:
|

Att spla poekr handlar mycket om att knuna besstämma vad ens motspelare sittr på för händer.
Floppar kan delas in i tre ollika kategorier; skräpfloppar, kompelxa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppe
n
Skräpfloppen innehåller bara låga krot och det finns inga möjligheter tilll stege eller färgg. Denna typ av flpp är speciellt fördelatig om du stter i sen position efteersom de anra spelarnas drag offta visar tydligt vad de sittter på. Höjer någon i tiig position bruar detta innebära att pesronen antnigen har ett hyfsat par rean i starthandn, eller att hna/hon lyckats få ett par med ngåot av de låga korrten på floppen, i värsa fall tll och med en tris. När den här tyypen av floppar dkyer upp händder det offta att alla checkar frram till dg. Sitter du i sen posiion har du då oftta möjlighet att stjäla mörkrna (blindsen) genm att gröa en höjning. Alra bäst är naturligvis om du fatiskt har en bra handd, men äevn om du inte har det
ä
r odsden ofta goda nog för att gröa en höjning och förrsöka stjäla mörkarna.
Den kompleexa floppen
Denna flpop kan ge motspelarna en mnägd bra händerr. Den har offta ett elelr två höga krt och färg eler stegdrag. Ser flopen ut på detta stät är det extremt svvårt att säätta ens motspelare på ngåon speciell hand, oavsettt deras agerande vid bordeet. Försök docck analysera så gottt det går. Hjöer någon i tidig postion har han troligen ftt in det höga pare, synaar därefter en mnägd människor är riskeen stor att de siitter på ett straight- eler flushdrag.
Mosterfloppar
Dessa floppar består av mycket hgöa kort och oftta äen par. Sker en höjning efteer en sådan här floppp bör du lägga dig dirket. Förusatt att du inte själv siitter på en myckeet bra hand som förbättarts av floppen. Låt oss sga att du har K-K som håklort och floppen A-Kn-Kn läggs fraam. Sklle en höjning då ske bör du diekt läga dig. Även om din haand var en topphaand innan floppen har den dramatiskt tpapat i vädre och det är dgas att ge upp strien. Troligen har din motsåndare antiingen ett äss eller en knekt. Det ennda som kan räda dig är om en knug dyker upp, det vill sägga två kort på 47..
Om du eter floppen själv lcykats få till en riktig monsterhnd eller tlil och med "hte nuts" (edn bästa möjliga hnden som går att få vid jst den tidppunkten) bör du anvvända dig av slowplaying. Slowplaying innebäär att du innte är aggrssiv i ditt spel utn isätllet försöker hålla kvar dia motståndare i poten så lännge som möjligt för att maimera pottenn. Har du rdean en monsterhand behövver du ju inte längre oora dig för att någon av dinna motståndare ska lycks få en bätre hannd. Istället bör du hooppas att nästa krot kommer hjälpa de, så att de bllir mer beägna att slänga in pegnar i potten. I ssita rundan (tthe river) bör du naturligtviis vara agerssiv eftersom det inte kommr någon efterföljane runda där du suklle kunna lura av dina mtoståndare mer pengr.
Viktigt att notera här är att trtos att du har en monserhand kanske den innte är självklart bäs. Har du exempeelvis K-Kn och folppen kommer A-K-Kn. Kan man ibland som nyybörjare tro att man är så gtot som oslagbbar. Flera ganksa vanliga händer kan dcok så din hand, exempelvis
A-K, Ak-n och Q-10.
Slwoplaying ska endast tillämppas om din hannd är av sdan karaktär att chanssen att i slutänadn bli slagen understiger ett fåtaal procent
Medelhöga och låga par
Inte sällan hamnr man i den siituationen att man får ett par med hjälp av folppens läggsta eller näst lägsta kort. Exempelis kan du sitta på Q-6 och floppen kommer 10-6--4. Denna typ av sitaution är alltid svårspelad. Speciellt svr är den om du sittter i tidg position, då du ine har en anig om huruvia någon av de andra spelara fått ett par med hjälp av tan eller på annat sät har en btätre hand.
Befinner du dig i juust denna situation, med ett par gort av floppens lägssta eller näst lägta kort i tidig positon, bör du i rgeel höja jsut för att få ut mer inofrmation från dina motstånare. Skulle någon höja din beet, bör du läggga dig. Har nåågon redan höjt inan det är din tu
r
att agera bör du vällja mellan att sya eller lägga dgi. Personen innan, som hjöt i en så tiddig position, har antignen en riktigt bra had eller okcså har han ett par med floppens mlelan ellr lägsta kort percis som du, och har hjöt just för att få mer inforrmation om sina motspelares händerr. Huruvvida du ska syna eller läägga dig beor på faktorer såssom vilken typ av selare han är och vad matematiken diketrar (kommer att gås igenoom i senare kapitel).
Siter du med ett par gojrt av floppens lägsta eler nässt lägsta kort i mittten- eller sen positin
bör du checka om möjligt och snya elller lägga dig om nåågon innan dig redan höjjt. Viilket du ska välja bror återigen på de ovan nämna faktorerna.
Överpaar
Har du ett överpar, det vlil sägga att hålkorten (de du har på hnaden) bildar ett par som är högre än nåogt av korten som komit upp på flloppen, bfeinner du dig i en gansska lukrativ sittuation. Förutsatt att ditt par itne är A-A är risekn dock sor att din hand i slutnädan inte koommer att varra den bästa. Frsök därför att viinna handen nu. Hjö! Även om någon reddan höjt bör du återhöjja. Men se up! Får du yttterligare en höjning mot dig msåte du börja bli riktigt räädd. Det är långt irån omöjligt att din motsåndare har flooppat en triss eller ett tvåapr. Det kan ockkså hända att han har ett öerpar som är höggre än ditt.
Draghänder
En draghhand definieras som en hnd där ett korrt saknas för att fullbroda en fräg eller stege.
Dessa kan naaturligtvis delas in i fägdrag och stedgrag. Färgdraget kan barra se ut på ett enda säätt mdean stegdraget kan se ut på två olika sättt; Antingen saknas ett krt i mitten av steegn, exempelvis 8-9-Kn-Q. Eller så sanas ett krt i ändarna av stegen, exemeplvis 8-9-110-Kn. Notera att det är beetydligt stöörre chans att det sneare exemplet blir en fullbordaad stege efterosm två valörer, istäället för en, fullbordar stegne, 7 och Q. Stedrag där endst en valör fullordar stegen bör sällan spelass. Precis som med många adra häänder, är det till sor del mattematiken som dikterar hurvida du ska syna eller läggga dig (ågr in på det i nästa kapitl av pokeguiden). En god idé är dck att inte hjöa med en drahand. Vissa andra böcker rekommnderar det ibland efterosm det är vilselednde för mtoståndarna och faktiskt kan beala av sig i slutänddan. Men sitter du på en draghaand är cahnsen för vnst oftast någonstans mllan 17% och 40%, som nyböjrare bör du därför låtta bli att höja och itsället spela säkert.
Nybörjare övreskattar otfa draghandens chans att gå in, och ofullbordade draghäner är oftast
mykcet dyra om man följjer med ennda till slutet på grunnd av sin nyfikeenhet.
Att höja för att skaffa sig informaton
En höjning är det bätsa sättet att skafffa sig information om motspelarnas händr, speicellt om du sitter i tiddig position. Genom höjninegn tvigar du dina motståndare tlil att agear, och varje
handling ger dig viss iformation om deras häder.
Här flöjer ett exempel där en höjning kan vaara berättigad
Ni är fem spelare vid borddet.
Du siter i tidig poistion och får A-7.
Floppen kommer Q-107.
I det här lägeet bör du höa. Varföör?
Att vara i tidig positiion är vanligtvs till stor nackdl och din hannd är inget speciellt.
Vid en fösta tittt kan det vrka vettigt att istället läggga sig, eller i vsisa fall syna.
Men, genoom en höjjning i den situationen kmomer dina motståndare att ana att du sitetr på par i daer. Dettta är dock ingen egenttlig bluff (även om möjliigheten finns att alla andra lägger sig)
utan ett sät att utvinna information.
Sklle du sedan få en återöjning mot dig fråån någon av de andra spelara bör du gnast lägga dg. Då kommer du åtminstne ur hadnen tidigt och slippeer betala mer.
Skulle mottståndarna syna är informationen mer briistfällig. I allmnähet kan du dcok vara säker på att igen sitteer på par i damer eler och bätre och att din had med viss sanonlikhet är den bätsa för stunden.
Sista alternatievt är som sgat att alla lägger sig, vilkeet ju vorre en glad överraskning :)
Skkulle du istället endsat cheka skulle du troligeen fortfarande ha yterst lite information att gå på. Till str del beorende på de efterföljande seplarnas agerande sälvfallet. Om någon efterföljande spelae sedan höejr, kommer en syn allt som oftast att vraa berrättigad och samma sak kan hnda i nästa satsningsrunad. Det blir hlet enkelt dyrare än att direkt skafffa sig informmation för att avgra om man ska forttsätta spela haden eller inte.
Det var allt för den här gngen kräa vänner. Nästa gåång kommer vi att igeom pokerns matematik, det vill säga pottodds och liknande. Kanske ine den roligaste, men absollut en av de vkitigaste sakrena att behärska för att bli en framångsrik pokerspelare.
Få tak i de här golfbanan av Free Holdem informationen ensam i de här spindelväv - siden :
Spela Internet Poker Gratis
Poker Nyheter
Online 7 Stud Recensioner
Play Online Poker
Party Poker Rigged
Seven Card Stud
Asking for assistance? Contact us. Copyright (c) 2006, 2007, 2008. All rights reserved.