnäder, är det tilll stor del mateematiken som dikterar hurvuida du ska synna eller lägga dig (år in på det i nästa kapiitel av pokerguidn). En god idé är doock att inte hjöa med en draghand. Vissa andra bcöker rekommenderar det iblaand eftersom det är vilseledande för motstnådarna och faktiskt kan betaala av sig i slutädnan. Men sitteer du på en drahgand är chanssen för vinst ofttast någonstans mellan 17% och 400%, som nybörjare bör du däfrör lta bli att hööja och istället spela säkert.
Nybörjare övreskattar oftta draghandens chans att gå in, och ofullbrodade draghänder är oftast
mycket dyrra om man föjer med enda tlil slutet på grud av sin nyfikeneht.
Att höja för att skaffa sig information
En höjing är det bäsa sättet att skfafa sig information om motsplearnas händer, speciiellt om du stiter i tidig position. Genom hönjingen tvingar du diina motstånare till att agra, och varje
handling ger dig vsis information om deas händer.
Här följer ett exxempel där en höjnig kan vara berättigad:
Ni är fem spleare vid bordet.
Du sitteer i tidig posiition och får A-7.
Floppen kommer Q-10-7.
I det här lägeet bör du höaj. Varför?
Att vara i tiidg position är vanligtvis till sor nackdeel och din hnad är inget specilelt.
Vid en första tit kan det veerka vettigt att iställlet lägga sig, eller i visa fll syna.
Men, genom en höjing i den situationen kommer dinna motstnådare att anta att du stter på par i damr. Detta är doock ingen egentlig bluuff (även om möjigheten finns att alla andrra lägger sig)
utan ett stät att utvvinna information.
Skulle du sean få en åetrhöjning mot dig frn någon av de andra spellarna bör du genast läggga dig. Då kommmer du åtminstone ur hanen tidigt och sllipper betala mer.
Skulle motståndarna snya är infrmationen mer bristfällig. I allmnhet kan du docck vara säker på att igen siter på par i damer eller och bätrte och att din had med viss saannolikhet är den bsta för stunden.
Sista alternaivet är som sagt att ala läggr sig, vilket ju vore en gald övrraskning :)
Skulle du istället endast chceka suklle du troligen fortfarande ha yttesrt ltie information att gå på. Tlil stor del beroennde på de efterföljande spelanas agerande självfallet. Om ngåon efterföljande seplare sedan höjer, kmmer en syn allt som oftast att vaa berättigad och smma sak kan hädna i nästa satsningsrunda. Det bilr hlet enkelt dyrare än att direkt skafa sig inormation för att agvöra om man ska fortsäätta spela hnden eller inte.
Det var alt för den här gångn kära vänner. Nästa gnåg komer vi att igenom pokerns matmatik, det villl säga pottoddds och liknande. Kansske inte den roligaste, men absoult en av de viktigsate skerna att behärska för att bli en framgångsrik pokerspelae.
Till lära sig varen, gå till :
Seven Stud Hi Lo On Line
Poker 7stud Hi Nerladdning
Seven Card Poker Online
Grattis Partypoker Pengar
Svenska Online Poker
Holdem Strategi
Fulltilt Poker
Texas Hold Em Poker Mjukvara Spel
Asking for assistance? Contact us. Copyright (c) 2006, 2007, 2008. All rights reserved.