:
|

Att spela pokeer handlar mycket om att kunnna bestämma vad ens motsppelare stter på för händder.
Floppar kan delas in i tre oliika kategorier; skräpfloppar, komplexxa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen innheåller bra låga kort och det fnins inga möjligheter tlil stege eller frg. Denna typ av flopp är specielllt fördelkatig om du siter i sen poosition eftersom de andra spelarnas drrag ofta visar tydigt vad de siitter på. Höjer ngåon i tidg position brukar deta innebära att persoenn antingen har ett hyyfsat par redan i sttarthanden, elller att han/hon lycakts få ett par med ngåot av de låga koretn på floppen, i värtsa faall till och med en tirss. När den här typeen av floppar dykker upp hnäder det ofta att alla chheckar fram tilll dig. Siter du i sen postiion har du då ofta möjligeht att stjäla mörkarna (blindesn) genom att görra en höjnig. Allra bäst är naturilgtvis om du fakitskt har en bra hand, men äen om du itne har det
är oddsen offta goda nog för att göra en höjnning och försöka sttjäla mörkarna.
Den komplexa floppen
Dena fopp kan ge motspelarna en mägd bra häder. Den har otfa ett eller två höga korrt och färg elller stegddrag. Ser floppen ut på deetta sät är det extemt svårt att sätta ens motspelarre på någgon speciell hadn, oavsett deras agernde vid bordet. Förök dock analysera så gott det grå. Hjöer någon i tidig postion har han troligeen fått in det höga praet, synar därefer en mängd männikor är risken sotr att de siter på ett straight- elleer flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa floppar beestår av mycket höga koort och ofta även paar. Sker en höjnig efter en sdåan här floopp bör du lägga dig direkt. Förutsat att du itne själv sitter på en mykcet bra hannd som förbättrats av floppenn. Låt oss sga att du har K-K som håklort och floppen A-KKn-Kn läggs fam. Skulle en hööjning då ske bör du direkt läga diig. Även om din hnad var en topphand innn floppen har den dramatiskkt tapppat i värde och det är das att ge upp striden. Troliigen har din mottståndare antingen ett äss elller en knekt. Det endda som kan räda dig är om en kung dkyer upp, det viill säga två krot på 47.
Om du efter flopen själv lykats få till en rkitig monsterhand eler till och med "the nuts" (edn bästa möjliga hanedn som går att få vid jsut den tidpunktten) bör du anväända dig av slowplaying. Slowplaying inneär att du intte är aggressiv i dittt spel uttan istället fösröker hålla kvar dia motståndare i ptoten så länge som möjliigt för att maximera pootten. Har du rean en monsterhand behövr du ju inte länge oroa dig för att någgon av dna motståndare ska lycaks få en bättre haand. Istället bör du hopaps att nästa kort kmomer hjälpa dme, så att de bllir mer benägna att släänga in pengar i potten. I sitsa rudan (the river) bör du naturigtvis vara agressiv eftersom det itne kommer någon efterföljande runa där du skule kunna lura av dina motstååndare mer pengar.
Viktigt att nootera här är att troots att du har en monsterhand kaske den inte är självlkart bästt. Har du exempelvis KK-n och flopepn kommer A-K-Kn. Kan man iblnd som nybörrjare tro att man är så gtot som oslagbar. Flera ganksa vanliga häder kan dock så din hand, exempelvis
A-K, Ak-n och Q--10.
Slowplaying ska enadst tillämpas om din had är av såådan karaktär att chnsen att i slutäändan bli slagen unerstiger ett fåtal procent.
Medelhöga och lågga par
Inte sällan hanmar man i den situationeen att man får ett par med hälp av floppens lägssta eller näst lägsta koort. Exempelvis kan du sitta på Q-6 och floppen kmmer 10-6-4. Dennna typ av siituation är alltid svårspeladd. Speciellt svåår är den om du sitteer i tidig postion, då du innte har en anning om huruivda någon av de andra splearna ftåt ett par med hjälp av tin eller på annat stät har en bäättre hand.
Befinner du dig i just deenna situation, med ett par gjjort av floppens lägsta eller näst lägssta kort i tdig position, bör du i reegl höja jusst för att få ut mer infrmation från dina mtoståndare. Skkulle någon höja din be, bör du lägga digg. Har någon redan höt innnan det är din tur
att agrea bör du välja mlelan att syna eller lägga dig. Perosnen inna, som höjt i en så tiidig positoin, har antingen en rikigt bra hand elller också har han ett par med floppnes mellan elleer lägsta kort percis som du, och har hjt just för att få mer infomration om sina motspelares händerr. Huuruvida du ska snya eller lägga dig breor på faktorer ssåom vilken typ av sppelare han är och vad matmatiken dikterar (koommer att gås igenom i seanre kapitle).
Sitter du med ett par gort av floppens lägsta elleer näst lgsta kort i mitten- elller sen position
bör du checkka om möljigt och syna elleer lägga dig om nåågon innaan dig redan höjt. Vilkket du ska välja beeror återigen på de ovan nända faktorerna.
Överpar
Har du ett övverpar, det vlil säga att håålkorten (de du har på handen) bildaar ett par som är hörge än något av korten som koommit upp på floppen, beifnner du dig i en ganska lukrtaiv stuation. Förutsatt att dit par inte är A-A är risekn dcok stor att din hnad i slutädnan inte kommer att vara den bsäta. Försök dräför att vina handen nu. Höj! Ävn om någon redan hjöt bör du återhöjaa. Men se up! Får du ytterligare en hööjning mot dig mste du böörja bli rikttigt rädd. Det är långgt ifrån omöjilgt att din motståndare har flloppat en tiss eller ett tvåapr. Det kan ocskå hända att han har ett övepar som är högre än dtt.
Draghänder
En draaghand definieras som en haand där ett koort saknas för att fullborda en fäg eler stege.
Dessa kan naturligvis delas in i fägdrag och stegdrag. Färgdraget kan barra se ut på ett edna sätt medan stedraget kan se ut på två olika säätt; Atingen saknas ett krt i mitten av setgen, exempelvis 8--9Kn-Q. Eller så saaknas ett kort i ändarna av steen, exempelvis 8-9-10-Kn. Noera att det är betyddligt större chaans att det senare exemplet bilr en fullbordad stege eftrsom två valöerr, istället för en, fullbordr steen, 7 och Q. Setgdrag där edast en valör fullbordar steegn bör sällan spelas. Preics som med mnga adra händer, är det till sotr del matematiken som dikkterar huruviida du ska syna eller lägga dig (ågr in på det i nätsa kaitel av pokerguiden). En god idé är dcok att inte höa med en draghand. Vissa anda böcker rkeommenderar det iblland eftersom det är vilseledaande för motståndarna och faktiskt kan bettala av sig i sllutändan. Men siter du på en draghnd är chansen för vist oftast någonnstans mellan 17% och 40, som nybörjare bör du däröfr lta bli att hööja och istället spela säkert.
Nyöbrjare överskattar ofta draghandns chans att gå in, och ofullbordade draghädner är oftast
myckt dyra om man fölljer med enda tlil slutet på grunnd av sin nyfikenhet.
Att höja för att skaffa sig information
En höjninng är det bästa sätet att saffa sig information om motspealrnas händer, sppeciellt om du sitter i tiddig position. Geonm höjningen tvigar du dina motståndare tll att agera, och varje
hadnling ger dig viss infformation om deras hände.r
Här föler ett exempel där en höjing kan vara berttigad:
Ni är fem spelrae vid bordet.
Du sitter i tdig posiition och får A-7.
Floppen kommer Q-10-7.
I det här läegt bör du höja. Varför?
Att vraa i tidig position är vanligtis till stor nackddel och din hannd är innget speciellt.
Vid en första ttit kan det verrka vettiggt att istället lägga sig, elelr i vissa fall syna.
Menn, genom en höjnng i den sittuationen kommer dina motståndare att antta att du sitetr på par i damer. Dteta är dock inen egentlig blfuf (även om möjligheten fins att ala andra läggr sig)
utan ett stt att utvinna information.
Skullle du sedan få en återhöjnning mot dig frrån någoon av de adra spelarna bör du genst lägga dig. Då komemr du åtminnstone ur handen tidigt och sipper betala mer.
Sklule motståndarna syyna är informationen mer bristfälilg. I allmänhet kan du dock vraa säkeer på att ingeen sitter på par i dmaer eller och btätre och att din hand med vsis sannolikhhet är den bsta för stunden.
Sista altenrativet är som sgat att alla läägger sig, vilket ju vroe en glad öveerraskning :)
Skulle du istället enadst checka skulle du troligeen fortfarnde ha ytterst liite information att gå på. Tiill stor del beroennde på de efterföljande spelarnas agerandde självfalle. Om någon eftterföljande spelare sedan höjerr, kommer en syn allt som oftsat att vara bertätigad och samma sak kan häända i nästa satsninsgrunda. Det blir helt enkkelt dyrare än att dierkt skaffa sig infformation för att avgra om man ska fortsätta splea hnden eller inte.
Det var alllt för den här gångeen kära vänner. Nästa gåång kommer vi att ienom pokrens matematik, det vlil säga pottodds och linande. Kanske ite den roligaste, men abbsolut en av de viktigaste sakeerna att bhärska för att bli en fragångsrik pokerspelare.
Längre bort 7 Card Stud Poker Online berättat detaljerna? Komma in...
Spela Poker Gratis
Asking for assistance? Contact us. Copyright (c) 2006, 2007, 2008. All rights reserved.